Oculus Quest 2 Rezension - BewertungenExpert.net

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Anonim

Ich bin ein begeisterter Fan von Virtual Reality und all ihren Möglichkeiten. Doch seit VR Einzug in den Mainstream gehalten hat, stellt sich die Frage, wann es endlich ein echtes Consumer-Produkt sein wird. Dies ist das Jahr und Oculus Quest 2 ist das Produkt. Die neueste Version des eigenständigen VR-Headsets verfeinert oder erweitert die Dinge, die wir am Original geliebt haben. Es ist leichter, hat ein Display mit höherer Auflösung, einen leistungsstärkeren Prozessor, ergonomischere Bedienelemente und erweiterte Social- und Sharing-Funktionen, um nur einige zu nennen.

Aber so toll das alles ist, der eigentliche Kick ist hier der Preis. The Quest 2 beginnt bei 299 US-Dollar, was bedeutet, dass Oculus möglicherweise das größte Hindernis von VR – die Erschwinglichkeit – endlich überwunden hat. Für den Preis bekommt man ein System mit wenigen Kompromissen, das mit über 200 Spielen und einer starken sozialen Präsenz daherkommt. All das kombiniert und dies ist definitiv das Jahr von VR.

Preise und Verfügbarkeit von Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 ist in zwei Varianten erhältlich: die 299-Dollar-Iteration mit 64 GB Speicherplatz und die 399-Dollar-Version, die den Speicher auf 256 GB erhöht. Beide Versionen des Headsets sind mit einem Qualcomm Snapdragon XR2 SoC, 6 GB RAM und einem 3664 x 1920 Pixel schnellen LCD-Display (1832 x 1920 pro Auge) ausgestattet.

Der Quest 2 wird beim Start eine Bildschirmaktualisierungsrate von 72 Hz haben, die jedoch in naher Zukunft auf 90 Hz steigen wird.

Oculus Quest 2-Design

Der Quest 2 unterscheidet sich von allem, was wir von der Marke gesehen haben. Für den Anfang ist es weiß. Tatsächlich ist es das erste weiße Consumer-Headset, das wir von dem Unternehmen gesehen haben. Und im Vergleich zum ursprünglichen Quest wurde alles etwas verfeinert. Zum Beispiel sind die Vertiefungen, die das Quad der Sensoren beim Quest 2 umgeben, kleiner und abgerundeter als die länglichen Ovale des Originals.

Das Gehäuse des Quest 2 besteht aus hellgrauem, mattem Kunststoff. Der Ein-/Ausschalter ist auf das Gehäuse des Headsets gewandert, direkt unter dem rechten Stabilisierungsgurt, während sich die Audiobuchse und der USB-Typ-C-Ladeanschluss unter der linken befinden. Das einzige, was verschoben wurde, ist die verlängerte Lautstärketaste, die sich rechts neben dem Gesichtsschutz befindet. Apropos Gesichtsschutz: Der schwarz-matte Kunststoff ist das einzige nicht graue Teil des Headsets. Die abnehmbare Komponente ist mit dickem Schaumstoff gefüttert, was für eine bequemere Passform sorgt.

Anstelle des leicht steifen Systems aus Soft-Touch-Kunststoffbändern und -riemen verwendet der Quest 2 biegsame hellgraue Stoffstreifen. Die seitlichen Gurte können verlängert oder verkürzt werden, indem ein Paar graue Kunststoff-Gurtversteller neu positioniert werden. Das obere Band hat ein Klettfutter, um einen sicheren Sitz zu erreichen.

Im Inneren des Headsets sind die Linsen ab Werk mit einer Schutzfolie überzogen, die den Blick auf das schnell schaltende LCD-Display lenken.

Mit 17,4 Unzen und 7,5 x 5,6 x 4 Zoll (Gurt eingeklappt) ist der Quest 2 10 % leichter als sein Vorgänger, der 20,1 Unzen wiegt und 8,7 x 7,6 x 4,1 Zoll misst.

