SteelSeries Arctis 9X-Test - BewertungenExpert.net

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Ich habe das kabellose Gaming-Headset SteelSeries Arctis 9X schon seit einiger Zeit im Auge. Die Idee, Spiele auf der Xbox zu spielen und die Bluetooth-Funktionalität für alles andere zu verwenden, klang großartig. Allerdings funktionierte es nicht ganz so wie ich es mir vorgestellt hatte.

Für 199 US-Dollar bietet das SteelSeries Arctis 9X eine solide Klangqualität für Musik und Spiele sowie ein hochwertiges Aluminiumdesign, ein Mikrofon mit Geräuschunterdrückung und ein einfaches Xbox-Gaming-Setup. Allerdings sind die Ohrmuscheln zu flach, um über längere Zeit angenehm zu sein, der Bass ist zu weich und PC-Gaming ist eine Art Albtraum.

Insgesamt ist SteelSeries Arctis 9X ein ausgezeichnetes Gaming-Headset, wenn Sie es ausschließlich auf der Xbox verwenden möchten. Wenn Sie jedoch zwischen Xbox und PC wechseln möchten, können die drahtlosen Probleme Ihnen eine Pause geben, daher ist es nicht eines der besten Gaming-Headsets.

SteelSeries Arctis 9X-Design

Das Arctis 9X sieht so hochwertig aus, wie es Gaming-Headsets nur geben können. Das Band ist etwas dick, aber robust, und direkt darunter liegt eine steife Polsterung, die ganz leicht aus der Basis herausragt. Die stilisierte grüne Naht steht für die von Xbox entworfene Verwendung.

Die Ohrmuscheln sind mattschwarz und unter der Mitte jeder Ohrmuschel befindet sich ein geschwärztes SteelSeries-Logo. Die Innenseiten der Cups sind schlicht in Schwarz gehalten, während die Kissen ein cooles Sechseck-Muster aufweisen. Über den Körbchen befindet sich ein Schlitz, der das eigentliche Band in das Headset passt, mit dem Sie die Größe anpassen können. Das Headset wird nicht größer oder kleiner, sondern das Band passt sich Ihrem Kopf an, je nachdem, wie eng der Klettverschluss ist.

Das Arctis 9X bietet eine Reihe hilfreicher Bedienelemente. Auf der linken Tasse befinden sich die Game-Chat-Balance-Wippe und das einziehbare ClearCast-Mikrofon. In der rechten Tasse befinden sich derweil eine Lautstärkewippe, eine Mute-Taste, eine Bluetooth-Taste, der Power-Button, ein microUSB-Anschluss zum Aufladen und ein Kopfhöreranschluss.

In der Box finden Sie ein USB-Typ-A-auf-Micro-USB-Kabel zum Aufladen und das Headset. Leider liefert SteelSeries bei diesem Headset keine 3,5-Millimeter-Audiobuchse mit, obwohl es 199 US-Dollar kostet.

SteelSeries Arctis 9X Komfort

Die Ohrpolster aus Airweave-Stoff des Arctis 9X sind super bequem, sitzen sehr eng über meinen Ohren und ohne meinen Kopf zu Tode zu quetschen. Allerdings bemerkte ich nach mehreren Stunden ein gewisses Unbehagen aufgrund der Flachheit der Ohrmuscheln. Ich habe es zuerst nicht gespürt, aber meine Ohren trafen in einem seltsamen Winkel auf die Innenseite der Tasse, sodass das Tragen des Headsets über einen längeren Zeitraum Schmerzen verursachte.

Das Skibrillen-Stirnband schmiegt sich jedoch an meinen Kopf und bietet eine der bequemeren Lösungen, die ich getestet habe. Das Band lässt sich dank des Klettverschlusses auch unglaublich einfach verstellen, aber es kann einige Versuche dauern, bis Sie die richtige Passform gefunden haben, da Sie es nicht wirklich anpassen können, während es auf dem Kopf liegt.

Mit 13,1 Unzen ist das Arctis 9X etwas schwerer als einige Gaming-Headsets und kommt schweren Bestien wie dem Razer Nari Ultimate mit einem Gewicht von 15,2 Unzen nahe. Angesichts der Größe und Passform ist es auf meinem Kopf ziemlich auffällig, und wenn ich meinen Kopf zu schnell von einer Seite zur anderen drehe, verschiebt sich das Headset.

