Xbox Series X im Test: Die leistungsstärkste Konsole der Welt - BewertungenExpert.net

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Anonim

Die nächste Konsolengeneration ist offiziell da und hat einen vielversprechenden Start. Microsoft kommt mit seinem neuesten Kraftpaket, der Xbox Series X, auf den Markt. Mit einem Preis von 499 US-Dollar sieht das System eher aus wie ein kleiner Gaming-PC als eine echte Konsole. Ihr Aussehen passt, denn mit einem maßgeschneiderten AMD Zen 2-Prozessor, einer 12-Teraflop-AMD-RDNA 2-GPU und einer maßgeschneiderten NVMe-SSD ist die Series X offiziell die leistungsstärkste Konsole der Welt.

Aber Microsoft verlässt sich nicht nur auf ausgefallene Spezifikationen, um seinen Standpunkt zu beweisen. Das Unternehmen hat sein neuestes System mit einer Vielzahl von Funktionen ausgestattet, die dem Hype der nächsten Generation gerecht werden, darunter Unterstützung für 4K, 120-fps-Gaming, die Möglichkeit, mehrere Spiele gleichzeitig zu starten und in die Warteschlange zu stellen, Raytracing und Shading mit variabler Rate , nur um ein paar zu nennen.

Microsoft hat auch die Benutzeroberfläche des Systems für ein reibungsloseres Navigationserlebnis überarbeitet. Außerdem hast du den Xbox Game Pass Ultimate, der eine Vielzahl beliebter Spiele sowie den xCloud-Gaming-Service bietet, damit du deine Spiele auch unterwegs mitnehmen kannst. Und vergessen wir nicht, dass der gesamte frühere Xbox-Katalog zum Spielen mit schnelleren Ladezeiten und verbesserter Grafik verfügbar ist.

Und das Unternehmen nahm ein paar Optimierungen am Controller vor, fügte dem Mix einen Share-Button hinzu und machte den ohnehin schon komfortabelsten Controller auf dem Markt noch mehr.

Die Serie X hat jedoch eine eklatante Auslassung: Exklusivtitel von Erstanbietern. Wo PlayStation mit einigen schlagkräftigen Titeln startet, müssen Xbox Series X-Besitzer auf Halo: Infinite warten. Dennoch hat Microsoft die Xbox Series X mit mehreren großen Akquisitionen von Spielestudios in eine erstklassige Position gebracht, um diese Iteration der Konsolenkriege zu gewinnen.

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  • Xbox Series X-Spiele
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Preise und Konfigurationen für Xbox Series X

Xbox Series X: Spezifikationen

ZENTRALPROZESSOR: 3,8 GHz AMD Zen 2-basierter Prozessor
GPU: 12-Teraflop-AMD-RDNA-2-GPU mit 52 Recheneinheiten (CU)
Speicher: 16 Gigabyte
Lagerung: 1 TB NVMe-SSD
Maximale Auflösung: 8 TAUSEND
Maximale Bildrate: 120 fps
Häfen: HDMI, USB-A, Ethernet
Größe: 11,9 x 5,9 x 5,9 Zoll
Gewicht: 9,8 Pfund

Die Xbox Series X, die ich überprüfe, kostet 499 US-Dollar, während die Xbox Series S 299 US-Dollar kostet. Der Serie S fehlt ein physisches Laufwerk und einige andere Funktionen, auf die ich später im Test eingehen werde. Beide Systeme liefern einen aktualisierten Xbox-Controller und ein Netzkabel. Es gibt einen kleinen Unterschied zwischen den HDMI-Kabeln mit der Serie X, die mit einem Ultra-High-Speed-Kabel geliefert werden, im Vergleich zum High-Speed-Kabel der Serie S.

Xbox Series X-Design

Microsoft setzt seine Liebesbeziehung mit 2001: A Space Odyssey fort. In jeder Hinsicht ist die Serie X eine massive Blackbox. Das Gehäuse besteht komplett aus mattschwarzem Kunststoff, von dem ich schnell festgestellt habe, dass er anfällig für die Öle in Ihren Händen ist. Vielleicht möchten Sie ein Mikrofasertuch zur Hand haben, nur für den Fall.

