Nun, das ist die nächste Generation. Mit einem funky, futuristischen, intergalaktisch-expialidocious Look schreit die PS5 nach Next-Gen. Und zum Glück verfügt die Konsole über die Technologie und die Spiele, um ihr ausgefallenes Aussehen zu untermauern. Mit einem benutzerdefinierten AMD-Prozessor und einer benutzerdefinierten Grafikkarte sowie einer benutzerdefinierten SSD strahlt die PS5 eine Leistung aus, die von ihren flüsterleisen Lüftern Lügen straft.
Zusätzlich zur Hardware haben Sie eine weiterentwickelte Benutzeroberfläche, die möglicherweise die Zukunft des Gamings mit ihren klaren Linien und ordentlich organisierten Symbolen halten könnte. Dann haben Sie die DualSense-Steuerung, die in Bezug auf die Haptik alles übertrifft, was wir von einem Gamecontroller gesehen haben. Haben Sie schon einmal auf den Mikrofonanschluss eines Controllers geblasen? Sie werden jetzt, und für die Erfahrung besser sein.
Aber es wäre kein offizieller Konsolenkrieg ohne einige Kickass-Spiele. Sony feuert auf allen Zylindern mit Heavy-Hittern wie Spider-Man: Miles Morales, dem täuschend süßen Astro's Playroom und dem seltsam ansprechenden Bugsnax. Ja, die PS5 ist alles, was Sie von einer Konsole der nächsten Generation erwarten und noch einiges mehr.
- PS5 vs. PS5 Digital Edition
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PS5-Preise und -Konfigurationen
PS5-SpezifikationenPreis: 499 US-Dollar (Standard), 399 US-Dollar (Digitale Ausgabe)
ZENTRALPROZESSOR: 3,5-GHz-, 8-Core-AMD-Zen-2-Prozessor
GPU: 10,3-Teraflop-RDNA-2-GPU
RAM: 16GB DDR6
Lagerung: Benutzerdefinierte 825-GB-SSD
Erweiterung: NVMe M.2 SSD-Steckplatz
CD-Laufwerk: 4K Blu-ray-Player
Größe: 15,4 x 10,2 x 4,1 Zoll
Gewicht: 9,9 Pfund
Die PS5 gibt es in zwei Varianten: digital und Standard. Die digitale Version hat kein physisches Laufwerk und kostet 399 US-Dollar, während die Standardversion, die ich überprüfe, 499 US-Dollar kostet. Beide Systeme werden mit einem DualShock 5-Controller, HDMI- und Netzkabel sowie einem Ständer geliefert, damit das System vertikal aufgestellt werden kann.
PS5-Design
Inzwischen müssen Sie mindestens eines der vielen Memes gesehen haben, die auf das eher abgefahrene Design der PS5 abzielen. Meine persönlichen Favoriten sind diejenigen, die es wie Seto Kaiba von Yu-Gi-Oh! aussehen lassen, aber das bin nur ich. Lustige Meme hin oder her, eines ist sicher, die PS5 sieht nicht aus wie eine Konsole, die wir bisher gesehen haben, und das ist auch gut so.
Ich weiß nicht, vielleicht sind es all die Jahre der Überprüfung von Alienware-Systemen, aber ich bin ein Fan des avantgardistischen, bring mich zu deinem Führer-Look der PS5. Es sieht aus wie ein maßstabsgetreues Modell eines schicken Gebäudes, in dem ich es mir nie leisten könnte zu leben. Wenn ich die PS5 mit ihren wellenförmigen weißen, matten Kunststoffplatten, die den glänzenden schwarzen Kunststoffkern einschließen, aufrecht stehen sehe, stelle ich mir vor, dass ich in einer Penthouse-Wohnung wohne Blick auf eine Welt voller Verheißungen.
Es gibt eine Statusleuchte, die an den Seiten des Kerns entlang läuft und von Blau beim Einschalten, Weiß beim Laufen und Orange im Ruhemodus wechselt. Dank des physischen Laufwerks hat die linke Seite der Konsole einen leichten Vorsprung, der das Gesamtbild des Geräts jedoch nicht beeinträchtigt.
Wie die zahlreichen Bilder und Videos zeigten, ist die PS5 mit 9,9 Pfund, 15,4 x 10,2 x 4,1 Zoll massiv. Dadurch wirken PlayStation 4 (6,1 Pfund, 10,8 x 12 x 2,1 Zoll) und PS4 Pro (7 Pfund, 15,6 x 11,6 x 2,6 Zoll) im Vergleich klein. Die PS5 ist sogar größer als die Xbox Series X, die 9,8 Pfund wiegt und 12 x 6 x 6 Zoll misst.
