Ich liebe Dungeons & Dragons, aber nichts langweilt mich mehr als das Fehlen eines guten Soundtracks. Ich bin stolz auf meine Musikauswahl in meinen D&D-Kampagnen, daher möchte ich darüber sprechen, wie Sie ganz einfach die besten D&D-Soundtracks für jedes Szenario in Ihrer eigenen Kampagne auswählen können.
Die perfekten D&D-Songs für ein Szenario auszuwählen, ist nicht so schwer, wie es scheint, aber es kann zeitaufwändig sein, wenn Sie so wählerisch sind wie ich. Ich führe meine Sessions wie ein Drama durch, also habe ich Musik für jeden Story-Beat in die Warteschlange gestellt, aber ich habe auch Tracks parat, wenn meine Spieler etwas Unerwartetes tun und es einen Tonwechsel geben muss.
Warum auf einen Typen hören, der über Laptops schreibt, um D&D-Musikberatung zu erhalten? Nun, die Soundtracks, die ich auswähle, stammen von Hits wie The Witcher 3, Skyrim und sogar Hollow Knight. Wenn Ihnen etwas davon auch nur im Entferntesten gefällt, dann haben Sie und ich vielleicht einen ähnlichen Geschmack. Und nachdem Sie mit der Auswahl der besten virtuellen Tabletop-Software für Ihr Spiel fertig sind, kann ich Ihnen einige süße Tipps zur Auswahl der besten D&D-Soundtracks geben.
Ton ist alles
Bevor Sie die gewünschte Musik auswählen, überlegen Sie sich das Szenario, das Sie präsentieren. Dieser ist relativ einfach, da es sich um drei Kategorien handelt: Rollenspiel, Kampf und Erkundung. Wenn Sie sich dafür entschieden haben, überlegen Sie sich, welche Art von Ton Sie Ihren Spielern präsentieren möchten. Da D&D so chaotisch ist, könnte Ihre Szene gleichzeitig Teil aller drei Kategorien sein, also denken Sie daran.
Dann müssen Sie den Ton der Szene bestimmen. Ist die fragliche Szene mysteriös oder skurril? Gruselig oder lustig? Denken Sie wirklich darüber nach, welche Art von Ton Sie für Ihre Spieler festlegen möchten, da dies ihnen einen Schubs in die richtige Richtung gibt, wie sie sich während der Szene verhalten sollen. Wenn ich zum Beispiel einen mysteriösen und gruseligen Ton setzen möchte, wähle ich vielleicht „Evil’s Soft First Touches“ von Marcin Przybyłowicz aus dem Soundtrack von The Witcher 3: Wild Hunt Hearts of Stone.
Sie können sich jedoch nicht allein auf den Ton festlegen. Sie müssen auch die Bedeutung Ihrer Szene bestimmen, die das Tempo bestimmt.
Pacing: Finde das Gewicht deiner Szene heraus
Wenn Sie ein Kampfszenario einrichten, können Sie nicht einfach jede gefundene Kampfstrecke spielen. Sie müssen sich auf das Tempo der Strecke konzentrieren und wenn das zur Begegnung passt.
Wenn es sich um eine kleine Begegnung handelt, wähle einen subtileren Kampftrack, wie „Cloak And Dagger“ von Percival aus dem Soundtrack von The Witcher 3: Wild Hunt. Aber wenn es ein Endgegner ist, kann man mit einem wilden Song wie „Slave Knight Gael“ von Yuka Kitamura aus dem Soundtrack von Dark Souls 3 durchdrehen.
Wenn Sie nach einem spannenden Track suchen, werden Sie einige langsame und andere schnelllebige finden, und diese ändern die Art der Szenen, für die sie verwendet werden. Ersteres würde ich in einer Rollenspiel-Begegnung mit einem Bösewicht verwenden, während ich letzteres in einer Verfolgungsszene verwenden würde.
Als Hinweis, ich verwende selten Songs aus Dark Souls-Spielen, weil sie zu bombastisch sind und Sie mit Ihren Tracks auf der Seite der Subtilität irren möchten.
Die Stars der Show sind die Spieler
Bei D&D und den meisten TTRPGs wissen Sie nicht, ob eine Szene zwei Minuten oder zwei Stunden dauern wird, weil die Spieler unvorhersehbar sind und Sie nicht wissen, was ihre Aufmerksamkeit im Moment erregen wird. In diesem Sinne möchten Sie Soundtracks auswählen, die nuanciert sind und keine sich wiederholenden Beats enthalten.
