10 coolste Hitman-Trilogie-Missionen - BewertungenExpert.net

Agent 47 war schon einige Male um die Welt und wieder zurück. Während der acht Kernspiele des Hitman-Franchise (und zwei weiteren Spin-offs) hat der kahle, mit Strichcodes beladene Attentäter Arbeit von China bis New York und überall dazwischen übernommen. In all diesen Spielen haben wir einige clevere Takedowns gesehen, insbesondere in der neuesten World of Assassination-Trilogie, die von IO Interactive ab 2016 verwendet wurde.

Jeder kann schießen, um zu töten, aber es braucht jemanden, der tadellos in seinem Handwerk ist, um ein Spektakel zu machen, um ihre Spuren zu beseitigen. Zu Ehren des jüngsten Debüts von Hitman 3 sind hier 10 der coolsten Attentatsmomente aus dem Drei-Spiele-Lauf von Agent 47 mit IO Interactive. Hier ist, um den größten Attentäter aller Zeiten in naher Zukunft zu sehen, sobald IO bereit ist, ihn für ein weiteres Abenteuer zurückzubringen.

Hinweis: Wenn Sie noch nicht alle drei Hitman-Spiele durchgespielt haben, achten Sie auf Spoiler.

Hitman 2 - Mumbai, „Eine gründliche Rasur“

Als Agent 47 in Mumbai landet, hat er die Aufgabe, ein Ziel auszuschalten, das nur als Mahlstrom bekannt ist. Es gibt keine Informationen darüber, wie er aussieht, aber Sie können ihn finden, wenn er den Friseursalon besucht. Er scheint dort viel Zeit zu verbringen. Abgesehen von der Hektik von Mumbai, die der Stadt ein aufregendes, organisches Gefühl verleiht, gibt es viele NPCs, die ihrem Tagesablauf nachgehen.

Es fühlt sich einer "normalen" alltäglichen Interaktion so nahe wie Agent 47 mit anderen, zumindest bis das Töten beginnt. Eine besonders unterhaltsame Möglichkeit, Ihre Attentate zu beginnen, besteht darin, das Outfit eines Friseurs zu stehlen, indem Sie ein paar ahnungslose Nichtstuer töten. Dann ist es an der Zeit, sich auf einen glatten Kill einzulassen, den der Mahlstrom nie kommen sehen wird. Agent 47 bietet ihm eine Rasur an, sobald das Ziel identifiziert wurde, und nimmt dann Maelstroms Leben. Er hat es nie kommen sehen, und 47 kann unbemerkt herausrutschen, wenn er seine Karten richtig spielt.

Hitman - Sapienza, "Welt von morgen"

Agent 47 reist im Auftrag der ICA nach Sapienza, Italien, um den Prototyp eines Virus zu zerstören, der jeden spurlos infizieren und töten kann, und dann seinen Schöpfer und seinen Assistenten auszuschalten. Sapienza ist ein malerischer, wunderschöner Schauplatz voller Möglichkeiten, um sowohl Silvio Caruso als auch Francesca De Santis zu eliminieren, aber eine der unterhaltsamsten (und lustigsten, wenn man es so nennen kann) Methoden besteht darin, vorzugeben, ein Geist zu sein.

Sie müssen nur herausfinden, dass Caruso traumatisiert ist, und dann einige der gespenstischen Ereignisse nachspielen, um ihn ausflippen zu lassen und zu denken, dass ein echter Geist ihn und den Rest seiner Familie verfolgt. Machen Sie einen der seltsamsten Kills, die Agent 47 je vollbracht hat, indem Sie die größten Ängste dieser ängstlichen Katze ausnutzen und kurz darauf seinen Assistenten ausschalten. Wie Sie das tun, ist Ihnen überlassen. In Sapienza gibt es verschiedene Möglichkeiten, Ihr Ziel zu erreichen, aber dies ist vielleicht die coolste und lächerlichste.

Hitman 3, Chongqing: „Gewissheitsprinzip“

Agent 47 macht einen Ausflug in die malerische Millionenstadt Chongqing in China, wo er durch den Bezirk Yuzhong schlendert. Er infiltriert die High-Tech-Einrichtung der ICA im "Prinzip der Gewissheit", wo er sich als neues Mitglied der Organisation auf der Suche nach der ruchlosen Imogen Royce ausgibt. Um die Einrichtung zu betreten, muss 47 die Kleidung eines Knödelkochs stehlen und sich in ein Hochsicherheits-ICA-Gebäude mit leistungsstarker Sicherheitstechnik einschleichen.

Im Inneren muss 47 eine verworrene Reihe von Aufgaben erledigen, die letztendlich dazu führen, dass die richtigen Mitarbeiter in der richtigen Reihenfolge aus dem Unternehmen entlassen werden. Es geht nur darum, dass Techniker eine Maschine in Gang setzen, die alle biologischen Stoffe im selben Raum verdampfen kann. Es ist eine Todesfalle, die Imogen selbst gebaut hat, und das auf urkomische Weise. Als 47 fangen Sie Imogen im selben Raum ein, nachdem Sie sie mit einem ausgeklügelten Rosinenpick-Plot für Mitarbeiter eingerichtet haben. Danach ist es Toast für Imogen, da sie knusprig verbrannt ist und Sie weitermachen können.

