Bleeding Edge-Test: So läuft es auf dem PC - BewertungenExpert.net

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Bleeding Edge kommt zu einer Zeit, nachdem heldenbasierte Spiele wie Overwatch und DotA ihre jeweiligen Genres so radikal verändert haben, dass unzählige andere zum Guten oder Schlechten versucht haben, das zu replizieren, was sie erreicht haben. Niemand hat jedoch versucht, dieses auf Helden basierende Konzept zu übernehmen und in eine andere Art von Spiel zu integrieren. Aber hier kommt der neueste Hack-and-Slash-Brawler von Ninja Theory ins Spiel.

Als ich Bleeding Edge zum ersten Mal auf der E3 sah, war ich etwas besorgt über den Zustand des Spiels. Die Ankündigung von Bleeding Edge erfolgte nur ein Jahr, nachdem Xbox bekannt gegeben hatte, dass es das unabhängige Spieleentwicklungsstudio gekauft hatte, was zu schön schien, um wahr zu sein. Wie sich herausstellte, begann Ninja Theory 2016 mit der Entwicklung von Bleeding Edge, aber erst mit der Übernahme konnte Bleeding Edge vollständig zum Leben erweckt werden.

Nachdem ich mit dem Brett zuerst auf einer der farbenfrohen Karten von Bleeding Edge gelandet war und mich in das Hack-and-Slash-Brawler-artige Chaos des Kampfes gestürzt hatte, wurde mir schnell klar, dass dies eines der besten PC-Spiele von 2022-2023 bis 2022 sein könnte - das heißt, so lange wie Ninja Theory nach dem Start liefern kann.

Anmerkung des Herausgebers: Diese Rezension wurde ursprünglich am 18. Februar 2022-2023 bis 2022 veröffentlicht, wurde aber seitdem mit der offiziellen Einführung von Bleeding Edge am 24. März 2022-2023 bis 2022 aktualisiert. Wie sich herausstellte, hat sich seit der Beta nicht viel geändert, aber wir haben unsere Eindrücke aktualisiert, um den aktuellen Stand des Spiels sowie die Ergänzungen wie Skins widerzuspiegeln.

Bleeding Edge-Helden

Bleeding Edge fesselt sofort durch seine farbenfrohen Charaktere. New York zu repräsentieren ist mein persönlicher Favorit: Daemon - ein Ninja-Punk, der die Bande digitaler Außenseiter gründete, die als Bleeding Edge bekannt ist. Nachdem er sich erfolgreich an denen gerächt hat, die für den Tod seiner Mutter verantwortlich waren, geht Daemon den Weg der Erlösung. Aber um dorthin zu gelangen, muss er eine Armee von verstärkten Leuten rekrutieren, die in den Kampfkreisen der Unterwelt liegen.

Die Prämisse ist interessant, aber da Bleeding Edge in erster Linie ein Multiplayer-Erlebnis ist, gibt es keinen Story-Modus, um dies zu erweitern. Was diese Charaktere jedoch neben ihren kreativen Vorbildern zum Leben erweckt, ist das lässige Geplänkel vor jedem Spiel. Ich würde zwischen den einzelnen Charakteren kleine Überlieferungsschnipsel bekommen, wie zum Beispiel, wie Daemon Zero Cool damit aufzog, ein Frauenheld zu sein. Sogar im Charakter-Workshop sieht man, wie Zero Cool direkt auf seinem Handy wischt, vermutlich mit der Tinder-Version dieser Welt.

Darüber hinaus verfügt Bleeding Edge über ein auffallendes Stilgefühl in seinen Charakterdesigns. Daemons rot-blaue Baseballmütze mit weißen Hörnern aus einer Teufelsmaske mit goldenen Zähnen präsentiert einen angenehmen Clash der Kulturen zwischen New York und Japan. Da ist der Geschichtsprofessor Kulev, der einfach eine unsterbliche automatisierte Schlange ist, die mit seinem mumifizierten Körper Bauchredner spielt.

Ein anderer ist der südafrikanische Xhosa-Krieger Miko, der einen metallischen Widderschädel mit echten Widderhörnern um ihn herum trägt. Und dann ist da noch alles an ihrem physischen Design, das sowohl üppig als auch tödlich ist.

Bisher gibt es 11 Helden: fünf Schadensverursacher, drei Unterstützer und drei Panzer. Jeder Charakter hat einen Schwierigkeitsgrad von 5, und der höchste, den diese Charaktere erreichen, ist 2 von 5, was bedeutet, dass es nach dem Start wahrscheinlich mehr geben wird. Ninja Theory hat bereits den zwölften Charakter bestätigt: Mekko, ein Müll sprechender, krabbenlaufender Delfin, der einen Mech steuert.