PS5-Ports und -Erweiterung
Wenn das trippige Design der Konsole Sie nicht darauf hinweist, dass wir in der Zukunft leben, dann werden es vielleicht die Ports. Wenn die PS5 vertikal positioniert ist, finden Sie entlang der vorderen Mitte des glänzenden Kerns einen USB-Typ-A-Anschluss zusammen mit einem USB-Typ-C-Eingang. Im unteren Bereich befinden sich die Tasten für Power und Disc-Auswurf, und Apropos Disc-Auswurf, direkt links befindet sich ein Blu-Ray-Laufwerk.
Auf der Rückseite befindet sich oben am System ein Steckplatz für ein Sicherheitsschloss mit zwei USB-Typ-A-Anschlüssen, einem Gigabit-Ethernet-Anschluss, HDMI und einer Strombuchse. Auffällig fehlt der optische Anschluss, über den manche Gamer eine Soundbar oder einen Surround-Sound-Kopfhörer anschließen.
Eines der ersten Dinge, die ich mit einer neuen Konsole mache, ist den Speicher zu erweitern. Dies ist diesmal besonders wichtig, da die PS5 mit nur einer 825-GB-SSD die 1-TB-Marke verfehlt. Aber wie bei der vorherigen Generation von PlayStations erfordert dies ein wenig praktische Arbeit, da Sie die Platten entfernen müssen, um auf den PCIe 4.0 M.2-Erweiterungssteckplatz in der Konsole zuzugreifen.
Denken Sie nur daran, dass Sie bei SSDs bleiben müssen, die PS5-zertifiziert sind und die Bandbreitenanforderungen von Sony erfüllen. Bis heute ist Western Digital das einzige Unternehmen, das mit seinen SN850 NVMe SSDs ins Schwarze trifft. Sie sind in drei Varianten erhältlich: 500 GB (149 USD), 1 TB (229 USD) und 2 TB (449 USD). Es ist mehr als wahrscheinlich, dass Seagate und andere Festplattenhersteller früher oder später ihre eigenen Lösungen ankündigen werden. Es wäre schön, wenn Sie das Modul einfach wie bei der Xbox Series X in einen kleinen, leicht zugänglichen Steckplatz schieben könnten, aber Bettler können keine Wähler sein.
Und nachdem man zwei Generationen lang darauf gewartet hat, dass PlayStation mit externen Laufwerken gut spielt, wurde die Idee aus dem Fenster geworfen. Ja, Sie können weiterhin einen verwenden, jedoch nur, um Ihre digitalen PS4-Spiele zu übertragen und Dateien zu speichern.
PS5-Spezifikationen
Es wäre einfach kein guter Konsolenkrieg, wenn es nicht übertriebene Spezifikationen zu berücksichtigen gäbe. Sowohl die Standard- als auch die digitale Edition der PS5 verfügen über eine AMD Zen 2-basierte 8-Core-CPU mit 3,5 GHz und 16 GB GDDR6-RAM, eine 10,3 Teraflop AMD RDNA 2-GPU mit 36 Compute Units (CU) und eine benutzerdefinierte 825-GB-SSD.
Die Xbox Series X verfügt über nahezu identische Komponenten, außer dass der Prozessor mit 3,8 GHz eine höhere Taktfrequenz aufweist. Außerdem liefert die AMD RDNA 2-GPU 12 Teraflops und 52 CU. Außerdem erhalten Sie eine benutzerdefinierte 1-TB-NVMe-SSD zur Speicherung.
Auf den ersten Blick scheint die Serie X einen leichten Leistungsvorteil zu haben, aber diese Dinge neigen dazu, mit der Wäsche herauszukommen.
PS5 4K, 8K und HDR
Eines der besten Dinge an der Leistung, die AMD auf die PS5 bringt, ist die Fähigkeit der Konsole, Spiele in 4K mit 120 Bildern pro Sekunde zu spielen. Obwohl die höhere Bildrate im Wesentlichen ein flüssigeres Durchspielen bei 60 fps bedeutet, führt eine Verdoppelung der fps auch zu weniger Verzögerung, besseren grafischen Details und einem insgesamt besseren Spielerlebnis. Die Konsole kann auch 8K-Videos ausführen, wenn solche Inhalte verfügbar sind.