Die ausgewählten Soundtracks sollten eine atmosphärische Atmosphäre verbreiten. Wenn Sie nach einem mysteriösen Ton suchen, ist ein großartiges Beispiel für einen subtilen Song „Silent Footsteps“ von Jeremy Soule aus dem Skyrim-Soundtrack. Das Wichtigste beim Hören dieses Liedes ist, dass es stundenlang loopen kann und ich es nicht einmal bemerken werde.
Daher ist es wichtig, einen Song vollständig anzuhören, wenn Sie Spotify oder eine andere Musikbibliothek durchsuchen, die Sie verwenden, obwohl dies das Auffinden von Musik umso zeitaufwändiger machen kann. Sie sollten nach lauten Stichen oder wilden Crescendos Ausschau halten, die in die bombastischen Teile des Songs führen. Dies sind die Songs, die Sie vermeiden sollten, da Anfang und Ende zu leicht zu erkennen sind, was bei langen Hörsessions nervt.
Wann Sie Play drücken müssen
Wie ich schon sagte, D&D ist eine chaotische Welt. Wenn Sie also möchten, dass sich der Soundtrack ändert, kann es schwierig sein, das herauszufinden, besonders wenn die Spieler alleine loslegen. Abgesehen davon, dass Sie eine Menge Songs parat haben, ist der beste Rat, nicht zwei Stichpunkte für die Planung pro Sitzung zu verwenden. Vertrau mir, ich weiß, es ist schwer.
Stellen Sie sich Ihre Kampagne wie ein Videospiel vor. Ich habe für meine Zusammenfassung, jeden Bereich, wichtige Story-Beats, Charaktereinführungen und natürlich Kampfszenarien einen bestimmten Track eingerichtet. So wie ein Videospiel für jede Situation eine Spur hat, möchte ich für alles Spuren setzen. Ich denke besonders, dass es eine gute Idee ist, denselben Track für bestimmte Bereiche zu verwenden, da er dadurch einprägsamer wird und Ihre Spieler diesen Song mit einem von Ihnen erstellten Bereich in Verbindung bringen können.
Je nach verwendeter Software sind Audioübergänge möglicherweise nicht nahtlos. Wenn Sie nach einer soliden Software für Musik suchen, ist mein aktueller persönlicher Favorit Foundry VTT. Mit der virtuellen Tabletop-Software kann ich mehrere Songs gleichzeitig abspielen, sodass ich Songs in einem reibungslosen Übergang auflegen kann.
Meine Lieblings-D&D-Soundtracks
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, mit der Suche zu beginnen, habe ich mehrere Vorschläge und eine Methode, mit der ich Songs finde. Erstens, wenn ich nicht sicher bin, aus welchem Soundtrack ich ziehen möchte, aber ich zumindest den Ton herausgefunden habe, suche ich auf Spotify nach "Dnd [input ton here]". Es gibt unzählige Playlists, die bereits von anderen Dungeon Masters erstellt wurden, um dir zu helfen.
Normalerweise lese ich jedoch die gleichen Soundtracks aus diesen Spielen: The Witcher 3: Wild Hunt, Pillars of Eternity, Hollow Knight, God of War, The Elder Scrolls Online, Oblivion, Skyrim und Horizon Zero Dawn.
Während all meiner Zusammenfassungen meiner Kampagne spiele ich friedliches, aber unheilvolles „Fate Calls“ von Mikolai Stroinski aus The Witcher 3: Wild Hunt. Als ich meinen Spielern eine neue skurrile Stadt vorstellte, spielte ich „Greenpath“ von Christopher Larkin von Hollow Knight. Als meine Spieler am Himmel über dem Ozean gegen einen mysteriösen uralten blauen Drachen kämpften, spielte ich „The Dragon“ von Bear McCreary aus God of War. Nach einem lange umkämpften Kampf betraten meine Spieler eine Taverne und ich spielte „Out of the Cold“ von Jeremy Soule aus Skyrim. Als meine Spieler auf Reisen waren und über die bevorstehenden gefährlichen Ereignisse sprachen, spielte ich das düstere „Twin Elms“ von Justin Bell aus Pillars of Eternity.
Das ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf meine Bibliothek, aber wenn Sie interessiert sind, können Sie sich unten meine persönliche D&D Spotify-Playlist ansehen, die ich ständig mit neuen Songs für meine Spiele aktualisiere: