Hitman 3 PC-Test: Vielleicht wird die VR-Version besser - BewertungenExpert.net

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Anonim

Hitman 3 auf dem PC ist da und bietet dir die Möglichkeit, dein Ziel heimlich zu einem Haufen Fleisch zu pulverisieren, indem du es in eine massive Traubenmühle steckst. Hölle ja! Zwischen Blut und Rotwein sind NPCs in der Nähe (Tattlers, die Sie verraten, wenn sie Ihre böswillige Tat entdecken) nicht klüger. Muhahaha!

Es ist nicht so befriedigend wie die Hitman 2-Mission, die die Spieler dazu veranlasste, einen alten Drogenbaron in eine Kokainmaschine zu drängen, aber es wird reichen.

Hitman 3 entführt Sie in malerische Städte wie Berlin, Dubai und Mendoza. Die Leute von IO Interactive enttäuschen selten, wenn es um die Mordorte von Agent 47 geht. Aber so sehr ich auch wirklich Ja wirklich Ich möchte dieses Spiel loben (schließlich ist Hitman eine meiner Lieblings-Videospielserien), kann ich aufgrund seiner lästigen Bugs, anstrengenden Missionen und verworrenen Handlungsstränge einfach nicht.

Das soll nicht heißen, dass mir Hitman 3 nicht gefallen hat. Verdammt, ich werde es noch einmal spielen, sobald ich diese Rezension geschrieben habe. Es bietet weiterhin das, was viele Spieler an dieser knallharten Attentäter-Videospielserie lieben: die Möglichkeit, Ihre eigene Kreativität zu nutzen, um Ihre Ziele heimlich zu töten. Obwohl Agent 47 eine Waffe trägt, werden Sie ermutigt, strategische Wege zu finden, um Ihre Morde wie „ungewöhnliche Unfälle“ aussehen zu lassen. Meine Ernüchterung liegt jedoch darin, dass ich erwarte, dass Hitman 3 die beiden vorherigen Folgen übertrifft – und nun, das war es nicht.

Vielleicht werde ich Hitman 3 VR mehr genießen, da es etwas Neues und Aufregendes bietet, aber der PC-Port hat einfach nicht „meine Butter geschmolzen“, wie ich dachte.

Hitman 3: Wunderschöne Locations – selbst die Slums sehen umwerfend aus

Hitman ist zweifellos eines der visuell beeindruckendsten und grafisch beeindruckendsten Spiele, dank der brillanten Nachbildung seiner exotischen Schauplätze.

Hitman 3 setzt die Tradition von IO Interactive fort, Spieler mit atemberaubenden Kulissen in Dubai, VAE, in Erstaunen zu versetzen; Chongqing, China; Dartmoor, England; Berlin, Deutschland; Mendoza, Argentinien; und die Karpaten, Rumänien.

Die Dubai-Mission ist tropft im Luxus. Agent 47 benutzt nicht einmal eine Tür, um sein erstes Gebäude der Kampagne von Hitman 3 zu betreten, da Türen natürlich für Bauern da sind. Stattdessen nimmt er eine Seite aus dem Mission: Impossible Playbook und springt auf einen Wolkenkratzer, der so hoch am Himmel steht, dass man von Wolken und Heißluftballons umgeben ist. Das atemberaubende Interieur raubt Ihnen den Atem mit palastartigen Marmorböden, samtbezogenen Treppen, vergoldeten Akzenten und sonnendurchfluteten Räumen.

Nach Dubai besuchen Sie Dartmoor. Diese Mission findet in einem alten, historischen Schloss statt, das eine "Bleib weg von diesem gruseligen Ort" hat, aber es hat etwas eindringlich Schönes.

Mit dem berüchtigten englischen Nebel, der um das Herrenhaus schwebt, strahlt das Haus eine düstere, unheilvolle Aura aus. Das Haus, bekannt als Thornbridge Manor, ist wie die Bridgerton-Serie von Netflix, jedoch im "Dark Mode". Mit dramatischer, viktorianischer Eleganz eingerichtet, finden Sie kunstvoll geschnitzte Kamine und getuftete, dunkelkirschrote Chaiselongues, die das gruselig-schöne Ambiente des Herrenhauses noch verstärken.

