Welche Age of Empires II-Zivilisation ist die Beste? - BewertungenExpert.net

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Anonim

Jetzt, da Age of Empires II: Definitive Edition da ist, stellen sich die Fans erneut eine Frage, die sie sich seit 1999 stellen: Welche Age of Empires II-Zivilisation ist die beste? Natürlich gibt es auf diese Frage keine "richtige" Antwort; Die beste Zivilisation hängt von Ihrem Spielstil, Ihrer Karte, Ihren verfügbaren Ressourcen, Ihrem Gegner und einer ganzen Reihe anderer Faktoren ab. Darüber hinaus hat AoEII: DE 35 Zivilisationen zur Auswahl; die Unterschiede zwischen einigen von ihnen werden sehr, sehr granular sein.

Obwohl es keine "beste" Zivilisation gibt, könnte es eine beste Zivilisation für Sie geben, besonders wenn Sie neu im Spiel sind. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welche Zivilisationen Sie sofort ausprobieren und welche Sie für eine Herausforderung aufheben möchten.

Wie funktionieren Zivilisationen?

Wie bei den meisten RTS-Spielen können Sie in AoEII: DE ein spielbares Rennen auswählen. Im Gegensatz zu StarCraft, wo die Rassen völlig asymmetrisch sind, haben die Zivilisationen in AoEII jedoch mehr gemeinsam. Sie alle brauchen die gleichen Ressourcen, die sie mit den gleichen Gebäuden und den gleichen Technologien sammeln. Und obwohl die Zusammensetzung der Einheiten je nach Zivilisation variiert, greifen sie alle auf denselben Kernpool zurück. Fast jede Rasse wird Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie und Belagerungswaffen haben - der Unterschied besteht darin, welche dieser Einheiten sie bevorzugt und welche sie nicht vollständig einsetzen kann.

Zum Beispiel: Die Goten können ausgezeichnete Infanterie aufstellen, mit der Sie Ihre einfachen Miliz-Clubmen bis hin zu Champion-Schwertkämpfern aufrüsten können. Sie können die Squires-Technologie erforschen, mit der sich die Infanterie schneller bewegen lässt, und die Brandstiftungstechnologie, mit der Infanterie mehr Schaden an Gebäuden verursachen kann. Aber sie können ihre Bogenschützen oder ihre Kavallerie nicht vollständig aufrüsten. Sie können keine Horten erforschen, die Burgen haltbarer machen, oder Belagerungsrampen bauen, die mit einer feindlichen Basis kurzen Prozess machen können.

Darüber hinaus verfügt jede Zivilisation über einzigartige Boni, Einheiten und Technologien. Weiter mit den Goten, ihre Infanterie ist 35% billiger, ihre Dorfbewohner sind besser darin, Wildschweine zu jagen, und sie können 10 zusätzliche Populationen im späten Spiel ernähren. Ihre einzigartige Einheit, die Huskarl, ist Infanterie, die mit Bogenschützen kurzen Prozess machen kann; Ihre einzigartige Technologie, Perfusion, lässt Ihre Kaserne doppelt so schnell Infanterie produzieren.

Wenn wir nur ein wenig auf den Forschungsbaum achten, haben wir bereits eine gute Vorstellung davon, wie man die Goths spielt: Infanterie ausbilden, Infanterie aufrüsten und Infanterie verwenden, um Gebäude zu zerstören. Sie können über das Hauptmenü auf den Technologiebaum jeder Rasse zugreifen und dann ein wenig Arbeit leisten, um ihre Stärken und Schwächen zu bestimmen und wie sie sich spielen könnten.

(Und ja, du musst dies 35 Mal tun, wenn du jedes Rennen eingehend untersuchen willst. Aber hey, du bekommst jedes Mal einen Erfolg, wenn du als neues Volk einen Sieg erringst, also ist das etwas lohnend.)

Natürlich gibt es keine perfekte Methode, um jede Zivilisation zu bewerten; Sie können ein Spiel mit einem Rennen verlieren, das zu Ihrem Spielstil passt, oder mit einem anderen gewinnen, je nach Gegner und den Bedingungen. Für neuere Spieler sind die Kampagnen eine gute Möglichkeit, etwa die Hälfte der spielbaren Rassen kennenzulernen, da Sie mit jedem mindestens ein paar Missionen und ein paar Stunden erhalten.

Die beste Zivilisation von Age of Empires II für neue Spieler

Auf die Gefahr hin, eine Nicht-Antwort zu geben, gibt es keine "beste" Zivilisation für neue Spieler, genauso wenig wie es insgesamt keine "beste" Zivilisation gibt. Jeder Spieler wird Age of Empires II auf andere Weise angehen. Einige werden die Vorherrschaft in der Seefahrt anstreben; einige werden eine ausgewogene Armee wollen; einige werden sich auf den Weg machen und den wirtschaftlichen Sieg anstreben.

Dennoch sind einige Zivilisationen einfacher als andere. Ich werde mich auf eine Handvoll Rassen konzentrieren, die eine gute frühe Verteidigung aufbauen können oder sich auf eine Handvoll Einheitentypen stützen können oder nicht zu viele Ressourcen aufwenden müssen, um in Gang zu kommen. Denken Sie daran, dass alle Strategien, die ich anbiete, a) nicht garantiert in jeder Situation funktionieren und b) auf höheren Spielniveaus mit ziemlicher Sicherheit nicht funktionieren werden.