Zu den weiteren grafischen Verbesserungen gehört Raytracing, eine Funktion, die gerade erst auf High-End-PCs Einzug gehalten hat. Es ist im Wesentlichen eine Technologie, die realistischere Beleuchtung und Schatten erzeugt. CPU und GPU arbeiten zusammen, um die Szene zu verarbeiten und zu rendern, indem sie jeden von einer Lichtquelle erzeugten Lichtstrahl simulieren und verfolgen. Wenn also ein Sonnenstrahl auf ein glänzendes Objekt trifft, berechnet das System, wo die resultierenden reflektierenden Strahlen landen und rendert es. Es ist eine Technik, die Filmemacher seit einiger Zeit für CGI verwenden, sodass Sie sich die Auswirkungen auf Spiele vorstellen können.
Ich habe (noch) nicht das Glück, einen 8K-Fernseher zu besitzen, aber ich kann Ihnen sagen, dass auf meinem LG OLED55E8PUA-Fernseher alles, was ich gespielt habe, absolut großartig aussah. Als ich in Spider-Man: Miles Morales einen gläsernen Wolkenkratzer hochfuhr, konnte ich nicht nur jedes Gebäude perfekt reflektiert sehen, sondern wenn ich anhielt, konnte ich auch die komplizierten Nähte in Miles‘ schwarz-rotem Spidey-Anzug sehen.
PS5 DualSense-Controller
Kontrollierte, gezielte Vibrationen über den gesamten Controller, inklusive dezentem Rumpeln auf dem Touchpad? Das ist sicher nicht das Rumpelpaket deiner Mutter. Der DualSense 5-Controller ist anders als alle, die Sie oder ich verwendet haben. Es hat die schiere Stärke der Nintendo 64-Rumble-Packs der alten Schule mit der Nuance der Bewegungssteuerung.
Verdammt, Sie können in den Mikrofonanschluss pusten und je nach Spiel eine Antwort erhalten. Ich empfehle Ihnen dringend, durch Astros Playroom zu spielen, um ein Gefühl für diesen neuen Controller zu bekommen.
Neben dem Rumpeln sollten Sie auch auf die adaptiven Trigger achten. Je nachdem, was im Spiel vor sich geht, kann etwas mehr Kraft erforderlich sein, um die Auslöserknöpfe zu betätigen. Zum Beispiel musste mein kleiner Bot in einen federunterstützten Anzug springen, um durch eines der Levels in Astros Spielzimmer zu navigieren. Wie stark ich den rechten Auslöseknopf gedrückt habe, bestimmt, wie hoch/weit mein Sprung sein wird. Und wenn ich den Knopf ein paar Sekunden lang gedrückt hielt, konnte ich spüren, wie sich die Vibration aufbaute und simulierte, wie sich Energie für die nächste Bewegung aufbaut.
Wie der Lautsprecher des Controllers vermuten lässt, wird der Controller je nach Spiel mit Ton eingepumpt. Soweit ich das beurteilen kann, ist die Audioqualität beim DualSense viel satter als beim Vorgänger. Im Ernst, ich brauchte ungefähr eine Stunde, um zu erkennen, dass die Schreie meines BB während des Death Stranding sowohl von meinem Controller als auch vom Fernseher kamen. Beim DualShock 5 gibt es keine solche Verwirrung, da ich deutlich ein Ratschengeräusch hören konnte, als ich einen montierten Controller in Astros Playroom drehte.
Die DualSense-Controller sind wirklich cool, so sehr, dass ich mir Sorgen mache, dass Entwickler sie nicht optimal nutzen. Obwohl es in Spider-Man: Miles Morales einige DualSense-Mechaniken gab, war sie bei weitem nicht so ausgeprägt wie Astro Playroom. Ich hoffe wirklich, dass dies nicht auf die Strecke geschoben wird, so wie das rückseitig angebrachte Touchpad der PS Vita in seiner zu kurzen Lebensdauer weitgehend ungenutzt blieb. In den richtigen Händen (kein Wortspiel beabsichtigt) können die DualSense-Controller das Spielerlebnis erheblich verbessern.
Wenn die Berichte unserer Schwesterseite GamesRadar wahr sind, plant Capcom, zumindest einige der DualSense-Funktionen in das kommende Resident Evil 8 zu integrieren, was beruhigend ist.
Räumliches PS5-Audio
Zusätzlich zu den glatten 4K- (und 8K-) Fähigkeiten verfügt die PS5 auch über räumliches Audio, was eine schicke Art, 3D-Audio zu sagen, ist. Obwohl ich gespannt auf den Start des neuen kabellosen PlayStation Pulse 3D-Headsets warte, funktioniert die Funktion mit einigen kabelgebundenen Kopfhörern über den Audioanschluss am Controller. Sony plant später, die Funktionalität auf TV-Lautsprecher und Soundbars auszudehnen, aber wir sind uns nicht sicher, wie weit diese Zeitachse entfernt ist.