Entlang der Vorderseite der Box befindet sich in der oberen rechten Ecke ein glänzend schwarzes Xbox-Logo, wenn das System vertikal positioniert ist. Sie leuchtet weiß, wenn das System eingeschaltet ist. Direkt darunter befindet sich das Diskettenlaufwerk und die Disc-Auswurftaste. In der unteren linken Ecke befindet sich ein USB-Typ-A-3.1-Gen-1-Port und die Pairing-Taste für Ihre drahtlosen Controller. Wenn Sie die Serie X horizontal verlegen möchten, befindet sich am Rand des Systems ein kleiner Satz erhöhter Gummifüße.

Auf der Rückseite des Geräts befinden sich ein Kensington-Lock-Steckplatz, zwei USB-3.1-Gen-1-Typ-A-Steckplätze, ein Speichererweiterungssteckplatz, eine Gigabit-Ethernet-Buchse, ein HDMI-2.1-Port und ein Stromeingang.

Die Oberseite der Xbox (bei vertikaler Positionierung) ist eine Lüftungsöffnung mit ziemlich großen Löchern. Werfen Sie einen Blick hinein und Sie werden sehen, dass das charakteristische Xbox-Grün einen schönen Farbtupfer bietet. Schauen Sie noch genauer hin und Sie werden den großen Lüfter sehen, der den Punkt unterstreicht, dass die Summe seiner Teile die Serie X ein PC mit kleinem Formfaktor ist. Es erinnert mich irgendwie an etwas, das sich Northwest Falcon einfallen lassen würde.

Es ist kein auffälliges System an sich, was für Leute in Ordnung ist, die es vorziehen, dass ihre Spielsysteme ein zurückhaltenderes Aussehen haben. Es ist definitiv kein Gesprächsstarter wie die PlayStation 5.

Die Xbox Series X wiegt ziemlich beachtliche 9,8 Pfund und misst 12 x 6 x 6 Zoll. Die 4,3 Pfund schwere, 10,8 x 5,9 x 2,6 Zoll große Serie X sieht im Vergleich dazu geradezu winzig aus. Aber es gibt eine andere Konsole, die größer und schwerer ist als die Serie X, und das ist die PlayStation 5 mit ihren 9,9 Pfund, 15,4 x 10,2 x 4,1 Zoll.

Xbox Series X-Spezifikationen

Alle loben die neue leistungsstärkste Spielekonsole des Landes. Auf dem Papier hat die Series X die PlayStation 5 zu Recht. Die Series X verfügt über eine 8-Core 3,8-GHz AMD Zen 2-basierte CPU, während die PS5 über eine 8-Core 3,5-GHz AMD Zen 2-basierte CPU verfügt.

Beide Systeme verfügen über 16 GB GDDR6-RAM. Die Series X hat einen Vorsprung bei GPUs und Speicher mit einer 12-Teraflop-AMD RDNA 2-GPU mit 52 Compute Units (CU) und einer 1 TB benutzerdefinierten NVMe-SSD für die Speicherung. Die PS5 ist mit einer 10,3-Teraflop-AMD-RDNA-2-GPU mit 36 ​​CU und einer benutzerdefinierten 825-GB-SSD ausgestattet. Es scheint gering, aber diese zusätzlichen Teraflops können den Unterschied ausmachen.

Die Serie S verfügt über eine niedriger getaktete 3,6 GHz AMD Zen 2-basierte CPU mit 10 GB RAM, eine 4-Teraflop AMD RDNA 2 GPU mit 20 CPU und 512 GB Speicher.

Xbox Series X 4K, 8K und mehr

All diese Leistung unter der Haube bedeutet, dass die Series X zu einer ernsthaften Videoausgabe fähig ist. Die Konsole ist für die Wiedergabe von 8K-Videos in High Dynamic Resolution (HDR) ausgelegt. Es ist ein bisschen zukunftssicher, da es derzeit keine 8K-Inhalte gibt – zumindest nicht für den Mainstream-Konsum. In der Zwischenzeit können Sie 4K-Videos genießen. Und wenn Sie auf Netflix oder Amazon Prime Video keine Inhalte finden, gibt es dank des physischen Laufwerks immer Blu-ray.

Aber das ist nicht der Grund, warum Sie die Series X kaufen. Sie möchten in glorreichem 4K spielen und die Konsole enttäuscht nicht. Mit der Konsole können Sie Feinde mit 4K und 60 Bildern pro Sekunde vernichten, aber dank all dieser Leistung können Sie Dinge mit bis zu 120 fps kicken. Eine Erhöhung der Bildrate auf 120 fps bedeutet ein flüssigeres Erlebnis als bei 60 fps, bessere Animationsdetails, weniger Eingabeverzögerung und letztendlich ein besseres Spielerlebnis.

