Beta-Review von Microsoft Project xCloud (praktisch) - BewertungenExpert.net

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Anonim

Game-Streaming gibt es in der einen oder anderen Form seit Jahren, vor allem mit dem gescheiterten OnLive und der halberfolgreichen PlayStation Now von Sony. Wir haben gesehen, dass das Streaming von Spielen in den letzten Monaten dank Google Stadia, GeForce Now und Shadow an Bedeutung gewonnen hat. Um nicht auf der Strecke zu bleiben, wird Microsoft eine eigene Lösung in Project xCloud haben. Project xCloud wird am 15. September veröffentlicht und ermöglicht es Abonnenten, eine Vielzahl von Xbox-Spielen überall mit einer Wi-Fi-Verbindung zu spielen. Project xCloud ist vielversprechend, obwohl es hinter einigen der oben genannten Streaming-Dienste auf dem Markt zurückbleibt.

Preise und Verfügbarkeit von Project xCloud

Wenn Project xCloud im September startet, wird es Xbox Game Pass-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stehen. Dies macht den Xbox Game Pass nicht nur verlockender, sondern stellt auch Project xCloud den über 10 Millionen Abonnenten von Game Pass vor. Zu diesem Zeitpunkt können wir erwarten, dass xCloud auf Xbox-Konsolen ausgeführt wird, was den Spielern den Zugriff auf den Streaming-Dienst erleichtert.

Project xCloud-Kompatibilität

Project xCloud wird für Android, iOS, PC und Xbox One verfügbar sein. Die von uns getestete aktuelle Vorschau funktioniert nur für Android und iOS, wobei letzteres auf 10.000 Tester beschränkt ist. Auf xCloud sind über 100 Spiele verfügbar, und obwohl dies nur ein Bruchteil der über 3500 Titel auf Xbox ist, gibt es eine große Auswahl an Spielen. Für diesen Test haben wir Project xCloud auf einem Galaxy S7-Smartphone und einem Galaxy Tab A-Tablet ausgeführt. Der Dienst ermöglicht es Benutzern, mit einem Xbox Wireless Controller über eine Bluetooth-Verbindung zu spielen. Controller von Drittanbietern, wie das 8Bitdo SN30 Pro für Xbox, funktionieren ebenfalls mit xCloud. Wir können davon ausgehen, dass andere Controller von Drittanbietern nach dem offiziellen Start des Dienstes Unterstützung erhalten.

Project xCloud-Konnektivität

Mithilfe der Azure-Cloud-Infrastruktur von Microsoft liefert Project xCloud Grafiken in Konsolenqualität für Ihre Mobilgeräte. Microsoft empfiehlt eine 5GHz-Verbindung, obwohl Sie mit 2GHz gut auskommen. Die Ausführung mit 7-10 MB/s ist einer der größten Vorteile von Project xCloud, da es Benutzern ermöglicht, Spiele mit kaum wahrnehmbarer Latenz zu spielen. Microsoft sagt, dass Project xCloud mit nur 4 MB/s ausgeführt werden kann, was eine ziemlich erstaunliche Leistung ist.

Egal wie gut Ihre Internetverbindung ist, bei jedem Spiele-Streaming-Dienst wird es immer Input-Lag und Latenz geben. Der Schlüssel ist, es nicht wahrnehmbar zu machen. Obwohl ich gelegentlich Fälle von offensichtlicher Latenz erlebte, traten sie nicht oft genug auf, um die Erfahrung zu behindern. Das Vernichten des Schwarms in Halo 2 oder das Überwinden kniffliger Plattformabschnitte in Ori and the Will of the Wisp ist größtenteils auf xCloud dasselbe wie auf Xbox One. Wenn Project xCloud funktioniert, wie bei mir die meiste Zeit, funktioniert es einwandfrei.

Das Spielen von Spielen auf xCloud ist großartig, aber es gibt zwei wichtige Probleme, die wir angehen müssen. Der erste sind die extrem langen Ladezeiten, die ich beim Starten eines Spiels durchmachen musste (insbesondere wenn Sie auf einem älteren Android-Gerät spielen). Wenn Sie ein Spiel auswählen, wird der Hauptladebildschirm von Project xCloud angezeigt, der fast eine Minute lang auf dem Bildschirm bleiben kann.

Danach müssen Sie sich mit allen Ladebildschirmen im Spiel auseinandersetzen – die alle viel länger dauern als auf Xbox One. Die längste Wartezeit betrug beim Hochfahren von Gears of War Ultimate Edition zwei Minuten. Eine großartige Wi-Fi-Verbindung wird dieses Problem nicht lindern, da der Dienst derzeit lange Ladebildschirme aufweist.

Projekt xCloud-Cross-Saves

Project xCloud bietet Cross-Save zwischen Mobilgeräten und Xbox One-Konsolen, vorausgesetzt, Sie verwenden dasselbe Xbox-Konto. Ich bin in Spiele wie Gears of War Ultimate Edition und Halo: Master Chief Collection gesprungen, wo ich auf Xbox One aufgehört habe. Umgekehrt habe ich diese Titel auf der Xbox One dort wieder aufgenommen, wo ich in Project xCloud aufgehört habe. Wenn xCloud gestartet wird, können Sie Cross-Saves auf einer Vielzahl kompatibler Geräte verwenden.

Projekt xCloud-Gameplay

Sie können die Touch-Steuerung verwenden, aber das Spielen mit einem Xbox-Controller ist der beste Weg. Wenn Sie einen Telefonclip haben, können Sie Ihr Smartphone an Ihren Controller anschließen und so spielen. Da Sie jedoch Titel abspielen, die für größere Bildschirme gedacht sind, kann es manchmal schwierig sein, Aktionen auf dem Bildschirm zu sehen oder Text zu lesen. Außerdem ist der Xbox One-Controller einfach zu sperrig, um in die meisten Taschen zu passen, was ein reibungsloses mobiles Erlebnis behindert. Auf einem großen Tablet funktioniert es viel besser, vorausgesetzt, Ihr Gerät hat eine Abdeckung mit Ständer. Project xCloud bietet ein mobiles Spielerlebnis, obwohl es nicht so nahtlos ist wie auf dem Nintendo Switch.

Endeffekt

Wie alle Spiele-Streaming-Dienste verspricht Project xCloud Abonnenten die Möglichkeit, Spiele von überall auf einem Gerät ihrer Wahl zu spielen. Xbox-Benutzer werden xCloud optimal nutzen, da sie auf Spiele zugreifen können, die sich derzeit in ihrer Sammlung befinden. Aber auch Leute, die zum ersten Mal in das Xbox-Ökosystem kommen, können das Angebot von xCloud genießen. Natürlich gibt es einige Dinge, die poliert werden müssen, besonders lange Ladezeiten. Wenn Microsoft dieses spezielle Problem lösen kann, wird Project xCloud einer der besten Spiele-Streaming-Dienste auf dem Markt sein. Wir müssen nur sehen, wie alles funktioniert, wenn xCloud für die Öffentlichkeit live geht.