Es ist nicht verwunderlich, dass die PS5 360-Grad-Audio erhält, da Sony große Anstrengungen unternommen hat, um die Technologie in viele seiner Kopfhörer und Ohrhörer zu bringen, einschließlich des WH-1000xM4 und des WF-1000xM3.
Für die Konsole verwendet das Unternehmen seine proprietäre Tempest 3D AudioTech-Engine. Während frühere Konsolen die Illusion von 360-Grad-Audio erzeugten, indem sie den Audioeffekt verstärkten, wenn Sie näher herankommen, verwendet Tempest3D die GPU, zeitgesteuerte Effekte und die kopfbezogene Übertragungsfunktion oder HRTF für natürliche, dynamische Klanglandschaften. HRTF entschlüsselt, wie das Ohr einer Person Schall empfängt. Es ist ein cooler Trick, aber jedes Ohr ist anders geformt, so wie jeder Sound interpretiert. In einigen Fällen können Personen möglicherweise überhaupt kein räumliches Audio erkennen. Für alle Fälle hat Sony fünf separate Audioprofile entwickelt. Wenn alles gut geht, wird Tempest Ihr Gehirn davon überzeugen, den Ort jedes Geräusches zu identifizieren.
Es ähnelt dem, was derzeit in der PSVR verwendet wird, aber anstatt auf 50 Tonquellen beschränkt zu sein, erhöht die PS5 dies auf Hunderte von komplizierten Geräuschen. Es erhöht auch die allgemeine Audioqualität. Das heißt, wenn Sie das Resident Evil 2-Remake spielen, hören Sie jeden schlurfenden Schritt und jedes blutige Stöhnen von seiner genauen Quelle im Dunkeln, die normalerweise direkt hinter Ihnen liegt.
PS5-Benutzeroberfläche
Dies ist eine Benutzeroberfläche, die einer Konsole der nächsten Generation würdig ist. Ab dem Start erstrahlt der Bildschirm in goldenen Sprenkeln und weicht einem grauen, sonnengesprenkelten Hintergrund mit Ihrem Konto-Avatar, der darauf wartet, dass Sie ihn auswählen und zum Hauptgang gelangen. Wenn Sie ein paar Sekunden warten, sehen Sie, wie das Licht auf Ihren Avatar trifft und ihn erwartungsvoll aufblitzen lässt.
Sobald Sie X drücken, werden Sie mit einer Benutzeroberfläche begrüßt, die gleichzeitig vertraut und fremd ist. Ähnlich wie beim PS4-Setup werden Sie eine obere Reihe von Kacheln bemerken. Obwohl ich ihre Gesamtgröße bedenke, nenne ich diese Symbole eher. An der Spitze steht die sofort erkennbare blaue Tasche, die den PlayStation Store symbolisiert. Von dort aus haben Sie Symbole für News, egal welche Spiele Sie gespielt haben oder gerade herunterladen, gefolgt von Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now und Game Library.
Ganz oben haben Sie Registerkarten für Spiele und Medien. Ersteres ist der Ort, an dem Sie auf alle Ihre Spiele zugreifen, während Media Sie zu den verschiedenen Apps der Konsole führt. In der oberen rechten Ecke befinden sich Symbole für die Suche, Einstellungen, Ihr Konto und die Uhrzeit. Wenn Sie nach den restlichen Control Center-Apps suchen, müssen Sie die PS-Taste auf dem Controller drücken. Von dort aus erscheint am unteren Bildschirmrand eine Reihe von Dienstprogrammen mit weißen Symbolen für Home, Switcher, Benachrichtigungen, Game Base, Musik, Downloads/Uploads, Sound, Mikrofon, Zubehör, Ihr Konto und Strom. Wenn Sie auf dem Controller auf die Schaltfläche Optionen klicken, können Sie die Reihenfolge der Zeile anpassen und sogar einige weitere hinzufügen, einschließlich Broadcast, PSVR und Barrierefreiheit.