Derzeit gibt es 16 Spiele, die 120 fps unterstützen, darunter Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 und Touryst, ein bevorstehender Titel. Die Bibliothek wird nach dem Start mit Sicherheit wachsen.

Zu den weiteren grafischen Verbesserungen gehört DirectX Raytracing, eine Funktion, die gerade erst auf High-End-PCs Einzug gehalten hat. Es ist eine Technologie, die eine realistischere Beleuchtung und damit auch Schatten erzeugt. CPU und GPU arbeiten zusammen, um die Szene zu verarbeiten und zu rendern, indem sie jeden von einer Lichtquelle erzeugten Lichtstrahl simulieren und verfolgen. Wenn also ein Sonnenstrahl auf ein glänzendes Objekt trifft, berechnet das System, wo die resultierenden reflektierenden Strahlen landen und rendert es. Es ist eine Technik, die Filmemacher seit einiger Zeit für CGI verwenden, sodass Sie sich die Auswirkungen auf Spiele vorstellen können.

Variable Rate Shading oder VRS ist eine weitere große grafische Feder in der Kappe der Serie X. Die Technologie gibt Entwicklern mehr Kontrolle über das Rendering einzelner Pixel in einer Szene. Anstatt also die GPU zu belasten, um jedes einzelne der Millionen Pixel in einer Szene zu reproduzieren, kann ein Entwickler einzelne Effekte auf bestimmte Objekte oder Charaktere priorisieren. Für Laien bedeutet dies, dass all diese Hintergrundelemente nicht so scharf sein müssen, wenn Sie sich darauf konzentrieren sollen, dass Ihr Charakter einen wichtigen Gegenstand erhält. Die vom Entwickler geleitete GPU kann sich auf das Wesentliche konzentrieren, was zu knackigen Details im Vordergrund mit weniger Auflösung im Hintergrund führt.

Xbox Series X-Controller

Etwas Altes, etwas Neues, etwas Geliehenes. Schlechte Nachrichten, der neue Xbox-Controller benötigt noch ein Paar AA-Batterien. Die guten Nachrichten? Sie können die Xbox über ein USB-Typ-C-Kabel mit einem Computer oder der Konsole verbinden. Wenn Sie das wiederaufladbare Play-and-Charge-Kit für 24,99 USD erhalten, können Sie den Controller einfach über den USB-C-Anschluss aufladen.

Der Controller, der mit der Serie X geliefert wird, hat ein Gehäuse aus schwarzem mattem Kunststoff, bei dem die Rückseite der Arme, die Auslöser und die unteren Teile der Schultertasten mit winzigen erhabenen Punkten für einen schönen strukturierten Griff ausgekleidet sind. Die Schulter- und Auslösertasten haben ungefähr die gleiche Betätigungsebene wie die Xbox One-Controller, aber die Tasten sind abgerundeter.

In Anlehnung an die Elite-Controller verfügt der neue Controller über ein Hybrid-D-Pad, von dem Microsoft sagt, dass es genaue Eingaben aus beiden Himmelsrichtungen und Diagonalen liefert. Microsoft ließ sich auch von Sony inspirieren und fügte seiner traditionellen Schaltflächenverteilung eine Share-Schaltfläche hinzu, die unter den Schaltflächen "Ansicht" und "Menü" platziert wurde.

Die Konnektivität ist für Microsoft groß, da der Controller Xbox Wireless Radio verwendet, damit er mit der Serie X und der Serie S sowie der Xbox One und One S funktioniert. Aber Microsoft hat hier nicht aufgehört. Der Controller wird auch PC-, Android- und iOS-Geräten die Hand geben. Es hat die Fähigkeit, sich an mehrere Geräte zu erinnern, was für jemanden mit mehreren Xboxes, Laptops und mobilen Geräten Musik in den Ohren ist.

Um die Eingabeverzögerung zu bekämpfen, hat Microsoft die sogenannte Dynamic Latency Input (DLI)-Technologie hinzugefügt, die mit der Technologie in der Konsole und dem HDMI-Anschluss Ihres Fernsehers zusammenarbeitet. Tastendruck-Informationen werden häufiger übertragen und sind exakt auf die Frames des Spiels auf dem Bildschirm abgestimmt. Microsoft sagt, dass dies die Gesamtreaktionszeit um Millisekunden verkürzen wird, was die meisten Spieler glücklich machen wird, insbesondere Fans von FPS und Kampfspielen.

Mit 9,8 Unzen (9,3 Unzen ohne Batterien) ist der 6,1 x 4,5 x 2,5 Zoll große Xbox Series X Controller etwas breiter als der Xbox One Controller (9,9 Unzen, 6,1 x 4 x 2,4 Zoll).

Xbox Series X-Audio

Neben der schönen Grafik bietet die Series X auch 3D-Audio, um ein noch intensiveres Spielerlebnis zu schaffen. Ähnlich wie bei PlayStation 5 wird die Series X für ihre immersiven Klanglandschaften auf die GPU und die Head-related Transfer Function (HRTF) angewiesen sein. HRTF entschlüsselt, wie das Ohr einer Person Schall empfängt. Es ist ein cooler Trick, aber da jedes Ohr anders geformt ist, interpretiert jeder Sound auch anders.

Die Audiotechnologie von Microsoft funktioniert auch mit Dolby Atmos, Virtual Surround Sound für Kopfhörer, DTS:X und Windows Sonic. Mit all dieser Softwareunterstützung können sowohl die Serie X als auch die Serie S räumliches Audio erzeugen

Xbox Series X-Benutzeroberfläche

Xbox ist immer noch eine ausgefeiltere Version seiner vorherigen Kacheloberfläche, die eine schnelle Navigation ermöglicht. Und wenn Sie bereits eine Xbox One X oder S besitzen, können Sie alle Ihre sorgfältig angepassten Einstellungen während der Ersteinrichtung per Knopfdruck auf die Systeme der neuen Generation übertragen.

Die größten Änderungen finden Sie im Guide-Layout, auf das Sie durch Klicken auf Ihr Profilsymbol in der oberen linken Ecke zugreifen können. Microsoft hat die vorherige Benutzeroberfläche stark beschnitten, um den Zugriff auf wichtige Dienstprogramme zu erleichtern. In der oberen Navigationsleiste finden Sie Symbole für Home, People, Parties & Chats, Achievements, Capture & Share und Profile and System – die alle in den Einstellungen nach Ihren Wünschen angeordnet werden können.

Jede Registerkarte wurde optimiert, um schneller auf die wichtigsten Funktionen zugreifen zu können. Ab der Startseite sehen Sie Meine Spiele & Apps zusammen mit Ihren vier neuesten Apps. Unten befinden sich fünf Symbole für Benachrichtigungen, Xbox Game Pass, Store, Suche und Audio. Party & Chats enthalten jetzt Nachrichtenvorschauen und Sie können die Chat-Lautstärke pro Person anpassen.

In der Zwischenzeit finden Sie Freundesvorschläge und Clubs entdecken unter den neuen Optionen Jemanden suchen und Gruppen suchen in Personen. Der neue Benachrichtigungs-Posteingang unter Home vereint alle Ihre Benachrichtigungen, Einladungen und Nachrichten in einem Feed. Der Activity Feed wurde ebenfalls überarbeitet, mit einem stärkeren Fokus auf nutzergenerierten Inhalten, wodurch Sie die Exploits Ihrer Freunde leichter sehen können.

Auf der Hauptseite der Hauptseite ist die erste Reihe für Ihre letzten Aktivitäten reserviert, die zweite für Meine Spiele & Apps und die dritte für Game Pass. Von dort aus haben Sie Store, Unterhaltung, Events, Community-Pins und Microsoft Rewards. Unten befindet sich die Registerkarte Weitere hinzufügen, mit der Sie, wie der Name schon sagt, weitere Zeilen zum Mix hinzufügen können, einschließlich derer für Spiele und Freunde.

Der Startbildschirm kann von der Reihenfolge, in der alles angezeigt wird, bis hin zu den Hintergrundthemen und -farben angepasst werden. Im Moment habe ich ein dynamisches Thema, das je nach Tageszeit zwischen hell und dunkel wechselt.