Chongqing ist das komplette Gegenteil von Dubai - es findet in den Slums statt, die von obdachlosen NPCs wimmeln, die Wärme von Mülleimerfeuern suchen.

Irgendwie ist es immer noch so auffällig wie das wohlhabende Dubai mit glänzenden, nassen Bürgersteigen und Neonlichtern aus den Stadtläden. Die Art Direction erinnert an das kommende PS5-Spiel „Stray“, das ebenfalls in einer düsteren, neonbeleuchteten Cybercity spielt.

Bei der Berliner Mission groovst du in einem Nachtclub zu Electronica-Beats - Betonung auf Sie weil wir alle wissen, dass Agent 47 nicht der Shake-your-groove-thang-Typ ist.

Dieser Ort ist nicht so spektakulär wie die vorherigen Einstellungen, aber er hat eine magnetische Nachtlebensenergie, die andere Orte nicht erreichen können. Ich konnte nicht anders, als mich von den NPCs hypnotisiert zu fühlen, die mit der Faust auf Techno losgingen. Berlin ist auch eine meiner Lieblingsmissionen (erkläre ich später).

Mendoza ähnelt Berlin darin, dass sein lebendiger kultureller Geist Sie in seinen Bann zieht.

Ein paar Minuten nach Beginn der Mission stolpern Sie über eine Tanzfläche mit einem Haufen hüftschüttelnder argentinischer Tangotänzer, und ich sage Ihnen, sie sind es gut! Schließlich befinden Sie sich nach Mendoza in den Karpaten. Dieser Ort präsentiert seine Landschaft nicht wirklich, aber er macht das wieder wett, indem er in einem schnell fahrenden Zug eine ernsthafte Action in den Hintern bietet.

Hitman 3: Gleiches Gameplay mit ein paar Optimierungen

"Warum reparieren, wenn es nicht kaputt ist?" scheint der Ansatz zu sein, den IO Interactive mit Hitman 3 verfolgt hat. Das Spiel fühlt oder sieht nicht anders aus als die beiden vorherigen Spiele der World of Assassin-Trilogie. Agent 47 entreißt unschuldigen Zivilisten immer noch Verkleidungen, um Zugang zu Gebäuden zu erhalten. Eine weiße Blase erscheint immer noch, um Sie vor „Enforcern“ zu warnen (NPCs mit Falkenaugen, die Sie trotz Ihrer Verkleidung auf Ihrem BS rufen).

Wie in früheren Spielen erscheint ein gelbes Warnsignal, wenn ein Feind Sie misstrauisch ist (wenn Sie jedoch rechtzeitig weglaufen, können Sie ungeschoren davonkommen). Sie sehen immer noch das gleiche Symbol unten links, das Sie darüber informiert, ob Sie verfolgt oder angegriffen werden.

Gebäude zu erklimmen, Leichen zu entsorgen, sich hinter praktisch platzierten Objekten zu verstecken und Münzen zu werfen, um NPCs abzulenken, sind weitere bekannte Stealth-Mechaniken, die Sie im dritten Teil finden. An diesem Punkt müssen Sie sich fragen: "OK, also was zum Teufel ist dann an Hitman 3 anders?"

Neue Werkzeuge in Hitman

Die Macher von Hitman 3 haben Agent 47 mit einem neuen Werkzeug ausgestattet: einer Kamera. Die Kamera kann verwendet werden, um einem entfernten Verbündeten dabei zu helfen, sich in Computer zu hacken, mehr Informationen über seltsame Gegenstände auszugraben und vieles mehr. Für eine Missionsgeschichte in Mendoza wollte eines meiner Ziele, dass ich mich um einen neugierigen, neugierigen Journalisten „kümmere“. Er wollte auch, dass ich zu Überprüfungszwecken ein Foto von dem Journalisten mache, nachdem ich ihn außer Gefecht gesetzt hatte. Nachdem ich den Journalisten mit einem Würgegriff eingeschläfert hatte, machte ich ein Foto von ihm, zeigte es meinem Ziel und gewann sein Vertrauen, was mir die Möglichkeit gab, ihn zu töten, nachdem ich ihn in einem leeren Raum isoliert hatte.