Neben dem Headset und den Controllern wird das Quest 2 auch mit einem Brillenabstandshalter und einem USB-Typ-C-Ladegerät geliefert. Und für meine Rezension schickte Oculus auch den 49 US-Dollar Elite Strap, der die weichen Stoffriemen durch die steifere Konfiguration des ursprünglichen Quest ersetzt (dazu später mehr).

Oculus Quest 2 Komfort

Out of the box war das OG Quest das bequemere Headset mit meinen kolbenlangen Haaren. Aber nachdem ich die weichen Riemen des Quest 2 etwas angepasst hatte, bekam ich eine bequeme und sichere Passform. Obwohl das Gewicht des Quest 2 vorne liegt, haben die breiten Riemen dazu beigetragen, das Gewicht bequem um meinen Kopf zu verteilen.

Seit Jahren beschwere ich mich darüber, dass VR-Headsets nicht für Leute wie mich gemacht sind, die gerne große Haare tragen. Es scheint, dass Oculus sich die Beschwerden meiner Leute zu Herzen genommen hat und so haben wir die flexibleren weichen Riemen bekommen. Ich habe die Riemen auf die Probe gestellt, als ich meine Haare zu einem ziemlich großen Knoten zusammengebunden habe.

Abgesehen von Haarproblemen geht es darum, in VR tatsächlich zu sehen. Ich trage seit meinem 8. Lebensjahr eine Brille und obwohl ich normalerweise Kontaktlinsen trage, trage ich seit der Pandemie wieder Vollzeit eine Brille. Hier kommt der praktische Brillenabstandshalter ins Spiel. Nachdem ich den Gesichtsschutz herausgezogen hatte, steckte ich einfach den Abstandshalter in das Headset und ersetzte den Gesichtsschutz. Und voila, ich könnte meine schicke Miu Miu Brille bequem tragen.

Eine wichtige Änderung, die Quest 2 einführt, ist, wie Oculus mit IPD (Interpupillary Distance) umgeht. Anstelle eines klobigen Schiebereglers entlang des Untergestells des Headsets verschieben Sie die Linsen einfach nach links oder rechts, um Ihre ideale Einstellung zu erreichen. Das Headset verfügt über drei Einstellungen, von denen die erste die Linsen auf den kürzesten Abstand von 58 mm positioniert. Die zweite Einstellung hat eine zentralere Position (63 mm), während die dritte den weitesten Abstand hat (68 mm).

Einrichtung von Oculus Quest 2

Vom Auspacken bis zum Einrichten der Quest 2 und dem Springen in die VR dauerte es etwa 40 Minuten - nur weil Sie die Quest vollständig aufgeladen haben müssen, bevor Sie eintauchen. Mein Headset wurde mit 51% geladen und von dort dauerte es etwa 30 Minuten bis eine volle Ladung bekommen. In der Zwischenzeit habe ich dafür gesorgt, dass die kostenlose Oculus-App (Android, iOS) heruntergeladen und aktualisiert wurde und die Controller einsatzbereit waren.

Nachdem das Headset aufgeladen war, legte ich es auf und drückte den Netzschalter. Von dort aus ging ich durch die Schritte zum Anpassen der Objektive, zum Herstellen einer WLAN-Verbindung und zum Aktualisieren der Controller und des Headsets. Dann verbindet sich das Headset entweder automatisch oder die App fordert Sie auf, einen aus Quest 2 generierten fünfstelligen Code einzugeben bin bereit zu gehen. Genau wie das ursprüngliche Quest empfiehlt das Quest 2 eine Fläche von 6,5 x 6,5 Fuß, aber ich habe es mit einer Fläche von 5 x 6,5 Fuß geschafft. Trotzdem möchte ich wirklich, dass Oculus und jedes andere VR-Unternehmen darüber nachdenken, wie man Raummaßstab in noch kleineren Räumen umsetzen kann.

Als der Aufbau abgeschlossen war, wurde ich zu meinem wahren Zuhause transportiert: einer erhabenen Luxushöhle, die in eine rote Felswand gehauen wurde. Die Einrichtung war rustikal und dennoch elegant und ich fühlte mich sofort wie zu Hause.