Sprechen wir also über die größten Veränderungen. Benachrichtigungen und Downloads/Uploads existieren jetzt als verschiedene Symbole. Party and Friends wurde durch Game Base ersetzt, was deine Bemühungen, ein Social Gaming-Schmetterling zu sein, rationalisiert. Die neue Musik-Schaltfläche bietet kuratierte Spotify-Listen (sobald Spotify verfügbar ist). Wenn Sie auf Ihr Profil klicken, können Sie Ihren Online-Status ändern, auf Ihre Profile zugreifen, Ihre Trophäen einsehen, Benutzer wechseln und sich abmelden. Sound ist der Ort, an dem Sie Ihr Ausgabegerät auswählen, die Lautstärke Ihrer Controller-Lautsprecher sowie Voice-Chat, Musik und Video anpassen.
Aber die größte und beste Ergänzung der Benutzeroberfläche ist der Switcher. Anstatt das Schließen von Spielen zu erzwingen, wenn Sie zu einem anderen Titel wechseln möchten, können Sie jetzt zum Switcher gehen und unter Ihren neuesten Titeln auswählen. Auf den ersten Blick ähnelt dies der Quick Resume-Funktion der Series X, die ein Spiel unterbricht und im Speicher ablegt, bis Sie bereit sind, darauf zurückzukehren. Aber wo Quick Resume Sie direkt an die Stelle zurückbringt, an der Sie aufgehört haben zu spielen, bringt Sie der Switcher zurück zum Startbildschirm. Es ist immer noch eine bequeme Möglichkeit, zwischen Spielen zu wechseln, aber Xbox macht das viel besser.
Zum Zeitpunkt der Drucklegung scheint es, dass die PS5 nur zwischen drei Titeln wechseln kann, von denen einer als aktiv und die anderen beiden als aktuell aufgeführt sind. Wenn Sie ein viertes Spiel starten, wird der Titel, der sich zuvor auf dem zweiten Platz für die letzten Spiele befand, geschlossen. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Spiele speichern, bevor Sie wahllos wechseln. Ich hoffe, dass während des Starts mehr freigeschaltet werden, da die Serien X und S zwischen 4 und 6 Spiele aufnehmen können, je nachdem, wie groß und komplex sie sind.
Ich mag es, wenn Sie mit der Maus auf dem Startbildschirm über ein Spiel fahren, ändert sich der Hintergrund in einen auffälligen Titelbildschirm, der von der Titelmusik des Spiels begleitet wird. Ich hoffe jedoch, dass wir beim Start die Möglichkeit haben werden, benutzerdefinierte Hintergrundbilder festzulegen, da ich das Black Lives Matter-Thema auf jeden Fall sofort schnappen möchte.
Während einige der Änderungen etwas gewöhnungsbedürftig sind, ist der Spiele-Teil der Benutzeroberfläche flüssig und intuitiv. Ich freue mich darauf, die Medienseite nach dem Start zu erkunden.
Die Benutzeroberfläche der PS5 ist am besten, wenn Sie mit dem Spielen beginnen. Wenn Sie während eines Spiels die PS-Taste drücken, wird das Aktivitätenmenü in die Warteschlange gestellt, das Ihnen hilfreiche Informationen wie den Missionsfortschritt, eine Trophäenliste und eine Liste der verfügbaren Aktivitäten im Spiel durch eine Sammlung großer Kacheln bietet. Das bedeutete, als ich anfing, in Spider-Man: Miles Morales durch New York City zu schleudern, konnte ich von dort aus eine Haupt- oder Nebenmission starten, anstatt mich durch die Stadt zu bewegen und von Kriminalitätswarnungen und den vielen Sammlerstücken, die über die Stadt verstreut sind, abgelenkt zu werden Welt. Es spart Zeit, wenn Sie sich mit dem Laser auf ein bestimmtes Ziel konzentrieren möchten.
Wenn Ihnen das nicht cool genug ist, können Sie beim Durchsuchen Ihrer Spielebibliothek auch das Aktivitätenmenü aufrufen, um diese lästigen Menüs zu umgehen und mitten in die Action zu springen. Es ist ein bisschen seltsam für jemanden wie mich, der nichts mehr liebt, als sich durch ein Spiel zu schlängeln und all die Geheimnisse zu finden, die in den verschiedenen Ecken und Winkeln versteckt sind (dahin zu gelangen ist der halbe Spaß und so). Aber ich verstehe und bin begeistert, wie revolutionär dies für Spieler sein kann, insbesondere für einige von uns älteren Spielern, die sich um Familien kümmern und Websites betreiben müssen. Wie auch immer Sie spielen, es wird interessant sein zu sehen, wie Entwickler diese Funktionalität in Zukunft nutzen wollen.