Xbox Series X Smart Delivery und schneller Lebenslauf

Xbox verwischt mit seiner neuen Smart Delivery-Funktion weiterhin die Grenzen zwischen Konsolen- und PC-Spielen. Egal, ob Sie ein Spiel für die Series X, Series S oder One X, S und sogar die OG Xbox One kaufen, Smart Delivery stellt sicher, dass das Spiel auf jedem System funktioniert. Darüber hinaus wird der Titel innerhalb konsolenspezifischer Einschränkungen ausgeführt, um sicherzustellen, dass Sie je nach Konsole die beste Version des Spiels erhalten.

Das heißt, wenn Sie auf der Xbox One spielen, werden die Auflösung und die Bildrate auf 1080p, 30 fps begrenzt, während die One X sie je nach Titel auf 4K und 60 fps erhöhen würde. Das gleiche Spiel auf der Series X wird mit 4K, 120 fps abgespielt, vorausgesetzt, das Spiel ist für die höhere Bildrate optimiert.

Mit Quick Resume können Sie ein Spiel an jedem beliebigen Ort anhalten – mitten in einer Zwischensequenz oder mitten im Geschehen – und es in diesem Zustand anhalten und im Speicher halten, ohne das Spiel zu verlassen. In der Zwischenzeit können Sie einen anderen Titel starten. Und wenn Sie bereit sind, zum Originaltitel zurückzukehren, können Sie das Spiel sofort genau an der Stelle wieder aufnehmen, an der Sie aufgehört haben.

Quick Resume kann 4 bis 6 Spiele unterstützen (je nachdem, wie groß oder komplex die Spiele sind), und hält sie in der benutzerdefinierten NVMe-SSD angehalten. Ich habe dies mit Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X und Witcher 3 geschafft. Es ist zwar eine coole Funktion, aber ich wünschte, Sie könnten ähnlich wie auf einem Smartphone oder Tablet zwischen Registerkarten wechseln, anstatt zum Führen und radeln Sie durch alles.

Leistung der Xbox Series X

Seufz, all diese Power und keine echten Next-Gen-Spiele zum Ausprobieren. Während ich diese Rezension schreibe, steht mir keiner der hochglanzpolierten Titel zur Verfügung, um all diese Teraflops zu testen. Stattdessen musste ich mich mit Spielen wie Gears 5, Witcher 3: The Wild Hunt und Assassin’s Creed Odyssey zufrieden geben. Und versteh mich nicht falsch, ich sage nicht, dass diese Titel grafisch nicht anstrengend sind, denn sie sind es, es sind nur nicht die optimierten Spiele der nächsten Generation, die ich erwartet hatte.

Zum Glück wurde Gears 5 für die Ausführung mit 4K und 60 Bildern pro Sekunde oder, wenn Sie auf meinem LG OLED55E8PUA-Fernseher spielen, mit 120 fps optimiert. Als ich mich durch eine Engstelle kämpfte, die mit feindlichem Schwarm gefüllt war, flossen die Kugeln und das Blut frei und glatt. Und obwohl dies nicht mein erstes Mal ist, dass ich Witcher in 4K spiele, sah das Spiel auf der Serie X besser aus. Details wie die Rüstungsnähte waren schärfer. Und ich konnte nicht umhin, das realistische Glitzern der Hefte der Schwerter des Helden zu bemerken, als das Licht der Mittagssonne sie traf, als er durch die Stadt ging.

Dank Screen Space Global Illumination (SSGI), einer Unreal-Engine-Funktion, die eine realistischere indirekte Beleuchtung von Objekten sowie dynamische Beleuchtung von hellen Oberflächen bei Neonbeleuchtung erzeugt, wurde meine COG-Rüstung genau reflektiert, als ich an einem Ladenspiegel vorbeiging. SSGI ist im Wesentlichen ein weniger grafikintensiver Prozess als Raytracing.

Ich bin immer wieder beeindruckt, wie hübsch die Welt von Witcher 3 ist, aber sie sah besonders beeindruckend aus, als ich auf der Series X spielte. Ich sah jedes Glied in der glänzenden Kettengliedrüstung des Titelhelden, als er zu seinem nächsten Abenteuer ritt . Und als es an der Zeit war, gegen ein Rudel Ghule zu kämpfen, konnte ich fast die Runen in seinem Schwert erkennen, als es sich mit dem verwesenden Fleisch verband und einen Arm fliegen ließ.

