Häufig gestellte Fragen zur Nvidia RTX 30-Serie: Alles, was Sie wissen müssen - BewertungenExpert.net

Nvidias neueste GPU-Reihe, die RTX 30-Serie, hat auf der Desktop-Seite viel Aufmerksamkeit erregt. Jetzt ist das Handy an der Reihe. Die neuen Karten sind in einer Vielzahl von Laptops zu finden, von mobilen Gaming-Kraftpaketen bis hin zu leichten Produktivitäts-PCs der nächsten Generation.

Diese GPUs der 30er-Serie basieren auf Nvidias Ampere-Mikroarchitektur der nächsten Generation, die alles, was mit den Turing-GPUs der 20er-Serie begann, aufnimmt und sie schneller und energieeffizienter macht.

Was also genau bringt die 30er-Serie auf den Tisch, was qualifiziert sie als „Next Gen“? Lass uns mal sehen.

Raytracing der nächsten Generation

Raytracing spielt eine große Rolle im Next-Gen-Gaming. Es wird seit den Chips der 10er-Serie in einer begrenzten software-gerenderten Kapazität implementiert, begann aber ernsthaft mit den GPUs der 20er-Serie der letzten Generation. Raytracing ist ein Verfahren, das es Spielen ermöglicht, Echtzeitreflexionen auf glänzenden und halbtransparenten Oberflächen anzuzeigen, anstatt minderwertige, vorgebackene Bilder oder Rasterisierungstechniken zu verwenden, die wie Reflexionen aussehen sollen.

Das Ergebnis sind viel glaubwürdigere Reflexionen und eine größere Präsenz von reflektierendem Material auf dem Display. Raytracing ermöglicht auch detailliertere Lichteffekte, die sich wie echte Lichtquellen verhalten. Ein Blick auf Minecraft mit aktivierten Raytracing-Effekten macht Sie zu einem Anhänger dieser Technologie.

Erwarten Sie, dass Raytracing in modernen Spielen eine zunehmende Rolle spielen wird, Sie finden es in den meisten bereits auf dem Markt befindlichen AAA-Titeln wie Call of Duty: Black Ops Cold War und Cyberpunk 2077.

DLSS- und Tensor-Cores: KI-unterstützte Verarbeitung

Raytracing macht vielleicht alle Schlagzeilen, aber Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist ein großer Teil dessen, was diese Technologie nutzbar macht. Was nützt Raytracing, wenn es Ihre Frameraten erhöht? Hier kommen DLSS und Tensor Cores ins Spiel. Beide Technologien verwenden die KI-Verarbeitung neuronaler Netze, um die Bilddaten zu simulieren, die der nächste Frame enthalten würde, was zu einer geringeren Arbeitsbelastung der GPU beim Rendern dieses Frames führt. Das Endergebnis sind höhere Bildraten bei höheren Grafikeinstellungen.

Verbesserte Inhaltserstellung

GPUs der 30er-Serie werden mit einer Reihe von Streaming- und Videoerstellungstools geliefert: GeForce Experience, Nvidia Broadcast und Nvidia Studio zum Aufnehmen und Streamen von Audio und Video. Jedes wurde durch KI-Verarbeitung verbessert, um die Renderzeit zu verkürzen, die Streaming-Qualität zu erhöhen und das Audiorauschen zu reduzieren.

3. Generation Max-Q: Energieeffizienz, Geräuschreduzierung

Max-Q ist Nvidias Lösung für eine mobilfreundlichere GPU; Es enthält mehrere Technologien, die dazu beitragen, die Akkulaufzeit zu verlängern und die Systemgeräusche bei hoher Arbeitsbelastung zu reduzieren. Die beiden Schlüsselelemente sind Dynamic Boost und WhisperMode, die beide von ihren 20er-Versionen neu gestaltet wurden, um DLSS AI-unterstützte Verarbeitung zu integrieren – das ist richtig, DLSS spart nicht nur Ihre Bildraten, sondern schont Ihren Akku Leben auch.

Dynamic Boost hilft Ihrem gesamten System, Strom effizienter zu beziehen und bietet gleichzeitig eine Leistungssteigerung. Der WhisperMode bietet Ihnen eine Kontrolle der Geräuschreduzierung bei minimalen Kosten für Batterie und Wärmereduzierung.

Dann gibt es Advanced Optimus, das die GPU (entweder den diskreten Chip der Nvidia 30-Serie oder die weniger anspruchsvolle integrierte GPU Ihrer CPU) je nach Arbeitslast intelligent umschaltet. Sie können einstellen, wie und wann dieser Wechsel erfolgt. Indem Sie nicht ständig am leistungsstarken Chip der 30er-Serie ziehen, verlängern Sie Ihre Akkulaufzeit noch weiter.

Schnelle Statistikaufschlüsselung

GPURTX 3080 Laptop-GPURTX 3070 Laptop-GPURTX 3060 Laptop-GPU
Nvidia CUDA-Kerne614451203840
Boost-Takt (MHz)1245 - 17101290 - 16201283 - 1703
Leistung des GPU-Subsystems (W)50 - 150+80 - 12560 - 115
Standardspeicherkonfiguration16 GB GDDR6 8 GB GDDR68 GB DDR66 GB DDR6
Raytracing-Kerne2. Generation2. Generation2. Generation
Tensorkerne3. Generation3. Generation3. Generation

Die Chips der 30er-Serie verwenden Nvidias neueste Ampere-Mikroarchitektur, den Nachfolger des Turing-Designs der 20er-Serie. Dies kommt mit einem neuen, kleineren 8-Nanometer-Prozess, der von den 12 nm der letzten Generation reduziert wurde. Die Boost-Takte werden von 1590 MHz bei einer RTX 2080 auf 1710 MHz bei einer RTX 3080 erhöht, und der verfügbare VRAM wurde bei der Top-End-RTX 3080 auf 16 GB erweitert, während alle anderen das Maximum der letzten Generation von 8 GB erhalten. Die TDP (Stromverbrauch) für eine RTX 3080 liegt bei 115 W, was sie in die gleiche Nachbarschaft wie die Serie der letzten Generation bringt, obwohl bestimmte Laptop-Konfigurationen diese auf über 150 W erhöhen könnten, um Leistungssteigerungen auf Kosten der Akkulaufzeit zu erzielen.

Was mobile Grafikprozessoren angeht, wird die RTX 3080 für eine Weile ganz oben auf der Liste stehen.

Laptops der Nvidia RTX 30-Serie werden ab Ende Januar erhältlich sein

Auf der CES2022-2023 wurde unter anderem eine Reihe von Laptops angekündigt, die als erste mit einer GPU der 30er-Serie ausgestattet sein würden.

Acer hat den Triton 300 und den Helios 300 vorgestellt, Gigabyte wird vier Laptops seiner neuen Mittelklasse-Linie der G-Serie auf den Markt bringen, die wahlweise mit AMD- oder Intel-CPUs ausgestattet sind. Gigabyte präsentierte auch eine neue Reihe von High-End-Notebooks, darunter das kürzlich getestete Gigabyte Aero 15, die Aorus 15G- und die Aorus 17G-Serie, die alle mit GPUs der Nvidia 30-Serie ausgestattet sind. Wir haben auch das Alienware m17 R4 getestet, das mit einem 30er-Chip ausgestattet sein wird.

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