Ich wünschte, es gäbe mehr Missionsgeschichten mit der Kamera von Agent 47. Zum Beispiel könnte es eine Mission geben, in der Sie einen Schnappschuss von Ihrem Ziel machen, das eine illegale Affäre hat. Sie können die belastenden Beweise auf den Schreibtisch des Ehepartners legen und dann zusehen, wie er oder sie Ihr Ziel in eifersüchtiger Wut tötet, ohne einen Finger zu rühren. Es gibt so viel, was Agent 47 mit seiner Kamera machen könnte, aber sie erreicht ihr Potenzial in Hitman 3 nicht.

Hitman 3: Missionsgeschichten könnten mehr Spaß machen, aber sie machen immer noch Spaß

Während Sie eine Hitman-Kampagne spielen, können Sie Ihre Ziele mit Ihren eigenen Strategien eliminieren (keine geführte Hilfe) oder Missionsgeschichten folgen. Missionsgeschichten sind vorgegebene Mordpfade, die verwendet werden, um Ziele zu erreichen. In Hitman 3 gibt es zum Beispiel eine Missionsgeschichte in Mendoza, die damit endet, dass ein Ziel in einen riesigen Traubenbrecher gestoßen wird. Die Missionsgeschichte sagt mir genau, wie man dies von A nach B erreicht, einschließlich welcher Verkleidungen benötigt werden und wem man nachstellen muss.

Es gibt wirklich einige denkwürdige, aufregende Missionsgeschichten, die mein Herz in der Hitman-Serie erobert haben.

Eine herausragende Missionsgeschichte ist „Vom Winde verweht“ (Hitman 2). Agent 47 verkleidet sich als Bollywood-Filmcrew. Sein Ziel ist Dawood Rangan: ein eingebildeter, aufstrebender Bollywood-Schauspieler und Produzent, der sein Filmgeschäft als Geldwäsche-Fahrzeug nutzt. In Dawoods letzten Sekunden des Lebens versucht er, eine abgestoßene Bollywood-Schauspielerin davon zu überzeugen, ihn zu küssen, aber gerade noch rechtzeitig schaltet Agent 47 einen riesigen Ventilator ein, der hurrikanähnliche Winde erzeugt. Dawood wird vom Dach geblasen und wird folglich „vom Winde verweht“, wie der Namensgeber der Mission vermuten lässt. Haha!

Ich kann mir in Hitman 3 keine denkwürdigen Missionsgeschichten vorstellen, die diesem Unterhaltungsniveau entsprechen. Der dritte Teil stellt neue Attentatskonzepte vor, insbesondere in Chongqing. In einer Missionsgeschichte von Chongqing können Sie beispielsweise ein Ziel niederschlagen, indem Sie sich als Patient verkleiden, der ein unethisches Menschenexperiment sabotiert. Aber an anderen Orten fehlte den Missionsgeschichten der Schockwert, den frühere Hitman-Spiele boten.

Meine Lieblingsgeschichte der Hitman 3-Mission: Der „grösste“ Mord von allen

Agent 47 verwandelte in einer Missionsgeschichte von Mendoza namens „The Tour“ eine Frau in Wein. Der knallharte Attentäter verkleidet sich als Chefwinzer und gibt dem Opfer eine Führung durch einen Weinberg und eine Weinfabrik. Wenn niemand hinsieht, schiebt Agent 47 das Ziel in eine Traubenzerkleinerungsmaschine - ein grausamer Tod, bei dem Sie sehen können, wie das Opfer mit dem Wein "eins" wird.

Meine am wenigsten beliebte Hitman 3-Missionsgeschichte: Sie haben Hitman 3 in "Clue" verwandelt

Dartmoor bietet eine "whodunnit", Sherlock Holmes-ähnliche Missionsgeschichte namens "Mittel, Motiv und Gelegenheit". In dieser Missionsgeschichte verkleiden Sie sich als Privatdetektiv und finden heraus, wer einen armen Kerl in seinem Schlafzimmer ermordet hat.

Agent 47 verbringt die meiste Zeit damit, spießige, britische Verdächtige zu verhören, um Alibis herzustellen. Die Mission gibt ein sehr "Es war Colonel Mustard in der Bibliothek mit dem Leuchter!" Feel à la das klassische Brettspiel „Clue“. Es fühlte sich ganz anders an als andere Hitman 3-Missionen, da es nicht nötig ist, jemanden heimlich zu erledigen - ich musste nur für jeden Verdächtigen "Y" drücken und ihnen zuhören, wie sie über ihre "Unschuld" schwatzen. Es ist langsam, langweilig und anstrengend. Sie müssen auch jeden Winkel und jede Ritze nach Hinweisen durchsuchen - und das Herrenhaus ist riesig. Auf der positiven Seite hast du am Standort Dartmoor zwei Aufgaben: Töte eine mächtige Matriarchin und besorge dir ein Dokument. Mit der Missionsgeschichte „Mittel, Motiv und Chance“ schlagen Sie zwei Fliegen mit einer Klappe.

Es ist erwähnenswert, dass es Orte im Spiel gibt, die überhaupt keine Missionsgeschichten haben (Sie werden sehen, warum, wenn Sie das Spiel spielen). Berlin ist einer dieser Orte und einer der wenigen Orte in Hitman 3, an dem Sie die Stealth-Mechanik zugunsten einer Schießerei aufgeben können, bei der Sie Ihren Feinden das Gehirn auspusten können! Verdammt ja! Berlin ist definitiv eine meiner Lieblingsmissionen.

Hitman 3: Verschlungene Handlung, aber herzergreifendes Ende

Es steht mir nicht frei, wichtige Details der Handlung von Hitman 3 zu diskutieren, und ich bin damit völlig in Ordnung - das meiste verstehe ich sowieso nicht. Die Geschichte von Agent 47 und seinem Umgang mit der ICA (einem globalen Konglomerat von Auftragsmördern und professionellen Attentätern, die der Elite dienen) ist mir immer über den Kopf gestiegen. Es gibt zu viele Gegner in der Welt von Agent 47, von Hackern, Eindringlingen und Verrätern bis hin zu Gangstern, Drogenbossen und zwielichtigen Finanziers. Es ist schwer den Überblick zu behalten.

In Hitman 3 wusste ich es oft nicht warum Ich habe ein bestimmtes Ziel getötet, weil die Geschichten, die in den Zwischensequenzen erklärt werden, etwas komplex sind. Ehrlich gesagt fühlt es sich so an, als ob die Autoren ausgefallene, eigenständige Mordpläne entwickeln und dann Schwierigkeiten haben, sie wieder in die Handlung von Agent 47 einzubinden, weshalb es verworren klingen kann.

Auf der positiven Seite fand ich das schockierende Ende von Hitman 3 fesselnd und unvorhersehbar. Ein Aspekt der Handlung, der Standing Ovations verdient, ist, dass Sie nie wissen werden, auf welcher Seite des Zauns die „Verbündeten“ von Agent 47 stehen. In einer Minute werden Sie denken, dass die Verbündeten von Agent 47 auf seiner Seite sind, und in der nächsten werden Sie ihre Loyalität in Frage stellen.

Hitman 3: So läuft es auf dem PC

Ich habe Hitman 3 auf dem Razer Blade 15 (Advanced Edition) Gaming-Laptop getestet, der mit einer Intel Core i7-10875H-CPU, 16 GB RAM und einer Nvidia RTX 2080 Super Max-Q-GPU mit 8 GB VRAM ausgestattet ist. Als ich alle Grafikeinstellungen auf Ultra hochdrehte, spielte Hitman 3 anfangs flüssig (35 bis 45 Bilder pro Sekunde), aber nach ein paar Stunden bemerkte ich einige starke Einbrüche der Bildrate (11 fps auf 14 fps). wahrscheinlich wegen thermischer Drosselung.

Die Mindestanforderungen für ein System zum Ausführen von Hitman 3 umfassen eine Intel Core i5-2500K CPU oder AMD Phenom II X4 940 CPU, eine Nvidia GeForce GTX 660 GPU oder AMD Radeon HD 7870 GPU und 8 GB RAM. Die empfohlenen Spezifikationen erfordern unterdessen eine Intel Core i7-4790 CPU, eine Nvidia GeForce GTX 1070 GPU oder AMD Radeon RX Vega 56 GPU und 16 GB RAM.

Ärgerliche Käfer

Hitman 3 hat ein Problem mit Bug-Befall, aber hoffentlich kann es mit ein paar einfachen Patches behoben werden. Hier ist ein Beispiel für einen Fehler, auf den ich gestoßen bin: Während ich in Chongqing eine Missionsgeschichte abschloss, gab ich vor, ein ICA-Kunde zu sein und folgte einer Frau, die mich durch die streng geheime Agentur führte. Irgendwann musste ich mich von Sicherheitsbeamten durchsuchen lassen.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, an den Soldaten vorbeizulaufen, ohne durchsucht zu werden, werden Sie normalerweise als Eindringling gebrandmarkt und beschossen. Im Spiel wurde ich von den Beamten abgetastet, und obwohl sie sagten, ich könne gehen, war ich still verfolgt, sobald ich einen Fuß in die Einrichtung trat. Ich musste zurück in die „sichere Zone“ rennen, mich erneut durchsuchen lassen und Endlich, ich wurde zur Eingabe freigegeben. So sollte es nicht sein – der erste Frisk hätte mich ins Gebäude bringen sollen.

Ich habe ähnliche Erfahrungen mit anderen Missionen gemacht – ich hätte die richtige Verkleidung, die mir die Erlaubnis gibt, an einem Ort zu sein, aber ich würde trotzdem von NPCs gejagt. Seltsam!

Ein weiterer frustrierender Fehler bei Hitman 3 ist das Verschwinden der rautenförmigen, grünen Glühbirnenhinweise.

Wenn Sie eine Missionsgeschichte spielen, weisen Sie diese Hinweise darauf hin, wo Sie Verkleidungen, Waffen, Attentatsziele, Orte und mehr finden können. Die Karten von Hitman 3 können kompliziert und weitreichend sein, daher finde ich diese Hinweise nützlich, um Zeit zu sparen. Leider gibt es Zeiten, in denen sie nicht erscheinen, sodass ich mich verloren fühle und verwirrt bin, wo sich mein nächstes Ziel befindet. In Chongqing zum Beispiel wurde ich aufgefordert, eine Obdachlosenunterkunft zu finden, aber weil der grüne Hinweis fehlte, dauerte es ziemlich lange, bis ich sie fand.

Endeffekt

Ich habe gemischte Gefühle bei Hitman 3. Auf der einen Seite hat es viele unglaubliche, lobenswerte Qualitäten, einschließlich seines hohen Wiederspielbarkeitsaspekts, atemberaubender Schauplätze, eines herzergreifenden Soundtracks, einer spannenden Stealth-Mechanik und einer Sandbox-basierten Welt das testet deine mörderische Kreativität. Aber auf der anderen Seite wollte ich mehr "Oomph!"

ich war Ja wirklich aufgeregt über den Start von Hitman 3; Ich hatte erwartet, dass die Orte Orte wie Marrakesch und Sapienza übertreffen würden, ich betete für urkomisch unterhaltsame Missionsgeschichten und ich erwartete neue „X-Faktoren“, die dazu beitragen würden, dass sich der dritte Teil von den anderen abhebt, aber das Spiel tat es nicht meine hohen Erwartungen erfüllen.

Ich bin mir fast sicher, dass die Leute von IO Interactive gesagt haben: „Unsere Formel funktioniert. Die Leute lieben es. Warum ändern? Wir werden hier und da etwas optimieren – zum Teufel, wir werfen eine Kamera für Agent 47 ein – aber es besteht kein Grund, verrückt zu werden.“ Würde ich Hitman 3 für PC empfehlen? Ja, würde ich, aber ich würde den Leuten raten, ihre Erwartungen anzupassen. Es wird Sie nicht aus dem Wasser blasen oder so, aber wenn Sie ein Hitman-Fan sind, werden Sie feststellen, dass es genauso süchtig macht wie frühere Hitman-Spiele.