Madden 22-Rezension: Sich mit einem Field Goal zufrieden geben - BewertungenExpert.net

Madden 21 schaffte es nicht in die Playoffs. Das Spiel stellte sein schlechtestes Team seit Jahren auf und wurde dafür kritisiert, dass es sich eher um ein Kader-Update als um einen neu gestalteten Spielplan handelte. Mit Madden 22 fährt das Franchise zumindest wieder in Richtung der richtigen Endzone. Der neueste Eintrag profitiert von der Next-Gen-Konsolengrafik und führt eine Handvoll neuer Funktionen in seine Spielmodi ein – einige erfolgreicher als andere.

Diese beginnen mit einem überarbeiteten Franchise-Modus, der den Spielern die Werkzeuge an die Hand gibt, um eine Dynastie von Grund auf aufzubauen, indem sie Personalverwaltung, Skill-Upgrades und Strategien auf dem Feld verwenden. Leider stolperte Madden, bevor es mehr Punkte sammeln konnte, indem es die Scouting-Funktion für ein Update nach dem Start verzögerte. Auf dem Spielfeld sorgen kleinere Gameplay-Updates für Realismus, während Optimierungen an der Präsentation ein Stadionerlebnis bieten, das viele vermissen, wenn sie zu Hause festsitzen.

Aber für wie viel in diesem Jahr hinzugefügt wurde, bleibt Madden schlimmer als die Summe seiner Teile. Verschiedene Fehler unterbrechen die Immersion, wobei weitere beunruhigende Störungen das Ergebnis der Spiele beeinflussen. Einige Modi, insbesondere Face of the Franchise, fühlen sich unterentwickelt an, und so gut das Spiel manchmal auch aussieht, es ist nicht die Revolution, die Fans bei der Umstellung auf Hardware der aktuellen Generation erwartet haben.

Madden 22 Grafik und Präsentation

Das Gitter sieht in Madden 22 wie in den vorherigen Einträgen fantastisch aus. Aber lassen Sie mich Ihre Erwartungen dämpfen: Die von mir getestete PS5-Version ist keine visuelle Transformation gegenüber dem vorherigen Eintrag. Stattdessen tragen kleine Änderungen an der Physik und der Präsentation zum Realismus dieses Sportsimulators bei. Die Reaktionen des Publikums sind vielfältiger und bringen ein Maß an Immersion, das bei früheren Titeln fehlt. In ähnlicher Weise reagieren Spieler und die Mannschaften an der Seitenlinie je nach Spielverlauf unterschiedlich, sodass Ihre Teamkollegen nicht mehr mit leerem Gesicht auf den Boden starren, wenn Sie einen Touchdown erzielen.

Laut EA wurde auch das Sendepaket neu konzipiert, und obwohl der Kommentar im Allgemeinen sehr gut ist, habe ich dieselben wenigen Sätze mehr als einmal gehört. Ein paar Mal den Kommentatoren zuzuhören, die über die neue 17-Spiele-Saison plaudern, kann die Illusion brechen. Acht Monate später auf dieselbe Linie zu stoßen, würde mich dazu bringen, mir die Haare auszureißen.

Glücklicherweise ist die Präsentation auf dem Feld hervorragend. Stadien sind wunderbar nachgebaut und die Spieler sehen besser aus als je zuvor. Einige Starsportler erhielten sogar die Gesichtsscan-Behandlung für eine unheimliche Ähnlichkeit mit ihrem Videospielcharakter. Am meisten beeindruckten mich jedoch die feinen Details, wie sich die Stadionlichter auf Helmen reflektieren oder wie man die Falten und Nähte in Uniformen sieht.

Einige der Off-the-Field-Grafiken sind weniger erfolgreich. Ich liebe nicht das Schwarz-Neon-Farbschema oder die fetten Schriftarten, die in der gesamten Benutzeroberfläche zu finden sind. Es ist eine Präferenzsache, aber einige der Symbole können störend sein. Ich finde auch, dass zu viele visuelle Elemente den Bildschirm verstopfen, egal ob Sie sich in einem Spiel befinden oder durch Menüs blättern. Das Durchgehen der Menüs kann mühsam sein, insbesondere wenn die Animationen selbst auf der PS5 träge sind.

Madden 22-Gameplay

EA hat das Gameplay mehr verfeinert als überarbeitet. Die Verbesserungen der Bewegungsphysik verleihen den Spielern beim Laufen, Werfen oder Tackling Realismus und machen Bewegungen abwechslungsreicher und lebensechter. Es dauerte nicht lange, bis ich die Unterschiede erkannte.

