Beim Kauf von VR-Headsets ist die Auswahl ziemlich gering, Sie müssen also vorsichtig sein, für welches Sie sich entscheiden. Die Oculus Rift S und das HTC Vive Cosmos dominieren schon seit geraumer Zeit die VR-Headset-Szene, aber welches davon ist das bessere VR-Headset?
Bei 399 US-Dollar könnte man es für unfair halten, dass die Rift S mit der Vive Cosmos, die 699 US-Dollar kostet, gegeneinander antritt. Aber die Unterschiede zwischen ihnen sind aus den Gründen erschreckend, die Sie nicht erwarten werden, und der Kampf ist tatsächlich viel enger, als Sie vielleicht denken.
So stapeln sich diese beiden VR-Headsets – Rift S und Vive Cosmos.
Entwurf
Die Oculus Rift S und HTC Vive Cosmos weisen ein ähnliches Profil auf, weisen jedoch jeweils charakteristische Merkmale auf. Die Rift S ist kompakter und bietet einen dezenten mattschwarzen Look, während die Vive Cosmos ein schlankes, wenn auch sperriges Sci-Fi-Design zeigt, das diese echte Virtual-Reality-Ästhetik ausstrahlt.
Betrachtet man die Frontplatten nebeneinander, sieht die Rift S mit zwei Kameras unter der Wölbung der Platte schlicht aus, während die hohlen Dreiecksdesigns des Vive Cosmos in Kombination mit einem eleganten blauen Farbton sie wie ein Stück außerirdischer Technologie aussehen lassen.
Mit einem Gewicht von 1,2 Pfund und einer Größe von 10,8 x 3,7 x 5,2 Zoll ist die Rift S leichter, aber etwas breiter als die Vive Cosmos, die 1,5 Pfund wiegt und bis zu 7,5 x 4,6 x 5,6 Zoll stapelt. Das Rift S schafft es mit seiner Audiolösung etwas Platz zu sparen, da es über integrierte Lautsprecher verfügt, während das Vive Cosmos ein externes Kopfhörer-Setup daran angeschlossen hat.
Insgesamt ist die Oculus Rift S kompakt, wo es darauf ankommt, und Größe ist alles, wenn es um VR-Technologie geht, weshalb sie das idealere Design hat.
Gewinner: Oculus Rift S
Linsen
Wenn Sie sich die technischen Daten ansehen, hat das HTC Vive Cosmos den Vorteil. Es verfügt über Objektive mit einer Auflösung von 2880 x 1700, kombiniert mit einer glatten 90-Hz-Bildwiederholfrequenz und einem 110-Grad-Sichtfeld. Währenddessen verfügen die Objektive der Oculus Rift S nur über Objektive mit einer Auflösung von 2560 x 1440 bei einer Bildwiederholfrequenz von 80 Hz und einem Sichtfeld von 110 Grad.
Beide Objektive waren unglaublich farbenfroh und hell, wenn man Spiele wie Arizona Sunshine spielte, als die orangefarbene Wüste und die Bergketten auf den Displays auftauchten. Beim Vergleich der Auflösungen und der Bildwiederholfrequenz war der Unterschied zwischen den Objektiven so vernachlässigbar, dass ich den Unterschied nicht erkennen konnte.
Auf dem Papier hat das HTC Vive Cosmos aber, auffällig oder nicht, den leichten Vorteil gegenüber der Oculus Rift S.
Gewinner: HTC Vive Kosmos
Kompfort
Es gibt einen starken Kontrast zwischen der Oculus Rift S und dem HTC Vive Cosmos, wenn es um Komfort geht.
Bei der Rift S müssen Sie sich um das Einstellrad auf der Rückseite des Kopfbands, den Tiefenverstellknopf unter der Brille und den oberen Riemen kümmern, der wohl das Wichtigste ist. Bei der Vive Cosmos gibt es das Einstellrad auf der Rückseite des Kopfbügels zum Einstellen der Straffheit, den oberen Riemen für eine bequeme Passform entlang der Länge Ihres Schädels und den IPD-Knopf zum Fixieren des Fokus der Linsen. Sie können das Visier auch hochklappen, um das Band einfach anzuziehen.