Sprechen wir also den Elefanten im Raum an. Oculus möchte über Facebook, dass Quest-Benutzer ihr Oculus-Konto mit ihrem Facebook zusammenführen, da Oculus-Konten am 1. Januar 2023 auslaufen werden. Als ich die App startete, ermutigte mich eine der ersten Aufforderungen, die ich sah, die Schalter. Ich entschied mich, das Pflaster jetzt abzuziehen, anstatt bis später zu warten. Die Verschmelzung der Oculus-Anmeldeadresse mit dem Facebook-Konto bedeutet eine weniger unabhängige Plattform, die verwaltet werden muss. Es bedeutet auch, dass Oculus den Verhaltenskodex von Facebook zum Guten oder Schlechten übernimmt, zu dem letzterer einen VR-Bereich hinzufügen wird.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Konten nicht zusammenzuführen, können Sie Ihr Headset auch nach 2023 verwenden. Einige Ihrer Spiele und Apps funktionieren jedoch möglicherweise nicht.

Oculus Quest 2: Wie ist es?

„Du versäumst einen Tag, du vermisst sehr viel“, pflegte meine Mathelehrerin an der High School, Mrs. Daly, zu sagen. Es ist schon eine Weile her, dass ich eine Oculus benutzt habe und die Benutzeroberfläche ist definitiv verfeinert worden. Sie navigieren immer noch entweder mit den Controllern oder Ihren Händen (dazu später mehr), wobei Ihre Auswahl auf einer Tafel schwebt, ähnlich dem dunklen Modus von Facebook.

Was die eigentliche Hardware angeht, bietet der Quest 2 6DoF (Freiheitsgrade), was eine schicke Art zu sagen ist, dass Sie einen vollständigen Bewegungsumfang haben. In Bezug auf das Display verfügt das Quest 2 über ein 3664 x 1920 Pixel Fast-Switch-LCD-Display, was 1832 x 1920 pro Auge entspricht. Es packt 50 % mehr Pixel als das Quest (2880 x 1600 OLED-Panel, 1440 x 1600 pro Auge). Bei der Bildwiederholfrequenz haben beide Headsets eine Bildwiederholfrequenz von 72 Hz, aber das Quest 2 wird sie in Zukunft auf 90 Hz erhöhen, was für flüssigere Animationen und ein immersiveres Erlebnis sorgt. Für diejenigen, die ein bisschen bewegungsempfindlich sind, könnte es Übelkeit reduzieren.

Ich denke, die Fliegengittertür könnte endlich geschlossen werden. Zumindest kam es mir so vor, als ich Quest 2 anschnallte. Ob ich einen neueren Titel wie Warhammer 40.000: Battle Sister oder etwas älteres wie Space Pirate Trainer spielte, es war schwer, die verräterischen Lücken zwischen den Pixeln zu erkennen, die es sieht so aus, als ob Sie durch die titelgebende Fliegengittertür schauen würden. Ich sage nicht, dass es komplett weg ist, aber es ist verdammt nah dran.

Ich bin ins tiefe Ende gesprungen und habe Robo Recall Unplugged gestartet. Und obwohl sie nicht die grafische Wiedergabetreue der Rift-Version hat, ist die Quest-Version genauso frenetisch wie das Original. Und ich sah keine stotternden oder verwirrenden Unschärfen, als ich durch die Stadt raste und abtrünnige Bots zerlegte.

In diesen Momenten war ich nur wenige Zentimeter von einer unglücklichen Begegnung mit einer Wand entfernt; das Guardian-System sprang in Aktion und warf das Signaturgitter auf. Es ist ein Frühwarnsystem, das Sie informiert, dass Sie einen Unfall haben werden. Und wenn das nicht ausreicht, um Sie vor einer Katastrophe zu retten, ist Passthrough+ zurück, damit Sie sehen können, in was Sie stürzen werden. Die auf der Frontplatte montierten Kameras bieten eine Schwarz-Weiß-Ansicht der Welt. Es ist so scharf, dass ich einen Text auf meinem Handy lesen konnte, vorausgesetzt, ich hielt das Handy nah genug an mein Gesicht.