Als mein Runningback von der Seite getroffen wurde, verlor er das Gleichgewicht und stolperte unbeholfen rückwärts zu Boden. Ein Spiel später rannte ich an der Verteidigungslinie vorbei, machte einen harten Schnitt und wurde frontal von einem Linebacker getroffen, der mich von meinen Füßen hob und auf den Boden stellte. Autsch!

Ein anderes Szenario, das die realistische Physik des Spiels demonstrierte, ließ mich an einem Spieler vorbeifahren, dann mein Gleichgewicht verlieren und über einen Teamkollegen stolpern, der vor mir ausgestreckt war. Und hin und wieder gibt es eine regelrechte Unbeholfenheit, wie wenn der Running Back des Gegners getackelt wurde und zwischen meinem Linebacker und seinem eigenen gestürzten Spieler eingeklemmt wurde, dann wieder aufstand und zusätzliche Yards rannte, weil sein Knie irgendwie nie den Boden berührte .

Diese Feinheiten finden sich nicht nur darin, wie das Spiel aussieht und sich anfühlt, sondern auch, wie es gespielt wird. Eine neue Bewegungs-Engine, die auf realen Streckenlauf- und Geschwindigkeitsdaten basiert, gibt den Spielern ein authentischeres Gefühl für ihren individuellen Stil. Das Fangsystem wurde auch für Sideline-Grabs überarbeitet, und voreingestellte Animationen für zwei Spieler werden für unvorhersehbare individuelle Bewegungen abgeschafft. Tackling und Blocking wurden ebenfalls verbessert, um das Gameplay auf beiden Seiten des Balls organischer zu gestalten. Die Unterschiede sind gering, aber sie summieren sich.

Die vielleicht größte Gameplay-Ergänzung ist das, was EA M-Faktoren nennt (nein, das ist nicht die Leistungstrimmung eines Autos). Diese simulieren das Momentum, indem sie Teams, die zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Spiel eine gute Leistung erbringen, Vorteile verschaffen. M-Faktoren-Symbole erscheinen über einem neuen Impulsmesser über der Anzeigetafel. Je besser Sie spielen, desto mehr füllt sich Ihre Hälfte des Meters. Wenn es ein M-Faktor-Symbol erreicht, wird diese Fähigkeit aktiviert, bis das andere Team den Schwung wieder in seine Richtung verschiebt.

Diese Vorteile reichen von erhöhter Beschleunigung bis hin zum Verhindern, dass der Gegner nach dem Huddle Routen vorhersieht. Einige machen keinen großen Unterschied, aber andere machen das kämpfende Team schlechter gerüstet, um zu kämpfen, was bereits ein harter Kampf ist.

Ein wichtiges Element dieser neuen Momentum-Funktion ist der Home Field Advantage, der dem Gastgeberteam einen besonderen, dritten M-Faktor verleiht. Jedes Stadion ist mit einem einzigartigen Boost gepaart. Wenn Sie also beispielsweise als Broncos im Mile High Stadium spielen und genug Schwung gewinnen, beginnen die Spieler Ihres Gegners jedes Spiel mit weniger Ausdauer. Warum weniger Ausdauer und keinen anderen Vorteil? Denn die notorisch dünne Luft von Mile High erschwert das Atmen.

Dies sind die Home Field Advantage M-Faktoren für jedes @NFL-Team in #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJuly 1,2021-2022

Mehr sehen

Es ist eine lustige Ergänzung und fühlt sich nicht zu arcadey an, aber ich habe einige Sorgen mit dem System. Erinnern Sie sich an die Old-School-Spiele, die dem verlierenden Spieler Vorteile verschafften (denken Sie an Mario Kart)? Nun, das ist das Gegenteil. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, werden Sie noch mehr damit zu kämpfen haben, dass Ihr Gegner Vorteile gewinnt, und einige der Vorteile können schließlich das Ergebnis eines Spiels beeinflussen.

Das ist nicht meine einzige Sorge mit dem Gameplay. Obwohl ich Madden 22 mehr als erwartet genossen habe, sind technische Fehler im aktuellen Zustand des Spiels ein ernsthaftes Problem. Irgendwann war es der vierte Rückstand und ich war in Field Goal-Reichweite, aber als mein Kicker auftauchte, um das Spiel zu binden, erschien der Kickmeter nie. Ich habe den Kick abgesenkt und das Spiel verloren. Und als der Meter zum darauffolgenden Anpfiff nicht zurückkam, startete mein Gegner unweigerlich seinen nächsten Drive an der 35-Yard-Linie. Dann gab es kleinere, immersionsbrechende Pannen, wie als die Kommentatoren sagten, dass die Teams durch fünf Punkte getrennt waren, als das Spiel tatsächlich unentschieden war.