PS5-Leistung
Sony hat all diese leistungsstarken Spezifikationen nicht nur zur Show in die PS5 gepackt. Mit ihnen ist die PS5 eine der leistungsstärksten Spielekonsolen der Welt. Es ist natürlich nicht das leistungsstärkste (diese Ehre geht an die Series X), aber die PS5 liegt nicht allzu weit zurück. Ich habe das aus erster Hand gesehen, als ich Spider-Man: Miles Morales gespielt habe.
Während ich definitiv von seiner Aufstellung und Haarstruktur beeindruckt war, waren die Partikeleffekte, die erzeugt wurden, wenn ich einige der Hightech-Waffen des Feindes zerschmetterte, atemberaubend. Und selbst wenn ich gegen einen Raum mit mindestens 10 Bösewichten kämpfte und 60-Treffer-Combos aneinanderreihte, gab es nie eine Verzögerung in der Action, es sei denn, man zählt die gezielte Verlangsamung, die durch ein perfektes Ausweichen verursacht wird. Ich hatte die gleiche Erfahrung mit Witcher 3: The Wild Hunt. Wo ich sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X hin und wieder auf Latenzen stieß, traten auf der PS5 keine derartigen Probleme auf. Es war nur Blut, Eingeweide, Metall und gelegentlich ein Igni-(Feuer-)Zauber.
Wenn Sie eine höhere Bildrate anstelle von realistisch reflektierenden Fenstern suchen, verfügt Miles Morales über einen Performance-Modus, der Raytracing zugunsten von hochskaliertem 4K und einer höheren Bildrate deaktiviert. Beide Modi sehen gut aus und funktionieren gut, aber im Moment möchte ich mir glänzende reflektierende Fenster ansehen. Beide Modi sind dem Spielen auf meiner PS4 Pro vorzuziehen, die mich auf 30 Bilder pro Sekunde im Vergleich zu 60 fps auf der PS5 begrenzten. Es ist keine Möglichkeit für einen Spieler mit Selbstachtung zu leben.
Und während ein wunderschönes, reibungslos laufendes Spiel immer eine großartige Sache ist, kann ich hier nicht abreisen, ohne über die Ladezeiten auf der PS5 oder deren Fehlen zu sprechen. Es dauerte 11,5 Sekunden, bis die PS5 Miles Morales hochgefahren hatte, verglichen mit 12,4 Sekunden auf meiner PS4 Pro. Auf Assassin’s Creed Origins lieferte die PS5 eine Bootzeit von 59,05 Sekunden im Vergleich zu 1 Minute und 24 Sekunden auf der PS4 Pro. Als ich in Witcher 3 eine schnelle Reise durchführte, dauerte es auf der PS5 nur 3,9 Sekunden im Vergleich zu 47,2 Sekunden auf der PS4 Pro.
Schließlich lenkte ich meine Aufmerksamkeit von der schönen Verwüstung ab, die ich an meinen Feinden anrichtete. Ich pausierte das Spiel und hörte - nichts.Keine rotierenden Scheiben, keine surrenden Lüfter, die sich abmühen, alles kühl zu halten. Von der PS5 habe ich nichts gehört. die senkrecht 5 Fuß, 4 Zoll von mir entfernt in meinem Unterhaltungszentrum stand. Selbst als ich näher kam, war die Konsole leise. Es ist eine willkommene Abwechslung zu den Jet-Turbinen-ähnlichen Geräuschen, die von meiner PS4 Pro kommen. Und während die Luft, die aus den Lüftungsöffnungen abgeleitet wurde, warm war, war es nicht heiß, was eine große Leistung ist.
PS5-Spiele
Eine neue Konsole sollte neue Spiele bedeuten, mit Fokus auf exklusive Titel, die zeigen, was die Konsole kann. Und während die Konkurrenz an dieser Front immer noch in einer Reihe ist, ist Sony hier draußen und gibt den Fans, was sie wollen: exklusive First-Party-Titel, die groß auf dem ooh, ahh-Faktor stehen. Abgesehen von Astros Playroom kommt meine Einführung in die PlayStation-Interpretation von Next-Gen über Spider-Man: Miles Morales; Das Spiel ist poliert, mit einer soliden Geschichte und vielen auffälligen neuen Moves, die es zu entdecken gilt.
Sie haben jedoch nicht nur Miles, auf die Sie sich freuen können. Von den 23 Launch-Titeln werden sieben exklusiv sein. Neben Astro und Miles Morales haben Sie die Möglichkeit, Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel’s Spider-Man Remastered, Demon’s Souls (Remake), Godfall und The Pathless zu spielen. Um das Angebot zu versüßen, wird Bugsnax beim Start für PS Plus-Mitglieder kostenlos sein.