Der größte Unterschied zwischen diesen beiden Headsets sind die verwendeten Kissen. Der Rift S verwendet ein gepolstertes Stoffkissen, das sich wie ein Mikrofasertuch anfühlt, während das Vive Cosmos ein steiferes Kissen hat, das von einem Kunstleder umgeben ist, das mit Diamantmustern geschnitten ist und einen deutlichen Eindruck auf meinem Kopf hinterlassen hat. Es war einfacher herauszufinden, wie das Headset mit dem Rift S im Vergleich zum Vive Cosmos am besten positioniert werden kann.
Ich könnte die Rift S stundenlang tragen, aber nach etwa 30 Minuten hatte ich es satt, die Vive Cosmos zu tragen. Insgesamt ist die Rift S viel angenehmer zu tragen.
Gewinner: Oculus Rift S
Leistung
Beide Headsets legen ihre Basisstationen ab und setzen auf eigenständiges Tracking von ihren Kameras. Für ein teureres Headset fällt das HTC Vive Cosmos in Bezug auf die Leistung flach, während die Oculus Rift S florierte.
Ich habe Arizona Sunshine auf beiden Headsets gespielt und wow, was für ein Unterschied. Mit der Rift S war das Tracking so reibungslos, dass ich mich wie ein kompletter Badass fühlte, wie ein Cowboy herumhüpfte und mit meinem Sechs-Shooter Kopfschüsse auf Zombies nagelte. Selbst als das Spiel intensiver wurde und mir Horden von Zombies nachjagte, spürte ich keine Verlangsamung, da ich alles vor mir mit einer Maschinenpistole beleuchtete.
Wenn ich jedoch mit dem Vive Cosmos spielte, blieben meine Arme jedes Mal, wenn ich nachladen wollte, für den Bruchteil einer Sekunde in der Luft gefangen, bevor das System registrierte, wo sich meine Waffen tatsächlich befanden. Ironischerweise fühlte sich das Zielen und Abfeuern meiner Waffen gut an, aber wenn ich mich ein wenig zu schnell bewegte, sprang das Headset heraus und meine Arme waren genau dort, wo sie nicht sein sollten, was mich viel zu viele Läufe kostete.
Das Vive Cosmos hatte Mühe, sich ohne Tracking-Stationen zu finden, um seine Hand zu halten, während das Rift S zu einem erfolgreichen und unabhängigen VR-Headset wurde.
Gewinner: Oculus Rift S
Controller
Die Controller von Oculus Touch und Vive Cosmos haben beide ihre Stärken und Schwächen, daher ist es schwierig zu entscheiden, welchen ich bevorzuge.
Ich bin beeindruckt von den Oculus Touch-Controllern, da sie dir dank der Berührungssensoren an den Gesichtstasten und dem Auslöser eine unabhängige Kontrolle über Daumen und Zeigefinger ermöglichen. Und es liegt unglaublich leicht in meinen Händen, bei 3,7 Unzen. Allerdings habe ich damit ein paar Probleme. Der Griff ist zu kurz und bei schwitzigen Händen rutscht er leicht heraus. Da die Batterieabdeckung magnetisch ist, rutschte sie ständig weg. Außerdem befindet sich die Menütaste unter den Gesichtstasten, was dazu führte, dass ich in den unpassendsten Momenten versehentlich darauf klickte.
Inzwischen beheben die Vive Cosmos Controller die Probleme, die ich mit den Oculus Touch Controllern hatte: Sie haben einen längeren Griff, ein nicht magnetisches Batteriepanel und die Menütasten befinden sich seitlich der Gesichtstasten, nicht darunter. Die Vive Cosmos-Controller haben jedoch eine Reihe von Problemen. Zum einen sind sie mit 7,4 Unzen viel schwerer. Der Griff selbst ist nicht sehr ergonomisch, da sich meine Hände nach längerer Benutzung verkrampften. Darüber hinaus erhalten Sie keine der Touch-Steuerelemente, die Sie mit den Oculus Touch-Controllern erhalten.
Insgesamt weisen beide Controller Fehler auf, die die virtuelle Realität etwas weniger immersiv machen.
Gewinner: Zeichnen
Spiele
Wenn es um Spiele geht, befinden sich die Oculus Rift S und das HTC Vive Cosmos in einem sehr PlayStation vs. Xbox-Szenario, in dem erstere die von der Kritik gefeierten Spiele und letztere einen großartigen Service bietet, um eine Menge Spiele kostenlos zu erleben.