Da sind zunächst die Kelten. Die Kelten sind eine Infanteriezivilisation, deren Soldaten einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit haben. Ihre Belagerungswaffen feuern etwas schneller; Es ist einfacher für sie, Schafe zu finden und zu halten, die eine wichtige Nahrungsquelle für das frühe Wild sind. Die Kelten sind einfach zu spielen, aber was noch wichtiger ist, sie sind wahrscheinlich die erste Zivilisation, der Neulinge im Spiel durch die umfassende William Wallace Learn to Play-Kampagne begegnen werden. Zur Vertrautheit ist etwas zu sagen.

Hier ist eine etwas kontroverse Einstellung: Ich mag die Hunnen für neue Spieler. Diese Zivilisation kann fantastische Kavallerie-Bogenschützen hervorbringen, und ihre einzigartige Tarkan-Kavallerie eignet sich hervorragend für Hit-and-Run-Angriffe gegen feindliche Außenposten, da Tarkans Gebäude mit Leichtigkeit zerstören können. Obwohl die Hunnen mit einem Holzdefizit beginnen, lohnt sich der Kompromiss: Sie müssen nie Häuser bauen. Sie beginnen mit Ihrer maximalen Bevölkerungsobergrenze. Einige Spieler auf Reddit und Steam argumentieren, dass dies "schlechte Gewohnheiten" für neue Spieler schafft, und sie liegen nicht falsch - aber es gibt viele andere Fähigkeiten, die man lernen kann, ohne sich auf das Bevölkerungswachstum zu konzentrieren.

Die Byzantiner sind eine ziemlich konventionelle Wahl für neue Spieler, und es ist leicht zu verstehen, warum. Ihre Gebäude sind auf Anhieb haltbarer, und sie erhalten Town Watch, eine Technologie, die die Sichtlinie frühzeitig erhöht, kostenlos. Plänkler, Speerkämpfer und Kamele sind billiger, daher ist es einfach, Einheiten auszupumpen, um gezielt gegen jede Art von Ansturm im frühen Spiel zu kämpfen. Ich würde argumentieren, dass es beim Beherrschen der Byzantiner mehr um die Leistung im späten Spiel geht, und der "Alleskönner"-Ansatz des Rennens kann neue Spieler vor der Wahl ein wenig gelähmt lassen. Aber wenn es um die Überlebensfähigkeit geht, sind die Byzantiner schwer zu schlagen.

Wenn Sie es satt haben, in den ersten beiden Kampagnen von Briten belästigt zu werden, probieren Sie das Rennen selbst aus. Die Briten haben eine der besten einzigartigen Einheiten im Spiel: den Langbogenschützen. Vollständig aufgerüstet, kann eine Armee von Langbogenschützen fast jede Art von Einheit vernichten, bevor sie auch nur in die Nähe kommt. Schützen Sie Ihre Basis mit diesen Bogenschützen, und ein Feind wird es schwer haben, ihm zu nahe zu kommen. greifen Sie mit ihnen eine Basis an, und feindliche Soldaten werden fallen, sobald sie erscheinen. Natürlich können erfahrene Spieler ein Langbogenbataillon in die Flucht schlagen – aber das gilt für jede Armee, die sich zu stark auf eine bestimmte Einheit stützt.

Andere gute Wahlen sind die Germanen, die Franken, die Äthiopier, die Japaner und die Perser.

Hier ist eine gute Faustregel: Im Technologiebaum, direkt unter dem Namen jeder Zivilisation, sehen Sie eine Beschreibung ihres allgemeinen Spielstils. Probiere alles aus, was "Infanterie-Zivilisation", "Kavallerie-Zivilisation" oder "Bogen-Zivilisation" sagt. Wenn eine Zivilisation zwei Aspekte kombiniert (die Wikinger sind zum Beispiel eine "Infanterie- und eine Marine-Zivilisation"), speichern Sie sie für später. Oder probieren Sie sie aus; Eintauchen ins tiefe Ende ist auch ein perfekter Weg, um zu lernen.

Wie man wählt

Erfahrene Spieler brauchen mich nicht, um ihnen zu sagen, wie sie eine neue Rasse am besten lernen: Spielen Sie zufällige Kartenspiele und wählen Sie "Zufällig", wenn Sie eine Zivilisation auswählen. Ehrlich gesagt gelten die gleichen Grundprinzipien für die meisten Rassen; Es sind nur die Einheiten und Technologien, die Sie hervorheben möchten, die sich unterscheiden. Sie werden immer Ressourcen benötigen; Sie werden immer Gebäude brauchen; du wirst immer irgendeine stehende Armee brauchen. Betrachten Sie die Vorteile jedes Rennens als Bonus und nicht als Krücke, und Sie werden auf lange Sicht besser dran sein.

Auf jeden Fall habe ich versprochen, die "beste" Zivilisation in Age of Empires II: Definitive Edition zu lokalisieren, also hier ist meine Meinung: Ich mag die Spanier, die Hunnen, die Türken und die Mongolen. Kavallerie und Schießpulver funktionieren für mich ziemlich gut, und ich würde lieber eine ausgeklügelte Armee im späten Spiel einsetzen, als zu versuchen, einen Feind früh zu überstürzen. Aber ich habe ungefähr so ​​viele Spiele verloren, wie ich gewonnen habe, also wer weiß; vielleicht gibt es da draußen eine bessere wahl für mich.

Vielleicht befolge ich meinen eigenen Rat und fange an, zufällige Karten durchzugehen, bis ich sie finde.