Mortal Shell Review: So läuft es auf dem PC - BewertungenExpert.net

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Anonim

Wenn du genauso masochistisch bist wie ich, dann suchst du verzweifelt nach dem nächsten Videospiel, um dir liebevoll das Herz zu zerquetschen und deine Woche zu ruinieren. Da Elden Ring nirgendwo zu sehen ist, ist Mortal Shell die beste Chance, diesen Juckreiz zu kratzen.

Zum Glück hat Mortal Shell genau das getan. Obwohl das Spiel aufgrund eines überwältigenden Fortschrittssystems und eines Mangels an einzigartigen Inhalten fehlerhaft ist, lohnt es sich dennoch, es für alle Soulsborne-Fans zu spielen.

Mortal Shell Gameplay und narrative Übersicht

Ähnlich wie bei den meisten Souls-ähnlichen Spielen ist die Erzählung von Mortal Shell unglaublich minimalistisch und vage. Die Spieler beginnen ihre Reise in einem nebligen Reich, in dem sie gegen Hadern kämpfen müssen, einen mysteriösen gepanzerten Mann, der den Spieler an verschiedenen Orten der Welt verfolgt. Sobald sie den Kampf entweder gewinnen oder verlieren, werden sie sofort nach Fallgrim transportiert, einem großen labyrinthartigen Wald.

Wenn sie ankommen, verbrauchen die Spieler die Muschel von „Harros, dem Vasallen“ und nutzen seine Fähigkeiten, um durch das Gebiet voranzukommen. Es gibt drei weitere Muscheln im Spiel, jede mit voreingestellten Werten. Wo Harros ein Gleichgewicht zwischen jeder Statistik sein soll, ist eine agil, eine andere tanky und die letzte hat jede Menge Entschlossenheit.

Entschlossenheit ist die einzigartige Leiste von Mortal Shell, die es Benutzern ermöglicht, spezielle Fähigkeiten an Waffen zu aktivieren oder ihre Parade mit Spezialeffekten zu verstärken. Mit dem Hallowed Sword können Spieler beispielsweise zwei Entschlossenheitsbalken verwenden, um es in einen Dorn zu verwandeln und Tonnen von Schaden zu verursachen. Entschlossenheit wird wiedererlangt, indem man Tonnen von Feinden in schneller Folge trifft.

Im Allgemeinen ist Mortal Shell sehr vorsichtig und kalkuliert, aber wenn Sie geduldig sind, wird sich herausstellen, dass es recht einfach zu meistern ist. Als allgemeinen Tipp empfehle ich, niemals auf Ihre Gegner zu greifen, da das Ausweichen dabei ziemlich ungenau ist. Sie werden feststellen, dass Sie in eine Richtung zeigen, um zu rollen, während sich Ihr Charakter in das genaue Gegenteil bewegt.

Schwierigkeitsgrad von Mortal Shell

Das Kampfsystem von Mortal Shell ist überraschend nachsichtig. Die Fähigkeit „Härten“ kann den Spieler in Stein verwandeln und es ihm ermöglichen, allen durch den nächsten Treffer erlittenen Schaden zu widerstehen. Wenn Sie sich Feinden nur nähern, wenn Ihr Harden die Abklingzeit abgelaufen ist, und ansonsten ihren Angriffen ausweichen, sind Sie so gut wie unbesiegbar.

Außerdem ist das Pariersystem des Spiels etwas kaputt. Wenn Sie erfolgreich eine Parade durchführen und Ihre Entschlossenheitsanzeige verwenden, um eine „Ermächtigte Riposte“ zu erhalten, können Sie den Feind betäuben, sich selbst heilen und dann auf ihn einschlagen. Es gibt sogar alternative Versionen, die es dem Spieler ermöglichen, die Zeit zu manipulieren oder noch mehr Schaden zu verursachen.

Auf der anderen Seite scheinen viele Angriffe unparierbar zu sein, selbst wenn das Spiel dies anzeigt. Es gibt ein eingebautes System, bei dem der am Rücken des Spielers befestigte Pariergegenstand rot leuchtet, wenn ein eingehender Angriff nicht pariert werden kann. Aber selbst wenn diese nicht leuchtet, gelingt es mir oft immer noch nicht, eine Parade zu machen, wenn mein Timing perfekt war.

Die Schwierigkeit des Spiels ergibt sich nicht aus seinem Kampfsystem. Dark Souls zermürbte die Spieler, indem es sie zwang, Dutzende von Feinden zu bekämpfen und eine Handvoll hinterhältiger Hindernisse in einem einzigen Lauf zu überwinden. Mortal Shell treibt dies auf die Spitze, da ich die ersten bis drei Stunden des Spiels damit verbracht habe, durch Fallgrim zu wandern, ohne jemals einen Kontrollpunkt zu finden. Dies spiegelt sich in der Gesamtheit meiner 14-stündigen Reise wider, wobei das Finale besonders brutal ist. Jeder enge Raum und jeder gigantische Feind schoss meine Angstzustände durch die Decke.