Oculus Quest 2 sozial

Ich habe letzte Nacht zwei neue Freunde gefunden… , gut Oculus virtuelle Freunde, aber es war trotzdem cool. Ich habe die Beta-Version von Venues, der Plattform von Oculus für Live-Events, geladen. Und nachdem ich mir einen Avatar gemacht hatte, schlenderte ich in die Lobby. Da es 23 Uhr war, hatte ich nicht erwartet, allzu viele Leute zu sehen, aber zu meiner Überraschung versammelte sich eine kleine Gruppe. Ich ging hinüber und bevor ich mich versah, war es ein tiefes Gespräch über den Stand von VR mit einem Autoverkäufer und einem Model. Wir bemerkten, wie gut die Gesichtsverfolgung funktionierte und wie das Licht auf der Glatze meines neuen Freundes auf unterschiedliche Weise schimmerte.

Sicher, keines der eigentlichen Events spielte, aber ich habe 30 Minuten damit verbracht, diese Leute kennenzulernen. Als es an der Zeit war, sich wieder der Kritik zu widmen, fragte ich, ob wir Freunde sein könnten. Nachdem sie ja gesagt hatten, hob ich mein linkes Handgelenk, drückte auf den Menü-Freunde-Button, fand ihre Namen und schickte ihnen eine Freundschaftsanfrage. Von dort aus nahmen sie meine Bitte an und ich verabschiedete mich. Wenn es nach Facebook geht, könnte dies unsere Zukunft sein.

In der Praxis sieht Venues so aus, als hätten PlayStation Home und Second Life ein hochauflösendes Baby. Während die Optionen für die Avatar-Erstellung sehr begrenzt sind (ich würde gerne mehr Körpertypen, Frisuren und Farben sehen), habe ich ein AVI erstellt, mit dem ich mich wohl fühle. Mit anderen zu interagieren ist ziemlich einfach: Reden Sie einfach. Aber wenn Sie ein bisschen mehr tun möchten, gibt es einige sehr Facebook-artige Emotes, mit denen Sie arbeiten können. Daumen hoch wird mit einem leichten Pop und ein paar Daumen hoch Emojis belohnt, während das Heben der Hände über den Kopf einen kurzen Konfettiregen auslöst.

Und so viel Spaß es auch macht, Konfetti regnen zu lassen, das große Ding hier ist das Gesichts-Tracking. Obwohl die Hälfte unserer Gesichter durch ein Headset verdeckt war, war ich beeindruckt, wie gut sich die virtuellen Münder meiner neuen Freunde synchron mit ihren Worten bewegten. Und zu sehen, wie sie die Stirn runzelten oder in Gelächter ausbrachen, gab mir wirklich das Gefühl, mit Freunden in der Lobby eines Unterhaltungszentrums zu stehen. Da die Pandemie immer noch andauert und die Regeln zur sozialen Distanzierung noch gelten, könnte dies eine großartige Möglichkeit sein, sich anstelle von Zoom, Google Meet oder einem anderen Video-Chat mit Freunden und Familie zu treffen.

Aber mit jeder Gemeinschaft wird es immer ein paar Fliegen geben, die die Salbe verderben. Wenn Sie ein Spieler sind oder an einem Social-Media-Netzwerk teilnehmen, werden Sie mit Sicherheit auf Trolle stoßen. Es ist eine besonders besorgniserregende Situation, da VR das Potenzial von Berührungen hinzufügt, wenn auch virtuell zu der Mischung aus verbalen Belästigungen. Mit Oculus können Sie Ihren virtuellen Raum schützen, indem Sie Fehler stummschalten, blockieren und melden. Ich bin mir nicht sicher, wie effektiv diese Tools in Venues and Horizons sein werden, dem kommenden virtuellen Raum von Oculus, in dem Sie sich mit Freunden treffen und spielen, Filme ansehen und Welten erstellen können, aber ich hoffe, dass es klappen wird.