SteelSeries Arctis 9X Gaming-Leistung

Die 40-mm-Treiber des Arctis 9X haben mich beim Spielen von Videospielen beeindruckt. Einer meiner größten Ärgernisse ist, wenn Stimmen unter anderen Tracks liegen, aber das Arctis 9X hat es geschafft, die Stimme über dem Rest zu halten.

In Thronebreaker: The Witcher Tales wurde Meves helle Stimme durch die melodischen Saiteninstrumente ergänzt, die in der gesamten The Witcher-Serie zu hören sind. Die Soundeffekte der Karten, die auf den Tisch fielen und Spezialeffekte erzeugten, waren nicht so basslastig, wie ich erwartet hatte. Der Klang einer geladenen Armbrust lieferte jedoch einen zufriedenstellend dicken Klang.

Während Dead Cells war das erste Geräusch, mit dem ich begrüßt wurde, der dicke, nasse Schlag meines matschigen Körpers, der gleich zu Beginn des Spiels auf die Brücke schlug. Die darauffolgende Akustikgitarre war lebhaft, da die Höhen und Mitten hervorgehoben wurden, aber das Schlagzeug im Hintergrund war etwas zu tief. Mit einem einfachen Rusty Sword in die Narren zu legen, lieferte einen satten, schrägen Sound, während mein Anfängerbogen einige fleischige, durchdringende Geräusche lieferte. Allerdings erzeugten die Pfeile gelegentlich ein durchdringendes Geräusch, das für meine Ohren etwas zu scharf war.

In ReCore: Definitive Edition warfen mich die tiefe E-Gitarre, die erhabenen Geigen und die rumpelnde Percussion in die Action, da jedes Instrument auffiel. Das Abfeuern meiner Sci-Fi-Plasmawaffen (ist es Plasma? Ich weiß nicht) gab ein angenehmes pulsierendes Geräusch von sich. Allerdings hätten die Waffen mit mehr Bass tödlicher geklungen. Mit dem Arctis 9X konnte ich jederzeit sagen, wo sich mein kleiner Roboterfreund aufhielt, da ich seine metallischen Piepser-Patterns hinter mir oder neben mir hörte.

SteelSeries Arctis 9X Musikleistung

Das Hören von Musik über das Arctis 9X war relativ zufriedenstellend, da es die Tiefen, Mitten und Höhen gut genug hervorheben konnte, um jedem Instrument ein eigenes Highlight zu verleihen. Allerdings ist der Bass für meine Vorlieben definitiv zu weich.

In Kailee Morgues Cover von „Black Sheep“ klang der Eröffnungsbass leichter als ich erwartet hatte, aber der Bass war immer noch dick, wenn auch nicht ausgeprägt. Der Gesang war voll und knackig, jedoch wurden die bassigen Soundeffekte, die während des gesamten Songs rieseln, ausgeblasen, was bei einer Abrundung des Basses verhindert worden wäre.

Als ich von meinem Sony WH-1000XM3 kam, bemerkte ich eine dramatische Verschiebung des Basses, als ich Nico Collins’ „Alone“ hörte. (Um das klarzustellen, ich mache keinen direkten Vergleich mit einem 300-Dollar-Produkt, da ich nicht erwarte, dass das Arctis 9X so gut klingt). Die einleitenden synthetischen Beats waren weit weg und klangen wie eine bloße oberflächliche Darstellung des Originals. Der Gesang ist jedoch hell und der Rest der bassigeren Percussion klang gut.

Ein Song, der von dem helleren Klang profitierte, war Nanos „Kemurikusa“, da sich der Song mit sanften Vocals und höheren Soundeffekten öffnet. Ob nun die E-Gitarre vor- oder im Hintergrund pulsierte, glänzte derweil mit einem pulsierenden Klang. Die elektronischen Beats, die die Gitarre ergänzten, waren aufgrund des weicheren Basses nicht so wirkungsvoll.

SteelSeries Arctis 9X Mikrofon

Das einziehbare Mikrofon des Arctis 9X war anständig, aber keineswegs spektakulär.

Meine Stimme war klar, aber nicht sehr laut, was möglicherweise mit der Geräuschunterdrückungskomponente zu tun hat. Ich musste das Mikrofon näher an meinem Mund platzieren, um meine Stimme lauter zu machen, aber das verursachte schon beim Atmen viel Feedback. Mir hat jedoch gefallen, dass das Mikrofon eine integrierte Wiedergabe hat, sodass ich meine eigene Stimme hören konnte.