Madden 22 Spielmodi

Diejenigen, die einen Einzelspieler-Story-Modus bevorzugen, werden die Rückkehr von Face of the Franchise begrüßen. Neu in diesem Jahr ist Road to the Draft, eine unterhaltsame Ergänzung, die Sie durch den Prozess führt, vom College-Wunderkind über den NFL-Draft-Anwärter zum Ruhmeshalle-Superstar zu werden. Die Spieler wählen ihre Position - Quarterback, Wide Receiver, Running Back oder zum ersten Mal Linebacker - und qualifizieren sich dann für die NFL. Jede Position hat detailliertere Rollen. Zum Beispiel habe ich mich für Quarterback entschieden und mich dann für die Eigenschaft "Speedster" entschieden, um ein Dual-Threat-Quarterback und nicht ein "Pocket Commander" oder "Escape Artist" zu sein.

Die Kampagne ist nicht mehr so ​​albern wie in Madden 21, aber das Tempo ist überall, deine Entscheidungen haben keinen großen Einfluss auf den Fortgang der Geschichte und die Zwischensequenzen sind mühsam. Die Haupthandlung wird von gesprochenen Zwischensequenzen bestimmt; Die Sprachausgabe ist diesmal solide, aber Sie werden sich durch lange Szenen kämpfen müssen, um zu einer einfachen Trainingsübung zu gelangen. Andere Zwischensequenzen funktionieren ähnlich wie in FIFA – es werden keine Worte gesprochen, Sie wählen einfach aus einer Liste von Antwortmöglichkeiten.

Abgesehen von Beschwerden macht es Spaß, Ihren Spieler als Studienanwärter durch die Draft-Reise zu führen. Als meine Alma Mater, die Texas Longhorns, zu spielen und den Song Texas Fight zu hören, gab mir warme Rückblenden, wie ich die Hörner zu NCAA Football 14 in meinem Schlafsaal aufstellte.

Das College-Leben ist kurzlebig; Sie spielen zwei Spiele, um die Meisterschaft zu gewinnen, bevor Sie unweigerlich in die NFL eingezogen werden (ich landete bei den Jags…). Zwischen diesen College-Matches gibt es einige fähigkeitsbasierte Minispiele, die als Sponsor-Events präsentiert werden. Wenn Sie im Rang aufsteigen, schalten Sie Fertigkeitspunkte und Erfahrung frei, die jetzt in The Yard verwendet werden können.

Apropos The Yard und Superstar KO sind die am wenigsten veränderten Modi in Madden 22. Beide ermöglichen es Ihnen, kurze, kleine Spiele mit unterschiedlichen Regeln zu spielen, falls Sie eine schnelle Berührung des Schweinsleders wünschen, anstatt sich auf ein vollständiges Spiel festzulegen.

The Yard ist ein 6-gegen-6-Spielmodus, in dem dein Avatar Dutzende von Hinterhof-Regelherausforderungen durchspielt, um Preise und XP zu gewinnen. Superstar KO behält die gleiche Formel bei, indem er sich auf 5-minütige 1 vs. 1, 2 vs. 2 oder 3 vs. 3 Matches mit Hausregeln konzentriert. Beide Modi sind willkommene Alternativen zu den Haupt-Franchise- oder Online-Modi und bieten eine unterhaltsame Möglichkeit, in ein Spiel einzusteigen und es zu verlassen, während Sie Belohnungen verdienen.

Um zu Face of the Franchise zurückzukehren, dauert es nur ein oder zwei Stunden (je nachdem, ob Sie sich die Zwischensequenzen ansehen), um vom College-Athleten zum Profi zu werden. Sobald Sie die NFL betreten, wird der Modus im Wesentlichen zum Franchise-Modus mit zusätzlichen Zwischensequenzen.

Wenn Sie keinen Story-Modus mögen, überspringen Sie Face of the Franchise und gehen Sie direkt zu Franchise, das in diesem Jahr die meisten Updates aller Modi erhalten hat. Bei diesen lang erwarteten Änderungen geht es darum, Tiefe zu verleihen und den Spielern mehr Werkzeuge zum Basteln, Upgraden und Strategisieren zu geben.