Da keines dieser Spiele optimiert ist, konnte ich Velocity Architecture, eine der aufregenderen Funktionen von Xbox, nicht testen. Als „Seele“ der neuen Konsolen bezeichnet, verwendet Velocity Architecture vier Komponenten: die benutzerdefinierte SSD, die hardwarebeschleunigte Dekompression, die DirectStorage-API und das Sampler-Feedback-Streaming. Die ersten beiden Teile des Puzzles verkürzen die Ladezeiten, indem sie die Auslastung der Assets aus dem Speicher verbessern und den Speicherplatz reduzieren, den die Assets tatsächlich auf der SSD einnehmen. Die verbleibenden Komponenten reduzieren die CPU-Auslastung und optimieren die GPU-Nutzung, indem sie nur die Teile der Assets rendern, die derzeit für die Szene benötigt werden.

Obwohl sie nicht optimiert sind, habe ich eine der Funktionen von Velocity Architecture erlebt - superschnelle Ladezeiten. Gears 5 brauchte nur 8,9 Sekunden zum Laden auf der Series X im Vergleich zu 31,4 Sekunden auf der Xbox One X. Fast Travel während des Witcher 3 dauerte 3,2 Sekunden auf der Series X, was viel schneller ist als auf der One X (48,9 Sekunden). Auf der Serie X wurde Assassin’s Creed Odyssey in 15,7 Sekunden geladen, während der One X in 52,1 Sekunden taktete.

Ich habe mehrere Stunden am Tag auf der Series X gespielt und war immer wieder beeindruckt, wie leise der große Lüfter oben war. Sicher, man konnte es hören, wenn man direkt daneben war, aber in den 5 Fuß 4 Zoll zwischen meiner Couch und meinem Unterhaltungssystem war das Lüftergeräusch vernachlässigbar. Und obwohl ich annahm, dass die Konsole heiß werden würde, war es wirklich ziemlich cool, selbst nach stundenlangem Spielen. Die Luft, die oben herauskam, war warm, aber nicht annähernd sengend.

Xbox Series X-Spiele

Obwohl Microsoft in letzter Zeit eine Entwickler-Kauftour gemacht hat, bin ich von der exklusiven Front der Erstanbieter enttäuscht. Während alle PS5-Fans schreien, um Spider-Man: Miles Morales und Bugsnax in die Finger zu bekommen, bleiben wir Xbox-Gläubigen im Stich und warten auf Halo: Infinite. Und ja, mir ist klar, dass ich Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 und Yakuza: Like a Dragon habe, um mich zu überbrücken, ganz zu schweigen von Gears 5, Gears Tactics und Forza Horizon 4, um mich zu beschäftigen.

Aber ich wollte unbedingt diesen exklusiven AAA-Titel, der meine PS5-Kumpel vor Eifersucht mit den Zähnen knirschen lässt. Ich hätte mich gefreut, wenn Tunic oder einer der anderen ID@Xbox-Indie-Titel als Launch-Titel veröffentlicht würde. Verdammt, schau dir den Erfolg an, den Cuphead hatte. So wie es aussieht, werden Xbox-Fans die gleichen Titel von Drittanbietern spielen wie PlayStation 5-Fans zum Start. Es ist der Inbegriff von First-World-Problemen, aber wenn Xbox die Konsolenkriege dieser Generation gewinnen will, braucht es First-Party-Exclusives, um die Arbeit zu erledigen.

Das soll nicht heißen, dass ich in der Zwischenzeit Däumchen drehen werde. Wenn Sie über Xbox Game Pass Ultimate verfügen, starten Sie diese Generation bereits mit einem ziemlich umfangreichen Katalog.

Xbox Series X Cloud-Gaming und Abwärtskompatibilität

Nur weil es nicht viele exklusive Erstanbieter gibt, bedeutet das nicht, dass Xbox-Fans an Spielen fehlen. Im Gegenteil, dank Xbox Game Pass Ultimate (14,99 $ monatlich) haben Sie Hunderte von Titeln, die nur darauf warten, dass Sie gespielt werden. Und wenn Sie keine Lust haben, diese Spiele auf Ihrer Konsole oder Ihrem PC zu spielen, können Sie sie dank Microsoft xCloud, dem Cloud-Gaming-Dienst des Unternehmens, auf Ihr Smartphone oder Tablet bringen.