Auf der kosmetischen Seite können Sie Charakter-Skins und Emotes erhalten. Sie können auch Ihr Hoverboard anpassen, mit dem Sie sich im Spiel schneller bewegen. Mein Board hat derzeit die Form eines Messers und hat leuchtend rosa Herzen, die aus dem Auspuff ragen. Sie können Aufkleber hinzufügen und es sogar komplett lackieren.

Leider sind die Skins ziemlich enttäuschend, da die meisten von ihnen einfache Farbpalettenänderungen sind, aber es gibt ein paar einzigartige, die das Gesamtdesign eines Charakters verändern. Zero Cool hat zum Beispiel einen Outrider-Skin, der ihm eine schwarze Sonnenbrille, einen rosa Mohawk und ein Totenkopf-T-Shirt beschert. Aber auch die besseren Skins sind zahm, vor allem wenn man bedenkt, dass Spiele wie Overwatch mit ihren Skins alles geben.

Bleeding Edge-Kampf

Jedes Mitglied der Bleeding Edge hat drei Spezialfähigkeiten und die Möglichkeit, aus zwei Super-Moves zu wählen. Was die Grundfähigkeiten angeht, können Sie regelmäßig angreifen, ausweichen, parieren und springen. Daemon ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Ninja - er kann sich unsichtbar machen, einen Feind einschläfern, auf ihn losrennen, wenn er wegläuft, und wenn er außer Reichweite ist, kommen die Shuriken mit einer Prise Verlangsamung heraus. Ich kombiniere all das, bis mein Shadow Strike-Super bereit ist, wodurch ich Feinde in meinem Wirkungsbereich schnell treffen kann.

Wenn Sie in die Details der Mechanik von Bleeding Edge einsteigen möchten, können Sie Ihren Charakter auch mit Mods aufbauen – drei für jeden Build. Sie schalten Mods frei, indem Sie aufsteigen, und Mods können alles tun, von mehr Grundgesundheit bis hin zur Verbesserung einer bestimmten Fähigkeit Ihres Charakters. Zum Beispiel erhöht Daemons Flyer-Mod die Reichweite seiner Shuriken um 33%.

Ich habe meinen eigenen Build für Daemon erstellt, der sich auf die Fähigkeit Stealth-Sleep konzentriert. In Matches tauche ich in die Tarnung ein und aus, um Feinde einzuschlafen, und gehe dann durch meine Bewegungen, bis ich sie wieder einschlafen kann. An diesem Punkt würden sie weglaufen und ich würde sie mit einem Shuriken töten.

Bleeding Edge-Spielmodi

Bleeding Edge bietet nur zwei Spielmodi: Objective Control und Power Collection, die beide einfach, aber intensiv sind.

Ersteres ist im Grunde ein Riff aus Domination, einem Spielmodus, der in fast jedem Ego-Shooter zu finden ist. Sie müssen nur die Ziele erfassen und für eine bestimmte Zeit halten. Es gibt drei Ziele auf der Karte, aber eine zufällige Anzahl davon wird gleichzeitig aktiviert und bleibt für kurze Zeit aktiv. Sie müssen sich überlegen, welche Punkte Sie halten und welche Sie aufgeben möchten. Und während Sie das Ziel spielen müssen, erhalten Sie auch Punkte, wenn Sie feindliche Spieler töten.

Letzteres ist etwas komplizierter. Es gibt zwei Phasen in Power Collection: Sammeln Sie die Energiezellen und geben Sie die Energiezellen ab. In der ersten Phase müssen Sie die Karte nach der begrenzten Anzahl von Energiezellen durchsuchen, und wenn die zweite Phase beginnt, liefern Sie die Zellen einfach an einen bestimmten Punkt. Sie erhalten in diesem Modus nicht nur Punkte für das Töten von Feinden, sondern die Spieler lassen auch die Kraftzellen fallen, die sie beim Tod in der Hand haben.

Beide Spielmodi bieten viel Raum für Strategie, und die Art und Weise, wie sie gestaltet sind, zwingt Sie dazu, mit Ihren Teamkollegen zu kommunizieren, anstatt Teams einfach zu einer totalen Hack-and-Slash-Schlägerei zu zwingen, so verlockend das auch sein mag. So sehr ich diese beiden Spielmodi mag, es gibt keine Möglichkeit, zwischen den beiden zu wählen, wenn Sie nach einem Spiel suchen. Ich hoffe wirklich, dass es nach dem Launch noch mehr Modi gibt. Und es sollte wirklich einen einfachen Team-Death-Match-Spielmodus geben, denn ich möchte nur ein paar Narren schlagen.