Egal welches Sportspiel, Franchise ist mein Go-to-Spielmodus. Ich werde Dutzende von Stunden in den Menüs verbringen, um Spieler zu entwerfen, zu verkaufen und zu verbessern. Bevor ich Spiele spiele, wähle ich eine Strategie basierend auf dem Gegner und sorge dafür, dass mein Team fit für den Sonntag ist. Mit Madden 22 können Sie diese Anpassungen und mehr vornehmen.

Ihr Debüt in Madden 22 ist die Fähigkeit, Ihr Personal zu verwalten, einschließlich des Offensivkoordinators, des Cheftrainers und des Spielerpersonals. Jeder Mitarbeiter hat einen Talentbaum, in dem Sie Mitarbeiterpunkte verwenden, um Fähigkeiten freizuschalten. Zum Beispiel habe ich Staff Points auf meinem Offensive Coordinator verwendet, um einen Punkt beim Impact Blocking für Außenverteidiger zu gewinnen. Sie können auch Ziele für den Spieltag festlegen und Ihren Mitarbeiter feuern, wenn er es nicht schafft.

Sie als General Manager können auch bestimmen, wie hart Ihre Spieler vor einem Spiel trainieren, aber Sie müssen das Verletzungspotenzial berücksichtigen. Dies ist Teil der wöchentlichen Strategiefunktion, mit der Sie Ihren Spielplan vor dem Wochenende basierend auf den Stärken und Schwächen des nächsten Gegners anpassen können. Wenn Sie Ihren Strategieplan eingeben, zeigt er Ihnen, was Ihr Gegner in Angriff und Verteidigung am besten kann, und empfiehlt dann, sich darauf zu konzentrieren, wie Sie diese Vorteile bekämpfen können. Nicht einverstanden? Legen Sie den Plan selbst fest. Es ist einfach zu bedienen und fügt eine Strategieebene hinzu, die einen deutlichen Einfluss auf das Spiel haben kann.

Beim Start fehlt eine Scouting-Funktion ähnlich der in FIFA. Wenn es in den kommenden Wochen landet (das Update ist für September geplant), wird Scouting es den Spielern ermöglichen, Mitarbeiter in verschiedene US-Regionen zu entsenden, um nach Talenten zu suchen. Hinweis: EA hat bestätigt, dass Sie Ihr Franchise nach dem Titel-Update neu starten müssen, um die neue Scouting-Funktion nutzen zu können.

Und schließlich gibt es Ultimate Team, das jetzt Strategiegegenstände enthält, um Ihr Team zu stärken. Sie müssen nicht mehr die Chemie jedes Spielers manuell ändern - die gesamte Teamzusammensetzung kann mit wenigen Tastendrücken angepasst werden. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit, Halbzeitanpassungen an Superstar X-Factors vorzunehmen, um deinen Gegnern während der Matchups entgegenzuwirken. Und schließlich fügt MUT 22 Statistiken zu Gegenständen hinzu, bei denen jedem einzelnen Spielergegenstand eine Statistik hinzugefügt wird, die ihre Leistung im Spiel verfolgt.

Madden 22: Sollten Sie es kaufen?

Madden NFL 22 erhielt Jahr für Jahr Updates, die seinem Vorgänger fehlten, was es zu einem würdigen Einstieg in das Franchise macht. Dennoch sollten diejenigen, die die Serie aufgegeben haben und nach etwas Neuem Ausschau halten, die Erwartungen im Zaum halten; Madden 22 ist kein Neustart, sondern ein natürlicher Schritt nach vorne; Jeder Spielmodus erhielt Updates (einige mehr als andere), wobei der Franchise-Modus der aufregendste war. Darüber hinaus verbessern Gameplay-Änderungen – insbesondere die Momentum-Anzeige – und eine fein abgestimmte Präsentation das Spielerlebnis auf dem Spielfeld.

Was nicht ignoriert werden darf, sind Bugs, die hoffentlich bald ausgebügelt werden. Und wo wir schon beim Thema Updates sind, eine der wichtigsten neuen Funktionen des Franchise-Modus, Scouting, fehlt zum Start. Trotzdem kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass Madden 22 noch ein paar Monate oder vielleicht nur Wochen davon entfernt ist, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Vielleicht wird es in den Verkauf gehen, in diesem Fall würde es unsere Empfehlung für Fans bekommen, die gerne wieder ans Gitter gehen.

Sie werden die Entwicklung der Website helfen, die Seite mit Ihren Freunden teilen

wave wave wave wave wave