Neben exklusiven Erst- und Drittanbietern rundet Sony sein Launch-Lineup mit AAA-Titeln wie Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man’s Sky und Assassin’s Creed Valhalla ab.
Und obwohl es stimmt, dass viele dieser Spiele auf PS4 verfügbar sein werden, von denen Sie die meisten in 4K spielen können, wenn Sie eine PS4 Pro haben, werden Sie diese süße Bildrate von 120 fps verpassen. Vergiss außerdem nicht, dass der Großteil deiner PS4-Sammlung auch den Sprung auf die PS5 schaffen wird.
PS5-Abwärtskompatibilität
Obwohl 23 Launch-Titel eine großartige Möglichkeit sind, eine Konsole zu starten, ist nicht jedes Spiel für jeden Spieler geeignet. Um den Katalog zu ergänzen, macht Sony etwas noch nie da gewesenes: Fast alle seine PS4-Spiele abwärtskompatibel mit der PS5 zu machen. Und wie viel ist „alles“? 99%. Das ist richtig, Sie können bis zu 99% des umfangreichen Katalogs der PS4 auf der PS5 abspielen, einschließlich PSVR-Titeln.
Dies ist eine große Veränderung gegenüber der PS4, die keine solche Unterstützung für PS3-Titel bot und uns stattdessen Geld für Remaster oder ein PS Now-Abonnement bezahlen ließ. Es war ein eklatantes Versäumnis von PlayStation, besonders als Xbox die Abwärtskompatibilität auf Xbox One, One X und S vollständig angenommen hat die gesamte Xbox-Bibliothek, die auf der Series X verfügbar ist. Dazu gehören Spiele, die bis zur ursprünglichen Xbox zurückreichen. Dennoch ist PlayStation zu loben, dass sie endlich ihren Kopf in das Spiel bekommen hat (Wortspiel definitiv beabsichtigt).
Abwärtskompatible Titel profitieren von schnelleren Ladezeiten und der Verwendung der PS5-exklusiven Game Boost-Funktion, die bei Aktivierung sowohl die Bildraten als auch die Auflösung verbessert. Game Boost nutzt die variablen Frequenzen sowohl der CPU als auch der GPU, sodass die Komponenten unabhängig von der Temperatur auf optimalem Niveau funktionieren. Wenn aktiviert, verwendet der Boost-Modus einen intelligenten internen Monitor, um die CPU- und GPU-Auslastung zu analysieren und entsprechend zu verschieben.
Mit Fokus auf Effizienz ermöglicht dies der PS5, höhere Geschwindigkeiten aus ihren Recheneinheiten herauszuholen. Von da an setzt die SmartShift-Technologie von AMD ein, die es CPU und GPU ermöglicht, sich bei Bedarf gegenseitig zusätzliche Leistung zu geben. Die Technologie ermöglicht es beiden Komponenten sogar, höhere Taktraten zu erreichen als sogar die Serie X. Mit dieser zusätzlichen Leistung erhalten Sie ein hübscher aussehendes und spielendes Spiel, ohne den Prozessor oder die Grafikkarte zu überhitzen.
TL:DR: CPU und GPU verwenden einen Monitor, um bei Bedarf jede Leistung zu verleihen. Zusätzliche Leistung wird verwendet, um die Bildraten und Auflösung zu verbessern, ohne Ihre Komponenten zu kochen.
Denken Sie daran, dass einige Spiele zwar auf 4K hochskaliert werden, sie jedoch möglicherweise immer noch auf 30 fps begrenzt sind, je nachdem, wie der Entwickler den Titel programmiert hat. Viele Entwickler werden jedoch während des Starts Patches bereitstellen, um die Bildrate auf mindestens 60 fps zu erhöhen.
PS5-Cloud-Gaming
Also auf zum Cloud-Gaming. Nach einem langsamen und uninspirierten Start hat Sony seinen Abonnement-Cloud-Gaming-Dienst PS Now aufgebaut. Das Unternehmen behauptet, der Dienst habe derzeit 2,2 Millionen aktive Abonnenten mit über 800 Spielen für PS4, PS3 und PS2. Ein Jahresabonnement kostet 59,99 USD, während 3-Monats- und 1-Monats-Abonnements 24,99 USD bzw. 9,99 USD kosten. Dies ist zusätzlich zu Ihrem PS Plus-Abonnement, das eine ähnliche Zeitdauer und ähnliche Preise bietet.