Hitman 3, Dartmoor: "Tod in der Familie"

Wenn Sie jemals den Film Knives Out oder ähnliche detektivorientierte Filme gesehen haben, werden Sie wissen, dass riesige Familienansitze die Bühne für einige interessante und verworrene Mordmysterien sind. Das Thornbridge Manor von Hitman 3 befindet sich im regnerischen, bewölkten Dartmoor, England. Agent 47 muss die Matriarchin der Familie, Alexa Carlisle, ausschalten, aber nicht bevor sie herausgefunden hat, was mit ihrem Bruder Zachary passiert ist, der anscheinend in der Nacht zuvor ermordet wurde. Agent 47 stiehlt die Verkleidung eines echten Detektivs, der die Wahrheit enträtseln soll, und beschäftigt sich mit einem ehrlichen Mordgeheimnis, das eine Reihe von Anhaltspunkten beinhaltet, um herauszufinden, welches Familienmitglied dafür verantwortlich sein könnte.

Das bedeutet, mit dem Butler zu plaudern und möglicherweise Informationen über ihn durchsickern zu lassen oder den Mund über einen anderen Schuldigen zu halten und Details von ihnen zu erhalten, um den wahren Mörder herauszufinden. Sobald Sie Ihre Beweise haben und den Mörder gefunden haben, können Sie Alexa verfolgen. Nach all der Arbeit können Sie Alexa, wenn Sie möchten, einfach vom Balkon in den Tod stoßen. Brutal.

Hitman 2, Isle of Sgail: "The Ark Society"

Als Agent 47 beauftragt wird, The Ark Society auf der Isle of Sgail zu besuchen, trifft er auf eine seltsame, kultähnliche Gruppe, die sich auf einer riesigen Insel niedergelassen hat. Geheime unterirdische Relikte, Schatzsuchen und eine Vielzahl verschiedener Verkleidungen sorgen für einige der dramatischsten Tötungen, die 47 je vollendet hat. Dies ist die letzte Mission für Hitman 2 und alle Augen sind immer auf 47 gerichtet.

Eine beinhaltet, dass er sich als Zeremonienmeister verkleidet, was ihn so tun lässt, als würde er die Pläne des Kults und seines Anführers nicht weniger bewegen. Mit einer Reihe von Ablenkungen kann 47 schließlich die Wachen um ihn herum ausschalten, einen riesigen Mechanismus sabotieren, der für das durchgeführte Ritual von zentraler Bedeutung ist, und dann so tun, als würde alles nach Plan laufen. Wenn Sie zusehen, wie alles brennt, bevor Sie einen schnellen Abgang nehmen, können Sie nicht anders, als das Gefühl zu haben, etwas Großes erreicht zu haben … und die Pläne eines Untergrundkults urkomisch zu vereiteln.

Hitman 2, Hawke's Bay: "Nachtruf"

Manchmal muss man dorthin zurückkehren, wo alles begann. Die allererste Mission von Hitman 2 findet in Hawke's Bay, Neuseeland, in einem riesigen, modernen Strandhaus statt, das einem der Top-Leutnants des Shadow Client gehört. Eingebettet zwischen Sanddünen, ist es ein wunderschöner Anblick, der einfach in der Dunkelheit der Nacht sitzt, eine massive Behausung, die Sie infiltrieren müssen, um Ihr Ziel Alma Reynard auszuschalten. Die Art und Weise, wie Sie dieses ahnungslose Ziel ausschalten, ist ziemlich simpel, aber die Kulisse und der stürmisch aussehende Sonnenuntergang draußen neben diesem modernen Haus geben den Ton für Hitman 2 an.

Agent 47 kann Rattengif.webpt in den Zucker oder Honig oder normales, tödliches Gif.webpt in einen der Behälter geben. Wenn Alma einen Wärter bittet, ihr Tee zu kochen, wirst du sie entweder im Badezimmer übergeben oder sofort sterben. So oder so, sie ist aus deinen Haaren, und du musst nur fliehen. Während dieser Mission verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit, sich darüber zu wundern, wie die andere Hälfte lebt und wie schön die Umgebung auch ist.

Hitman 3, Berlin: "Apex Predator"

Als Agent 47 in Berlin auftaucht, wird Ihnen klar, dass dies eine Hitman 3-Mission ist, die sich sehr von den anderen unterscheidet. Zum einen haben Sie kein zugewiesenes Ziel. Sie können jedoch durch einen Nachtclub schlendern, nachdem Sie von einem zufälligen Mann aufgefordert wurden, nach seiner "Allergiemedizin" zu suchen. Club Hölle ist ein riesiger Tanzclub in einem Wald außerhalb von Berlin, errichtet in den Überresten einer Atomanlage. Es ist vollgepackt mit wogenden Körpern und pochender Techno schwebt in einer bedrückenden Wolke um dich herum.