Derzeit sind 150 Titel für Cloud-Gaming verfügbar, darunter Spiele wie Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky und Sea of ​​Thieves. Sie erhalten nicht nur Zugriff auf die Spiele, sondern xCloud bietet auch vollen Zugriff auf Multiplayer-Funktionen wie Freunde, Erfolge, Partys und Voice-Chat und Cloud-Speicherungen. Außerdem können Sie überall spielen, was bedeutet, dass Sie das Spiel, das Sie auf Ihrer Konsole gestartet haben, auf Ihrem PC oder Ihrem Mobilgerät abrufen können.

Ein weiterer Vorteil des Game Pass ist EA Play, früher bekannt als EA Access und Origin Access. Der Dienst bringt zusätzliche 60 Spiele in den Mix, darunter die Battlefield- und Mass Effect-Serien sowie Need for Speed ​​Heat. Und aufgrund der kürzlichen Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft werden einige der ikonischen Spiele der Bethesda Softworks Studios wie die Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein und die Doom-Serie zum Game Pass kommen.

Und als ob das alles noch nicht genug ist, gibt es noch die Frage der Abwärtskompatibilität zu diskutieren. Der Katalog von Xbox ist umfangreich, lächerlich umfangreich. Nach einigen ernsthaften Tests hat Microsoft bestätigt, dass jedes Spiel der OG Xbox bis jetzt spielbar ist (es sei denn, sie verwenden Kinect). Es ist eine Liste, von der Microsoft sagt, dass sie in die Tausende geht. Sie haben nicht nur Zugriff auf alle Ihre alten Favoriten, sondern sie werden auch schneller geladen, sehen dank erhöhter Bildraten besser aus und verwenden Quick Resume.

Xbox Series X-Apps

Neben allen Spielen hat Xbox auch die App-Auswahl aufgestockt. Zusammen mit Netflix wird die Serie X mit Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV und Sky starten Fahrkarte. Und für meine Audiophilen werden Disney Plus, Netflix und Vudu Dolby Atmos-Unterstützung haben. Und um die HDR-Funktionen zu nutzen, sind diese Apps auch Dolby Vision-kompatibel.

Mit der Konsole können Sie auch AMC+, Showtime und CBS All Access abonnieren.

Endeffekt

Voller Teraflops, einer rasend schnellen SSD, Raytracing und einer Vielzahl cooler Funktionen ist die Xbox Series X ohne Zweifel die neue leistungsstärkste Konsole im Land. Die Ladezeiten sind schneller und die Spiele sind in 4K, HDR mit 120 fps großartig. Und mit ihren kompakten Abmessungen und der schlichten Optik verwischt die Series X die Grenze zwischen Konsolen und Gaming-PCs.

Aber das Next-Gen-Ding an dieser Next-Gen-Konsole ist der umfangreiche Spielekatalog von Xbox und die Möglichkeiten, wie Sie darauf zugreifen können. Dank eines ernsthaften Engagements für Abwärtskompatibilität können Spieler mit Xbox Game Pass Ultimate jeden Titel im Katalog ab der OG Xbox spielen. Und Sie können schnelle Ladezeiten und grafisches Upscaling erwarten, um diese älteren Titel so hübsch wie möglich zu machen. Außerdem erhalten Sie den xCloud-Cloud-Gaming-Service, mit dem Sie Ihre Spiele auf einer Vielzahl von Geräten spielen können, einschließlich Ihres Smartphones und Tablets.

Aber während Xbox eine wirklich große Auswahl an Spielen bietet, ist keiner von ihnen ein exklusiver Starttitel. Stattdessen setzt Microsoft auf Spiele von Drittanbietern, um Spielern die nächste Generation vorzustellen. Ich bin mir nicht sicher, ob es die beste Idee ist, zumindest nicht, wenn die PlayStation 5 mit Titeln wie Spider-Man: Miles Morales und Bugsnax auf den Markt kommt. Es ist keine gute Möglichkeit, eine Konsole zu starten, insbesondere wenn Sie 499 US-Dollar verlangen. Aber die Gaming-Akquisitionen, die Microsoft in letzter Zeit getätigt hat, sollten dem Unternehmen helfen, früher als später voranzukommen. Hoffen wir nur, dass die Spiele nach einem vernünftigen Zeitplan erscheinen.

Insgesamt bietet die Xbox Series X so ziemlich alles, was Sie sich von einer Konsole der nächsten Generation wünschen. Es ist schlank, leistungsstark, vollgepackt mit innovativen Funktionen und hat mit seiner Spielebibliothek ernsthaftes Potenzial für Größe.