Unnachgiebiges Design

Der Eröffnungsbereich des Spiels, Fallgrim, ist ein Waldlabyrinth, das der Spieler für einen Großteil des Spiels erkundet. Es verbindet sich mit jeder anderen Umgebung auf der Welt und beherbergt den einzigen Bereich, in dem Sie Waffen und Granaten austauschen können. Dies war zunächst frustrierend, da ich mich einmal tief in einem anderen Gebiet befand, ohne die Möglichkeit, Waffen zu wechseln. Es gibt einen Gegenstand, mit dem Sie dies tun können, aber als ich herausgefunden habe, auf welche Waffe ich mich konzentrieren würde, hat es für mich nicht viel genutzt.

Es ist auch verrückt, dass die Spieler nur herausfinden können, was ein Gegenstand in ihrem Inventar tut, wenn sie ihn mindestens einmal verwenden. Dies erhöht die Erfahrung so stark, dass selbst die Dinge, die dem Spieler helfen sollten, von einem Gefühl der Angst und des Mysteriums umhüllt sind. Spieler können auch ihre Vertrautheit mit einem Gegenstand erhöhen, und sobald er ausgeschöpft ist, können sich die Effekte ändern. Wenn Sie beispielsweise eine geröstete Ratte oft genug essen, erhöht sich ihr Heilungspotenzial um 10 Punkte.

Darüber hinaus können Spieler die meiste Zeit dieses Spiels nicht schnell reisen, und selbst wenn sie die Fähigkeit erwerben, gibt es einige Momente, die den Spieler daran hindern, dies zu tun. Diese Art von System trug dazu bei, eine Menge Spannung zu erzeugen und machte eine Handvoll Todesläufe unglaublich unvergesslich.

Überwältigender Fortschritt und kleiner Maßstab

Das größte Problem von Mortal Shell ist, dass es kein tiefgreifendes oder zufriedenstellendes Fortschrittssystem gibt. Es gibt nur vier Nahkampfwaffen im Spiel und die Spieler können nicht aufsteigen oder die Statistiken ihres Charakters ändern. Stattdessen wird der Spieler "Shells" bewohnen, die jeweils mit einem eher kleinen Skill-Tree und einer voreingestellten Gesundheits-, Ausdauer- und Entschlossenheitsleiste ausgestattet sind.

Ich habe den Fertigkeitsbaum meiner Lieblings-Shell maximiert und meine Waffe meiner Wahl innerhalb meiner ersten sieben oder so Stunden vollständig aufgerüstet, was bedeutete, dass ich den Rest des Spiels ohne einen sinnvollen Weg verbrachte, meine Blicke und Teer zu nutzen. Stattdessen kaufte ich Tonnen von gekochten Ratten und musste den Rest der Erfahrung wie ein Actionspiel und nicht wie ein Rollenspiel behandeln. Als Fan von Souls war ich enttäuscht, da die Serie für ihre lächerliche Build-Vielfalt bekannt ist.

Mortal Shell ist auch ziemlich klein, mit nur vier einzigartigen Bereichen im Spiel, von denen sich jeder schnell wiederholt. Insbesondere in Fallgrim gibt es nur drei oder vier Feindtypen und viele Ressourcen, die recycelt und wiederverwendet werden. Das hört sich vielleicht nicht schlecht an, aber die Spieler werden fünf oder sechs Stunden ihrer gesamten Spielzeit ständig in Fallgrim herumlaufen. Zum Glück kostet Mortal Shell nur 30 US-Dollar, was deutlich macht, dass Cold Symmetry versteht, dass das Spiel kein AAA-Erlebnis ist.

Bildmaterial und Musik von Mortal Shell

Ich bin beeindruckt von der Art Direction von Mortal Shell. Der Großteil des Spiels verwendet ein sehr cooles Farbschema, das die schwere Einsamkeit der dunklen und zerbrochenen Welt, in der seine Kreaturen leben, übersetzt. Wenn die Spieler in den Himmel von Fallgrim blicken, sehen sie nur die Äste toter Bäume, die sich bewegen, als ob sie in der Reflexion eines Wasserbeckens existieren würden. Es sieht düster und alptraumhaft aus, und als der Spieler den Gipfel des letzten Gebiets erreicht, wird die Welt immer mehr zerrüttet und unzusammenhängend, was ihn zwingt, weiterzugehen, als ob er auf einem Drahtseil wäre.