Oculus Quest 2 Freigabefunktionen

Nur weil Ihre Freunde und Familie kein VR-Headset besitzen, heißt das nicht, dass sie nicht mitmachen können. Oculus hat seine Sharing-Funktionen erweitert, sodass Quest 2-Besitzer Ihre Inhalte auf Geräte übertragen können, auf denen die Oculus-App ausgeführt wird. Sie können Ihre Begegnungen auch aufzeichnen, einen Screenshot aufnehmen oder Ihre Begegnungen per Livestream in VR übertragen. Mit den ersten beiden Optionen werden die Früchte Ihrer Arbeit auf dem Headset gespeichert und können von dort aus auf Ihrer Facebook-Timeline geteilt werden, w. Dies ist auch der Fall, wenn Sie einen Livestream wünschen.

Oculus Quest 2-Controller

Genau wie das Headset wurden die Touch-Controller etwas überarbeitet und bestehen größtenteils aus hellgrauem, mattem Kunststoff. Die Oberseite der Geräte, auf denen sich die Gesichtstasten und der analoge Joystick befinden, ist dunkelgrau gefärbt. Die rückseitig und seitlich angebrachten Abzugs- und Schultertasten bestehen aus glänzend grauem Kunststoff.

Jeder Controller hat diesen großen Heiligenschein mit einem glänzenden „O“, das die Mitte ziert, während die Unterseite des Controllers ein hellgraues Lanyard hat, um zu verhindern, dass Sie versehentlich einen wegwerfen. Wie sein Vorgänger werden die Quest 2-Controller von einer einzigen AA-Batterie gespeist. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, wie Sie darauf zugreifen. Die Batteriefächer der Quest 2-Controller sind mit wenigen Kerben anstelle von magnetischen Halteseilen gesichert. Es sorgt dafür, dass die Batterieabdeckungen an Ort und Stelle bleiben, anstatt in einer obskuren Ecke Ihres Spielraums zu landen.

Die neuen Controller wiegen 4,4 Unzen (ohne Akku) und messen 3,5 x 4,7 Zoll, was etwas schwerer ist als die des Quest (3,7 Unzen, 4,7 x 4,3 x 3,5 Zoll). Diese größeren Abmessungen sorgen für ein angenehmeres taktiles Erlebnis, insbesondere bei der Interaktion mit den Gesichtstasten und Analogsticks.

Anstatt meinen Daumen vorsichtig auf die Gesichtsknöpfe zu legen, weil er nirgendwo hingehen kann, können meine seltsam langen Finger an der Seite bleiben, bis es Zeit für etwas Action ist. Oculus ging sogar so weit, einen kleinen kreisförmigen Bereich mit einer etwas anderen Textur hinzuzufügen, damit meine Daumen durch Muskelgedächtnis und -gefühl ihren Weg finden können.

Trotz der größeren Größe bevorzuge ich die Controller des Quest 2. Der große Rahmen gibt meinen Daumen nicht nur eine Auflage, sondern fühlt sich auch natürlicher in meinen Händen an. Der hintere Abzug passt sich einfach der natürlichen Kurve meines Zeigefingers an. Meine einzige wirkliche Beschwerde an den neuen Touch-Controllern ist, dass die Seitentaste nicht genügend Feedback liefert. für meinen geschmack ist es etwas matschig.

Oculus Quest 2 Audio

Oculus beeindruckt weiterhin mit seinem integrierten Audio. Egal, ob ich in Rez Infinite mit dem Kopf zum Beat nickte oder in Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted nach dem klang, was nachts klirrt, das integrierte Audio des Headsets war laut und satt. Und als zusätzlicher Bonus ist es positionell, was bedeutet, dass das meiste Gewicht aus dieser Richtung kam, als ein explosiver Lauf zu meiner Linken kaboom ging.

Was ich wirklich schätze, ist, wie gut das Headset Voice-Chat aufnimmt. In einem Kreis von anderen VR-Enthusiasten standen ihre Stimmen laut und deutlich. Und dank des integrierten Mikrofons auch.

Oculus Quest 2 Spiele, Apps

Als ich die Quest für meine Schwesterseite Tom’s Guide rezensierte, hatte Oculus über 50 Titel. Etwas mehr als ein Jahr später wurden die Quest-ready-Titel auf über 200 erweitert, mit noch mehr Apps auf dem Weg. Und während ich mich zu einigen Spielen wie Warhammer 40.000: Battle Sister hingezogen habe, war ich angenehm überrascht, wie viel Spaß ich hatte, in Little Witch Academia: VR Broom Racing auf einem magischen Besen über die Strecke zu rasen. Aber die Oculus-Bibliothek ist mehr als nur Spiele. Der Katalog wurde um Apps erweitert, darunter Produktivitäts- und Kollaborationssoftware wie Spatial.