Bleeding Edge-Karten

In Bleeding Edge sind nur vier Karten verfügbar: Aquädukte, Boneyard, Jersey Sink und Skygarden. Was diese Karten wirklich zum Leben erweckt, sind neben den farbenfrohen Umgebungen die Kartengefahren.

In Aquädukten könnten Sie von einem Elektrozaun geschockt werden; auf dem Boneyard regnen in unpassenden Momenten volle Raketen vom Himmel; Im Skygarden gibt es Öfen, die deinen Hintern in Brand setzen; und in Jersey Sink, dem schlimmsten Täter von allen, gibt es zwei Züge, die durch das Zentrum fahren und darauf abzielen, Sie zu Teig zu rollen.

Obwohl die Gefahren sicherlich frustrierend sind, tauchen sie in die Welt ein, da die Gefahren die Art und Weise verändern, wie Sie mit der Umgebung interagieren. Die eleganten roten Strukturen, das üppige Grün und die blauen Teiche von Skygarden tauchen inmitten der gefährlichen Flammen der Karte auf. Und das verschmutzte Wasser und die korrodierten grünen Kammern der Aquädukte glitzern im Licht der blauen Elektrozäune.

Leider gibt es keine Musik im Spiel, was schade ist, denn die eine OST, die Sie im Hauptmenü hören, "Life Packs Punches", klingt großartig. So sehr ich das Sounddesign liebe, von den Katana-Slashes bis hin zu den Big-Belly-Body-Slams, möchte ich, dass Ninja Theory einige der OST in das Gameplay einfügt.

Was Ninja Theory tun muss, um dies erfolgreich zu machen

Bleeding Edge ist ein eSports-Spiel im Entstehen, und was Ninja Theory tun muss, um dieses Spiel auf die Weltbühne zu bringen, ist, es wie eines zu behandeln. Das bedeutet, dass Sie Bestenlisten, Saisons und eine Menge Belohnungen hinzufügen müssen. Und mit der vollen Kraft der Xbox, die Ninja Theory unterstützt, sollte es nicht allzu schwierig sein, einen eSport-Wettbewerb zum Laufen zu bringen.

Bleeding Edge hat so viel Potenzial und es ist eines der wenigen kompetitiven Spiele, die ich gespielt habe, für die ich alles gebe. Meine größte Sorge ist, dass Ninja Theory auch an mehreren anderen Titeln arbeitet und so etwas wie Bleeding Edge ständige Aufmerksamkeit braucht, um erfolgreich zu sein. Sie müssen den Fans zuhören, dieses Feedback konstruktiv anwenden und es über Jahre hinweg fortsetzen. Dies ist nicht die Art von Spiel, die nach einem Jahr verschwinden sollte. Wir möchten einige Ergänzungen der Inhalte auf Overwatch-Ebene nach dem Start sehen. Ansonsten kann ich mir nicht vorstellen, dass Bleeding Edge sehr lange relevant bleibt.

Leistung des Bleeding Edge-PCs

Bleeding Edge lief für mich im Allgemeinen gut, trotz gelegentlicher Ruckler und Lag-Spitzen. Im r/bleedingedge-Subreddit sagten die Leute jedoch, dass das Spiel unter einer schlechten Leistung leidet. Überraschenderweise scheint auch die Xbox-Version unter ernsthaften Leistungsproblemen zu leiden, und einige Leute haben sich über große Verzögerungen beschwert.

Ich war beeindruckt von den vielen Grafikeinstellungen, die Bleeding Edge bietet. Es gibt Einstellungen für Gamma, V-Sync, Helligkeit, Kontrast und Renderskala. Es gibt auch allgemeine Einstellungen für die Grafikqualität, in denen Sie Texturqualität, Texturfilterqualität, Schattendetails, Antialiasing-Qualität, Nachbearbeitungsqualität und Bildschirmraumreflexionen anpassen können.

Lustigerweise erinnert mich die Art und Weise, wie Bleeding Edge optimiert ist, an Overwatch, da die Art Direction von Bleeding Edge einen ähnlich sauberen, cartoonartigen Ansatz verfolgte. Dadurch ist der Unterschied zwischen den hohen und niedrigen Grafikeinstellungen nicht so groß wie bei anderen Spielen.

