Bethesdas Orion verspricht, Cloud-Gaming zu optimieren: So geht's - BewertungenExpert.net

LOS ANGELES, CA - Wir haben alle Spiele von Bethesda erwartet. Aber der angesehene Spiele-Publisher/-Entwickler hat die Branche mit seiner Orion-Ankündigung auf den Kopf gestellt. Während der Pressekonferenz des Unternehmens E32022-2023 stellte das Unternehmen seine Orion-Technologie vor, von der es versprach, Cloud-Gaming zu optimieren und es sowohl für Entwickler als auch für Verbraucher billiger zu machen. Hier ist alles, was wir bisher über diese aufregende neue Technologie wissen.

Nicht nur ein weiterer Cloud-Gaming-Dienst

Wenn Sie die Worte „Cloud-Gaming“ hören, denken Sie wahrscheinlich an ältere Dienste wie OnLive oder die neueren Einträge Nvidia GeForce Now, Shadow und natürlich Google Stadia und das neu angekündigte Xbox Project xCloud. Orion ist jedoch nicht nur ein weiterer Streaming-Dienst. Anstatt zu versuchen, in einen immer dichter werdenden Markt einzusteigen, versucht das Unternehmen, das zu verbessern, was bereits vorhanden ist. Es handelt sich also eher um eine ergänzende als um eine wettbewerbsfähige Technologie.

Wie funktioniert es?

Das Ziel von Orion ist es, das Streaming von Spielen zu optimieren und die Netzwerkgeschwindigkeit und Latenz zu verbessern. Die meisten Cloud-Gaming-Dienste versuchen, die Probleme von Bandbreitengeschwindigkeiten und Verzögerungen anzugehen, indem sie Rechenzentren mit einer Vielzahl von Servern schaffen, um Spielern gerecht zu werden. Bethesda hat den Hardware-Weg gemieden und sich stattdessen auf Software konzentriert, die patentierte Technologien verwendet, um die Frame-Rendering- und Komprimierungsrate zu optimieren, und behauptet schätzungsweise 20 Prozent bei ersterem und 40 Prozent bei letzterem.

Was bedeutet es?

Ein effizienteres Streaming zahlt sich sowohl für die Ersteller von Inhalten als auch für die Verbraucher aus. Entwickler können dank optimierter Komprimierung und Frame-Rendering Inhalte zu geringeren Kosten streamen. Dadurch werden die Einsparungen an den Durchschnittsverbraucher weitergegeben, der nicht unbedingt so viele Daten zum Streamen benötigt. Das sind potenziell großartige Neuigkeiten für alle, die innerhalb einer harten Internet-Datengrenze arbeiten.

Es bedeutet auch, dass High-Latency, der immer lauernde Boogieman des Cloud-Gamings, möglicherweise an den Knien abgeschnitten wird. Durch das deutlich optimierte Frame-Rendering wird auch die Latenz stark reduziert. Tatsächlich behauptet Bethesda, dass Sie Ihr Spiel mit den höchsten Einstellungen auf jede Plattform streamen können. Um diesen Punkt nach Hause zu bringen, streamte das Unternehmen Doom (2016) in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Bühne auf einem scheinbar iPhone XS Max und es schien keine Verzögerung zu geben. Aber es ist eine Sache, in der kontrollierten Umgebung einer Pressekonferenz zu streamen, und eine ganz andere, es zu Hause mit fleckigem Internet zu tun.

Und bevor eine dieser Orion-optimierten Realitäten stattfinden kann, müssen Entwickler die Technologie aktivieren. Es bedarf also eines branchenweiten Vorstoßes, um Orion in nennenswerter Weise an die Massen zu bringen.

Wie kann ich spielen?

Wenn Sie Orion für eine Probefahrt mitnehmen möchten, können Sie sich für die Beta beim Doom Slayers Club anmelden, der irgendwann in diesem Jahr eine öffentliche Beta-Testversion durchführen wird. Leider ist die erste Testversion auf Geräte mit iOS11 und höher beschränkt. Android- und PC-Läufe werden jedoch später folgen.

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