SteelSeries Arctis 9X-Funktionen

Das größte Verkaufsargument des Arctis 9X ist nicht nur seine Xbox-Konnektivität, sondern auch seine Fähigkeit, sich gleichzeitig mit einem Bluetooth-Gerät zu verbinden. Sie fragen sich vielleicht, wie das alles funktioniert und was die Nachteile eigentlich sind; Ich werde meine Erfahrungen auf Xbox One und PC zusammenfassen.

Bevor ich meine Probleme mit dem Arctis 9X erkläre, müssen Sie verstehen, dass das Headset zwei verschiedene Audiosignale enthält, eines speziell für die Xbox Wireless-Konnektivität und eines für Bluetooth.

Leider habe ich mit dem Arctis 9X einige seltsame Bluetooth-Einschränkungen festgestellt. Die Kopfhörer erkennen das Signal als Freisprech-Audio, wenn ich also Medien wie Spotify oder Youtube pausierte, wurde der Ton stummgeschaltet. Ich habe dies erst entdeckt, als ich einen Discord-Anruf entgegennahm und Audio durchkam. Erst als ich auf Spotify auf Play klickte, kam das gesamte Audio durch. Die einzige Möglichkeit, dies zu umgehen, bestand darin, eine andere Audioquelle im Hintergrund abzuspielen, z. B. meine Spotify-Musik, und sie stumm zu lassen, damit ich die Leute hören konnte, mit denen ich sprach. Wir sind uns nicht sicher, warum dies geschieht, aber es scheint, als würde das Arctis 9X davon ausgehen, dass Sie Xbox spielen, während Ihr Headset für Anrufe mit Ihrem Telefon verbunden ist.

Sie könnten dies wahrscheinlich umgehen, wenn Sie einen Xbox Wireless Adapter für Ihren PC gekauft haben, aber wenn Sie bereits 199 US-Dollar haben, fühlen sich weitere 30 US-Dollar, die in ein potenziell schwer zu findendes Produkt investiert werden, wie eine Abzocke an.

Umgekehrt war die Verwendung des Arctis 9X auf der Xbox ideal. Zuerst habe ich das Headset mit meiner Xbox verbunden, indem ich den Netzschalter gedrückt gehalten habe, und dann mit meinem Telefon verbunden. Dadurch kann ich einen Anruf entgegennehmen oder sogar Spotify spielen, während ich Videospiele spiele.

Ein Kritikpunkt, den ich habe, ist jedoch, dass es keine Lautstärkewippe am Headset gibt, um das Audio zwischen der Xbox-Quelle und der Bluetooth-Quelle auszugleichen. Eine andere ist, dass sich Ihre Xbox dank des Arctis 9X absolut einschalten wird, als ob es ein Xbox-Controller wäre, der das Mutterschiff alarmiert. Je nach Einrichtung und Verwendung kann das gut oder schlecht sein.

In Bezug auf andere Funktionen erhalten Sie mit dem Arctis 9X eine Akkulaufzeit von 20 Stunden. Bei meinen Tests stellte ich fest, dass ich das Headset nach mindestens mehreren Tagen Spielzeit nicht aufladen musste. Enttäuschend ist jedoch, dass keine Stimme angezeigt wird, wenn der Akku fast leer ist. Das Gaming-Headset RIG 800LX ist 50 US-Dollar günstiger und informiert Sie beim Einschalten des Headsets, wenn Ihr Akku hoch, mittel oder niedrig ist.

Endeffekt

Das SteelSeries Arctis 9X nimmt all das Gute von seinen Geschwistern, einschließlich solidem Sound, einem erstklassigen Design und einem Mikrofon mit Geräuschunterdrückung, um ein großartiges Xbox-Headset zu machen. Allerdings ist der Bass noch etwas weich, die Ohrmuscheln zu flach und wer am PC zocken will, sollte sich auf das Schlimmste gefasst machen.

Wenn Sie jedoch nach einem kabellosen Gaming-Headset zu einem günstigeren Preis suchen, sollten Sie das RIG 800LX in Betracht ziehen. Es kostet 150 US-Dollar, bietet einen anständigen Klang und eine noch bequemere Passform. Darüber hinaus ist der Wechsel von Xbox zu PC dank des 2,4-GHz-USB-Funkempfängers so einfach.

Eine einzigartige Funktion, mit der das Arctis 9X nicht mithalten kann, sind die dualen Audiokanäle. Wenn Sie also ein reiner Xbox-Spieler sind, ist das Arctis 9X das richtige Headset für Sie.