PS Now ermöglicht es Spielern, Spiele über die Server von Sony zu streamen, wodurch Sie wertvollen Speicherplatz auf Ihrer Konsole sparen. Sogar Ihre Spielstände werden in der Cloud gespeichert. Wie bei allen Cloud-Gaming-Diensten benötigen Sie jedoch eine schnelle und stabile Internetverbindung, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Von diesen 800 Spielen besteht der größte Teil des Katalogs aus älteren Titeln. Leider hat Sony gezögert, seine neueren Spiele beim Start in den Dienst zu stellen, und wird stattdessen ein paar Jahre warten, um sie hinzuzufügen. Das bedeutet, dass Sie eine Weile warten müssen, bis Spiele wie The Last of Us II oder Ghost of Tsushima ihre großen Debüts feiern. Und dies ist ein Nur-Streaming-Dienst, was bedeutet, dass Sie diese Spiele nicht auf Ihre Konsole herunterladen können.
Auf der anderen Seite kannst du mit PS Now deine Lieblingsspiele aus der PS3- und PS2-Ära auf der PS5 spielen oder sie auf den PC streamen. Sony sucht derzeit nach Möglichkeiten, den Sprung zum Handy zu schaffen.
Wie schneidet PS Now also mit dem neuen Kind auf dem Block ab, dem Xbox Game Pass Ultimate (14,99 $ pro Monat)? Für den Anfang, bei 800 bis 200 Spielen, hat PS Now mehr Spiele in seinem Katalog. Dies ist sinnvoll, da PS Now seit 2014 auf dem Markt ist und mehr Zeit hatte, seinen Katalog aufzubauen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass Sie mit Game Pass Ultimate auf fast jeden Titel im Xbox-Katalog zugreifen können, der bis auf die OG Xbox zurückgeht. Jeden Monat tauscht es eine Handvoll Titel aus, sodass Ihr Lieblingsspiel ab und zu aus dem Rennen fallen kann.
Neben der Xbox-Bibliothek bringt Game Pass Ultimate auch die Spiele von EA Play in den Mix mit beiden Diensten, die am Tag der Veröffentlichung Zugriff auf Titel bieten. Dank Microsoft xCloud können Sie auf Ihrer Konsole, Ihrem PC oder Ihrem Mobilgerät spielen.
Endeffekt
Wenn Sie sich eine Next-Gen-Konsole vorstellen, die trotz aller Memes und Witze ziemlich sicher der PlayStation 5 ähnelt -me-to-your-leader Ästhetik. Wenn es um Hardware-Innovationen geht, legt die PS5 die Messlatte sehr hoch. Der DualSense-Controller ist das haptische Accessoire, auf das ich gewartet habe. Ich brauche Oculus und HTC, um mir Notizen zu diesem Ding zu machen. Das räumliche Audio wird dem Hype gerecht und ich erwarte / fürchte mich, wenn es an der Zeit ist, Resident Evil 8 zu spielen.
Die neue Benutzeroberfläche ist inspiriert und bietet Geschwindigkeit, Flüssigkeit und Vertrautheit. Und das Aktivitätenmenü und der Umschalter sind buchstäblich bahnbrechende Funktionen. Vor allem kann ich es kaum erwarten zu sehen, wie sich Ersteres im Laufe der Zeit entwickeln wird.
Und ach ja, die Spiele. Hier bietet Sony den Spielern, was sie wollen – diese exklusiven Erlebnisse, bei denen Sie mehr als 500 US-Dollar investieren möchten, um ein Stück Action zu erleben. Spider-Man: Miles Morales wird die Spieler sicher auf den Hof bringen, aber für alle Fälle bieten sie Bugsnax zum Start kostenlos an. Und wenn Ihnen keiner dieser Starttitel gefällt, können Sie fast Ihren gesamten PS4-Rückstand in atemberaubendem, hochskaliertem 4K nachholen, bis God of War, Horizon Forbidden West und andere schlagkräftige AAA-Titel 2022-2023 erscheinen.
Und obwohl es auf dem Papier stimmt, dass die PS5 nicht so leistungsstark ist wie die Xbox Series X, nutzt Sony das, was sie hat, auf wirklich innovative Weise. Das Ergebnis ist, dass die Konsole es schafft, jedes bisschen Leistung aus ihren Komponenten herauszuholen, um schnellere Taktraten zu erzielen, die sich in besser aussehenden Spielen und höheren Bildraten niederschlagen. Ich glaube nicht, dass sich darüber jemand beschweren wird.