Die Preise im Oculus Store umfassen weiterhin eine breite Palette, beginnend bei kostenlos und in den meisten Fällen bei 39,99 US-Dollar.

Oculus Quest 2 Akkulaufzeit

Oculus behauptet, dass das Quest 2-Headset zwischen 2-3 Stunden hält. Wenn Sie Spiele spielen, erhalten Sie wahrscheinlich 2 Stunden. Wenn Sie jedoch nur Filme ansehen, können Sie möglicherweise 3 Stunden Akkulaufzeit herausholen. Das ist eine genaue Einschätzung, da ich 2 Stunden und 13 Minuten aus dem Headset gequetscht habe, bevor ich nach mehreren Spielen die Anzeige für schwachen Akku erhielt.

Ich habe Level 3 in Rez Infinite gespielt und überprüft, ob das Headset noch 14% übrig hat. Ich habe es durch 2,5 Episoden der Umbrella Academy geschafft, bevor ich die Nachricht bekam, dass es Zeit zum Aufladen war.

Oculus Quest 2 Zubehör

Oculus hat eine Reihe von Zubehörteilen, um das Quest 2 zu erweitern. Das wichtigste ist bei weitem das 79-Dollar-Link-Kabel. Ja, dieses 16,4-Fuß-Kabel bindet Sie an einen PC an, aber der Kompromiss ist ein erheblicher Grafiksprung, was bedeutet, dass Sie auch Spiele spielen können, die für die Rift oder Rift S gedacht sind.

Ein weiteres potenzielles Must-Have ist der Elite Strap mit Akku und Tragetasche. Für 129 US-Dollar erhalten Sie die starre Stabilität des Elite Strap mit einem integrierten Akku, der die Akkulaufzeit des Headsets verdoppelt, und einer Tasche zum Aufbewahren. Wenn Sie nur eine steifere Passform wünschen, gibt es den Elite Strap für 49 US-Dollar. Sie können die Tragetasche auch separat für 49 US-Dollar kaufen. Oh, und es gibt das 39 $ Fit Pack, das mit zwei Lichtblockern und ein paar Gesichtskissen für breitere oder schmalere Gesichter geliefert wird.

Es gibt auch eine Menge Ausrüstung von Drittanbietern, darunter das Over-Ear Logitech G PRO Gaming Headset für 100 US-Dollar, die Logitech G333 VR In-Ear-Kopfhörer (50 US-Dollar) und das VR Cover Facial Interface & Foam Replacement Set (29 US-Dollar).

Endeffekt

Bei der letztjährigen Oculus Connect stellte sich Facebook-CEO Mark Zuckerberg eine Welt vor, in der jeder Haushalt über ein VR-Headset verfügt. Die Oculus Quest 2 bringt uns dieser Realität sprunghaft näher. Dieses neueste Headset beantwortet eines meiner wichtigsten Probleme mit VR: Erschwinglichkeit. Es beginnt bei nur 299 US-Dollar, womit die PSVR begann. Bei letzterem müssen Sie jedoch noch die Konsole kaufen, an die Sie dann gebunden sind. Und dann ist da noch die Sache mit der PS-Kamera.

Das Quest 2 ist ein eigenständiges Headset mit einem leistungsstarken Prozessor, großzügigem Arbeitsspeicher und einem hochauflösenden Display mit vielen Spielen. Und das Headset bietet überraschend viele Anpassungsmöglichkeiten von den Kopfbändern bis hin zur tatsächlichen Konfiguration. Verdammt, Sie können je nach App Ihre Hände anstelle der Controller verwenden. Es gibt noch einige Dinge, an denen Oculus arbeiten muss, wie die Akkulaufzeit und die Anforderungen an die Raumgröße. Aber für das Geld ist die Oculus Quest 2 der Botschafter, auf den VR gewartet hat.