Ninja Theory empfiehlt, mit einem Controller zu spielen, aber Sie können auch Tastatur und Maus verwenden. Ich habe beide getestet und sie scheinen für das Gameplay gleichermaßen geeignet zu sein. Sie können auch ganz einfach verschiedene Eingaben für Ihre Tastatur oder Ihr Gamepad zuordnen. Interessant ist, dass es im Input Mapping-Tab auch einen Alternative-Slot gibt. Wenn Sie also ein anderes Eingabegerät haben, können Sie diesem Eingänge zuweisen.

Apropos Controller, das Rumpeln war im Spiel kaum wahrnehmbar, und während Tastatur- und Mausspieler es nicht bemerken, werden Konsolenspieler es unglaublich erschütternd finden. Insbesondere bei Third-Person-Actionspielen spielt Rumble eine wichtige Rolle beim Eintauchen.

In Bezug auf die Einstellungen bietet Bleeding Edge auch eine Vielzahl von Optionen für die Barrierefreiheit, was großartig und durchdacht ist. Zu den Einstellungen gehören hoher Kontrastmodus, dynamischer Hintergrund, Farbenblindmodus, Farbenblindheitsgrad, Text-zu-Sprache, Lautstärke der Menüerzählung, Sprache-zu-Text, Text-Chat-Schriftgröße, Chat-Rad-Aktivierung, Lock-on-Aktivierung und Vibration.

Wenn Sie sich fragen, ob Sie Bleeding Edge auf dem PC oder der Konsole spielen sollen oder nicht, empfehlen wir den PC, da Bleeding Edge über eine detaillierte Palette von grafischen Einstellungen verfügt, an denen Sie basteln können.

Bleeding Edge-PC-Anforderungen

Ich habe Bleeding Edge auf meiner Nvidia GeForce GTX 1070 GPU auf Desktop-Ebene mit 8 GB VRAM ausgeführt und erreichte bei Epic-Einstellungen durchweg 60 Bilder pro Sekunde bei 1440p. Die Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU im Dell XPS 15 meines Bruders erreichte im Spiel bei 1080p bei epischen Einstellungen zwischen 30 und 40 fps.

Fps ist auf 60 fps begrenzt, während Sie das Spiel spielen, aber nicht, wenn Sie sich im Hauptmenü befinden oder eine Kill-Cam ansehen. Ich habe gesehen, dass es bis zu 144 fps ging. Dies war in der Beta der gleiche Fall. Ich habe dann eine der erweiterten Einstellungen getestet: Render Scale, die die Auflösung im Spiel ändert, ohne die Bildschirmauflösung zu ändern. Als ich es von 100 % auf 200 % angehoben habe, wurden meine Frames auf durchschnittlich 27 fps reduziert (denken Sie daran, dass die Auflösung im Spiel von 1440p auf 2880p gestiegen ist).

Sie können Bleeding Edge kostenlos spielen, wenn Sie den Xbox Game Pass über Ihre Xbox oder die Xbox-App auf dem PC haben. Wenn Sie beides nicht mögen, können Sie Bleeding Edge auch bei Steam für nur 30 US-Dollar kaufen.

Zu den Mindestanforderungen für ein System zum Ausführen von Bleeding Edge gehören Windows 7, eine Intel Core i3-560 oder AMD Phenom II X4 805 CPU, 4 GB RAM, eine Nvidia GeForce GTX 750 Ti oder AMD Radeon R7 360 GPU und 40 GB verfügbarer Speicherplatz.

Die empfohlenen Anforderungen sind unterdessen Windows 7, eine Intel Core i5-4670K oder AMD FX-8370 CPU, 8 GB RAM, eine Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 580 GPU und 40 GB freier Speicherplatz.

Endeffekt

Bleeding Edge ist beeindruckend komplex, macht viel Spaß und ist insgesamt ein großartiger Start in den möglicherweise heißesten Multiplayer des Jahres. Leider wird dies nicht ausreichen, wenn Ninja Theory nicht für die Zukunft plant.

Was Ninja Theory liefern muss, ist eine Roadmap nach dem Start, damit sich die Spieler auf etwas freuen können. Aber am wichtigsten ist, dass Bleeding Edge eSports-fähig sein muss. Es macht nur so viel Spaß, kompetitiv zu spielen, bevor die Spieler erkennen, dass sie nichts zurückbekommen.

Ich bin enttäuscht zu sehen, dass sich bei Bleeding Edge seit der Beta nicht viel geändert hat, aber ich bin immer noch zuversichtlich für die bessere Zukunft, an der es teilhaben könnte.