Und schließlich, wenn Sie einen Soundtrack erwarten, der denen von Bloodborne oder Dark Souls ähnelt, sollten Sie sich auf Enttäuschungen einstellen. Die Musik von Mortal Shell ist etwas zurückhaltender, mit perkussionsorientiertem Sounddesign, das die meisten Boss-Arenen bewohnt. Diese Entscheidung erhöht definitiv die Spannung, aber das völlige Fehlen eines denkwürdigen OST ist ärgerlich.

Mortal Shell: PC-Leistung

Mortal Shell ist keine übermäßig fehlerhafte Erfahrung, aber aufgrund der schwierigen Natur des Spiels ist es besonders frustrierend, von den wenigen, die es gibt, betrogen zu werden. Ein besonders auffälliges Gameplay-Problem ist, dass die Harden-Fähigkeit gelegentlich nicht mehr funktioniert. Ich konnte dies nicht beheben, ohne zu sterben, was oft bedeutete, dass ich eine halbe Stunde an Fortschritt verlor.

Ein weiterer Fehler, den ich erlebt habe, bezieht sich darauf, wie das Spiel Ihren Charakter ragdollt, wenn er von einem besonders schweren Angriff getroffen wird. Als ich über den Boden flog, wurde ich versehentlich in eine Wand eingeklemmt. Als mein Charakter aufstand und zur Normalität zurückkehrte, konnte ich mich nicht bewegen und hatte keine andere Wahl, als das Spiel zu verlassen.

Der offensivste Fehler trat jedoch auf, als ich den Endgegner besiegte und gefragt wurde, ob ich New Game + beginnen oder nach Fallgrim zurückkehren und in der Welt bleiben möchte. Ich entschied mich, in der Welt zu bleiben, weil ich zuerst ein paar Dinge erledigen wollte, und als ich in die Arena zurückkehrte, war der Endgegner wieder am Leben. Ich war (und bin immer noch) nicht in der Stimmung, wieder gegen den Boss zu kämpfen, also beschloss ich, es einfach so zu belassen. Abgesehen davon ist Mortal Shell noch nie bei mir abgestürzt.

Was die Einstellungen angeht, können Sie mit Mortal Shell die Qualität von Schatten, Texturen, Sichtweite, Effekten, Laub, Nachbearbeitung und Anti-Aliasing von niedrig bis ultra ändern. Darüber hinaus gibt es eine Option für HDR-Funktionen und der Schieberegler für die Auflösungsskalierung kann von 30 % auf 200 % eingestellt werden. Optionen für unbegrenzte Bildrate, V-Sync, Bewegungsunschärfe und Filmkörnung sind ebenfalls verfügbar.

Mortal Shell: PC-Anforderungen

Ich habe Mortal Shell zunächst auf meinem Desktop getestet, der mit einer Nvidia GeForce GTX 970 GPU mit 4 GB VRAM und i7-6700K ausgestattet ist. Ich habe mit Ultra-Grafikeinstellungen etwa 30 Bilder pro Sekunde erreicht, mit Einbrüchen auf etwa 20 bis 25 fps in intensiveren Bereichen.

Ich habe das Spiel dann auf einem Laptop getestet, der mit einer RTX 2070 Max-Q GPU und einer Intel i7-10750H CPU ausgestattet ist. Ich habe zwischen 60 und 70 fps auf Ultra-Grafikeinstellungen geschafft, wobei 50 in bestimmten Bereichen der Tiefpunkt ist.

Zu den Mindestanforderungen für die Ausführung von Mortal Shell gehören Windows 7 SP1 oder neuer, ein Intel Core i5-4590 oder AMD FX 8350, 8 GB RAM, eine NVIDIA GTX 970 oder AMD Radeon R9 290 und 40 GB verfügbarer Speicherplatz.

Zu den empfohlenen Anforderungen gehören Windows 10, Intel Core i7 oder AMD Ryzen 7, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1070 oder AMD Radeon RX Vega 56 und 40 GB verfügbarer Speicherplatz.

Mortal Shell wird am 18. August über den Epic Games Store erhältlich sein und soll irgendwann 2022-2023 auf Steam erscheinen.

Endeffekt

Mortal Shell wird wahrscheinlich für die meisten, die sich in seine dunkle Welt wagen, ein unvergessliches Erlebnis sein. Ja, es hat ein überwältigendes Fortschrittssystem, wenige einzigartige Feindtypen und viele wiederverwendete Ressourcen, aber es ist immer noch ziemlich erfolgreich in dem, was es vorhat.

Wenn Sie ein Fan des Soulsborne-Franchise sind, sei es wegen seines unversöhnlichen Kampfsystems, der strengen Checkpoint-Platzierung oder der dichten Atmosphäre voller Schrecken, ist Mortal Shell genau das Richtige für Sie.