Agent 47 hat die Aufgabe, eine Reihe von Agenten zu finden, die er ausschalten muss, aber sie werden in der Menge nicht hervorgehoben. Stattdessen ist es Ihre Aufgabe, zu sehen, ob sich einer von ihnen als "Sicherheit" preisgibt, bevor sie Sie jagen. Sie müssen fünf von ihnen ermorden, und Sie können dies auf verschiedene Weise tun, einschließlich indem Sie sie in eine leere, schattige Ecke des Clubs zerren und KO schlagen, ihre Uniform stehlen und ihre Identität annehmen. Wie Sie bei dieser Mission vorankommen, liegt ganz bei Ihnen, da sie keine der typischen Markierungen enthält, die Sie von anderen Levels erhalten würden. Es lässt Sie wirklich auf verschiedene Weise 47 "werden", so dass Sie sich am Ende Ihrer Suche noch erfolgreicher fühlen, da Sie die Agenten auf Ihrer Spur mit sehr wenig Anweisungen vom Spiel selbst neutralisiert haben.

Hitman, Paris: "Der Showstopper"

Die dritte Mission des ursprünglichen Hitman-Spiels (der Remakes) enttäuscht sicherlich nicht, da sie die Spieler nach Paris zu einer aufwendigen Modenschau führt, die von der Marke Sanguine, einer großen Couture-Marke in Europa, geleitet wird. Sie müssen Viktor Novikov, einen hochmodischen Mistkerl, und seine Partnerin Dalia Margolis, ein pensioniertes Supermodel, ausschalten. Dieses Kraftpaar ist auch extrem gefährlich. Das bedeutet, dass Sie sich schnell um sie kümmern müssen, aber nicht, bevor Sie alles, was die Pariser Karte zu bieten hat, erfasst haben.

Es ist ein glamouröser Anblick, mit Couture-Modellen, wunderschönen Laufstegen und der oberen Kruste, die an einem Ort zusammenhängt. Also wirst du Viktor natürlich auf die erniedrigendste Weise ausschalten: indem du ihn in einer Toilette ertränkst. Es beginnt damit, dass 47 sich als Barkeeper verkleidet und Viktors Lieblingsgetränk mit Gif.webpt vermischt. Viktor wird schließlich an der Bar vorbeischauen und das Getränk, das Sie zubereitet haben, zurückkippen, was ihn auf die Toilette rennen lässt. Alles, was Sie tun müssen, ist ihm dorthin zu folgen, an seinem Leibwächter vorbeizukommen und darauf zu warten, dass er anfängt zu schleudern. Schieben Sie ihn von dort in das wirbelnde Wasser der Toilette. Es ist nicht sehr modisch, aber es erledigt die Arbeit. Was für ein Weg.

Hitman 2, Miami: "Die Ziellinie"

Wenn Sie schon immer sehen wollten, wie 47 einige urkomische Wege einschlägt, wenn es darum geht, seine Ziele niederzuschlagen, ist dieser Hitman 2-Klassiker der richtige Weg. Unser Lieblingsspielball reist nach Miami, um Robert Knox, den Chef des Technologieunternehmens Kronstadt Industries, sowie seine Tochter Sierra Knox auszuschalten. Im sonnigen Miami findet auch das jährliche Global Innovation Race statt.

Was bedeutet das? Agent 47 darf sich als Maskottchen verkleiden: ein riesiger rosa Flamingo. Nachdem Agent 47 einen Mann bewusstlos geschlagen und das Kostüm gestohlen hat, muss er nur noch Sierra finden und sich mit ihr treffen, wenn sie an einen relativ ruhigen Ort geht, was sie schließlich tun wird. Von dort musst du sie nur noch in ein Loch schieben. Das nennt man "Rennen bis zum Abschluss", wenn Sie das Wortspiel verzeihen.

Hitman 3, Dubai: „Über der Welt“

Es gibt im Hitman-Universum kaum opulentere Gegenden, als Dubai und die oberste Etage des massiven Wolkenkratzers Burj Al-Ghazali zu betreten. Es ist riesig und Agent 47 hat einen kompletten Lauf der obersten Stockwerke sowie die Außenseite, um es über Dubais beeindruckender Skyline zu erklimmen. Sie haben noch nie eine Hitman-Mission wie diese gesehen.

Es sind viele Täuschungen und Hetze im Spiel, einschließlich der Deaktivierung von Servern und sogar der Durchführung einer Raumsperre, die schließlich verhindert, dass andere den Raum betreten, in dem sich Ihr Ziel, Marcus Stuyvesant, ein sehr Vanillezeichen, befindet. Aber der wahre Reiz für Dubai ist, wie absolut großartig das Level ist. Es ist weitläufig, bleibt dabei jedoch vertikal und bietet von Anfang bis Ende eine aufregende Fahrt. Es ist Ihr erster wirklicher Blick darauf, wozu Hitman 3 fähig ist, und wenn Sie es zuerst angehen, erinnern Sie sich daran, dass Hitman der nächsten Generation so viel erreicht hat, was seine Vorgänger nicht konnten. Und das, liebe Hitman-Fans, ist vielleicht der coolste Teil von allen.

Sie werden die Entwicklung der Website helfen, die Seite mit Ihren Freunden teilen

wave wave wave wave wave