Die Rift S erhält eine Menge bekannter IPs durch Spiele wie Vader Immortal, Marvel Powers United VR und Medal of Honor: Above and Beyond. Sogar beliebte Entwickler entwickeln Spiele für die Plattform. Zum Beispiel hat Insomniac Games kürzlich Stormland veröffentlicht, ein Sci-Fi-Action-Adventure-Spiel.
Auf der anderen Seite erhalten Sie mit dem Vive Cosmos keinen Zugang zu exklusiven VR-Spielen. Vive bietet jedoch einen kostenpflichtigen monatlichen Service namens Viveport Infinity an, mit dem Sie auf Hunderte von VR-Spielen sowie exklusive Angebote und Rabatte zugreifen können, und zwar für 12,99 USD pro Monat oder 8,99 USD pro Monat, wenn Sie einen Jahresplan kaufen. Dies ist eine großartige Option, wenn Sie gerade erst in VR einsteigen und sich noch nicht sicher sind, welche Spiele Sie spielen sollen.
Unabhängig davon, für welches Headset Sie sich entscheiden, haben Sie insgesamt eine Menge Spiele zur Auswahl und verschiedene Dienste, die Ihren Bedürfnissen entsprechen.
Gewinner: Zeichnen
Wert und Konfigurationen
Wenn es um den Wert geht, stellen wir die Oculus Rift S und das HTC Vive Cosmos in die Perspektive von Spielekonsolen der aktuellen Generation. Im Moment kosten die Rift S und Vive Cosmos 399 US-Dollar bzw. 699 US-Dollar. Die UVP der aktuellen Konsolen Xbox One X (399 US-Dollar), PlayStation 4 Pro (399 US-Dollar) und Nintendo Switch (299 US-Dollar) entspricht oder liegt preislich näher an der Rift S.
Die Vive Cosmos kostet 300 US-Dollar mehr als die durchschnittliche Konsole und die Rift S, und da sie nichts bietet, was die Rift S nicht hat, ist es schwer zu verkaufen. Ein bloßes Upgrade von Auflösung und Bildwiederholfrequenz wird den Preis nicht rechtfertigen, wenn das Tracking schrecklich ist. HTC versucht preislich mit der Oculus Rift S mit der HTC Vive Cosmos Play zu konkurrieren, die zwar günstiger wird, aber weniger Kameras für das Tracking bietet.
Die einzige Möglichkeit, dass der Cosmos gegen die Rift S eine Chance hat, ist, wenn er gegen das HTC Vive Cosmos Elite antritt, das für mehr Tracking-Kameras ausgelegt ist und mit zwei Basisstationen ausgestattet ist, um das Tracking zu verbessern. Aber der Preisunterschied wird 399 US-Dollar gegenüber 899 US-Dollar betragen, was einfach lächerlich ist.
Gewinner: Oculus Rift S
Gesamtsieger: Oculus Rift S
Vom Preis bis zur Leistung ist die Oculus Rift S das insgesamt bessere VR-Headset. Es bietet Ihnen so viel mehr für das Geld, das Sie ausgeben, von Komfort bis hin zu seinem kompakten Design, und Sie können auch eine Menge cooler exklusiver Spiele wie Vader Immortal spielen.
Oculus Rift S | HTC Vive Kosmos | |
---|---|---|
Entwurf (10) | 8 | 7 |
Linsen (10) | 7 | 8 |
Komfort (20) | 15 | 10 |
Leistung (20) | 17 | 10 |
Controller (15) | 10 | 10 |
Spiele (15) | 13 | 13 |
Wert (10) | 8 | 5 |
Gesamt (100) | 80 | 65 |
Das HTC Vive Cosmos bietet Objektive mit höherer Auflösung und einen tollen Gaming-Service sowie ein ordentliches Paar Controller, die dort erfolgreich sind, wo die Rift S ins Stocken geraten. Wenn Sie jedoch den Vive Cosmos in Betracht ziehen, sollten Sie in einige Basisstationen investieren.
Insgesamt ist die Oculus Rift S das beste erschwingliche VR-Headset, das Sie kaufen können.