Die RTX-Karten (Turing) von Nvidia sind angekommen und versprechen mehr Leistung als ihre Pascal-Chips. Turing von Nvidia genannt, sagt das Unternehmen, dass dies die schnellsten GPUs aller Zeiten sind, teilweise dank struktureller Effizienz und fortschrittlicher Shader. Leistungsstarke Leistung und ein flüssigeres, schnelleres Gameplay sind einige der offensichtlichsten Vorteile. Aber dank einiger technologischer Fortschritte haben Spiele einen ernsthaften Schritt auf dem Weg zum Fotorealismus gemacht.
Mit einem relativ kleinen Katalog von Spielen, die Nvidias neue Technologie unterstützen und mit einem ziemlich hohen Preis für den Luxus, möchten einige Spieler jedoch vorerst beim guten alten Pascal bleiben. Hier ist, was Sie über Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q- und RTX 2070 Max-Q-Grafikkarten wissen müssen.
Spezifikationen im Vergleich
Die 1070- und 2070-Max-Q-CPUs schließen die Lücke zwischen vollen 60- und 70-Karten und sind die drittstärksten Chips ihrer jeweiligen Produktlinie. Genau wie ihr Vorgänger verfügt die 2070 Max-Q GPU über 6 GB Videospeicher. Die größten Unterschiede zwischen den beiden Chips liegen in ihrem Build. Der 1070 Max-Q verfügt über 2.048 CUDA-Kerne mit einem Kern- und Boost-Takt zwischen 1101 und 1215 MHz. Der 2070 Max-Q verfügt über 2.304 CUDA-Kerne, hat jedoch aufgrund von TDP-Einschränkungen (Thermal Design Power) viel niedrigere Basis- und Boost-Geschwindigkeiten (885 - 1.185 MHz).
Merkmale
Beide Karten unterstützen 4K-Spiele und HDR-Farben (High Dynamic Range), was zu einigen schönen Aussichten im Spiel sowie Unterstützung für virtuelle Realität führt. Jeder hat auch eine integrierte Nvidia G-Sync-Unterstützung und funktioniert gut mit GeForce Experience-Dienstprogrammen wie Battery Boost, Whisper Mode und Ansel. Beide Karten unterstützen Nvidias Optimus-Technologie, mit der Laptops je nach Aufgabe nahtlos zwischen integrierter und diskreter Grafik wechseln können.
Aber wo der 2070 Max-Q allein steht, ist Nvidias neue Raytracing- und DLSS-Technologie (Deep Learning Super-Sampling). Raytracing ahmt die Art und Weise nach, wie Licht in der realen Welt auf das Auftreffen verschiedener Objekte in der Umgebung reagiert. Beispielsweise reagiert Licht, das auf eine reflektierende Oberfläche trifft, nicht auf dieselbe Weise wie Licht, das auf eine Plüschoberfläche trifft.
Raytracing verfolgt im Wesentlichen das Licht im Spiel von der virtuellen Kamera des Spiels zurück zur ursprünglichen Lichtquelle im Spiel. Diese neue Technologie bedeutet, dass Spiele fotorealistischer aussehen, einschließlich tatsächlicher Reflexionen in Spiegeln, Gewässern und anderen reflektierenden Materialien: etwas, das in vielen modernen Spielen gefehlt hat. Derzeit sind 11 Spiele verfügbar, die mit der Raytracing-Technologie von Nvidia funktionieren, darunter Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control und Battlefield V, um nur einige zu nennen.
Um all diesen Fotorealismus in Gang zu bringen, benötigen Sie Leistung – viel, viel grafische Leistung. Aber Sie werden nicht all diese Leistung von einem so schlanken Razer Blade 15 bekommen. Hier kommt Nvidias proprietäre künstliche Intelligenz DLSS ins Spiel. Das Unternehmen nennt es die erste KI für Spiele. Die Technologie ist darauf trainiert, Spiele in superhohen Auflösungen zu spielen und eine große Anzahl von Szenen aufzunehmen.
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Und wenn es Zeit für die Verbraucher ist, das fertige Produkt zu spielen, verwendet DLSS das, was es aus diesen stundenlangen Schulungssitzungen gelernt hat, und rendert diese superhochauflösenden Szenen mit einer viel geringeren Geschwindigkeit. Die KI ist in der Lage, hochwertige Grafiken aus Elementen vieler verschiedener Szenen zu erstellen. Diese Verknüpfung führt zu Verbesserungen an der Grafik- und Leistungsfront.
Die DLSS-Technologie wird in 20 Titeln debütieren, darunter Anthem, PUBG, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider und Hitman 2.
Leistung
Während ich über die Unterschiede zwischen GTX und RTX sprechen könnte, bis ich blau im Gesicht bin, liegt der Beweis in den Zahlen. Für diesen Test habe ich ein Paar Razer Blade 15 gegeneinander antreten lassen. Beide Systeme verfügen über einen 2,2 GHz Intel Core i7-8750H Prozessor, 16 GB RAM und eine 512 GB NVMe M.2 PCIe SSD. Der einzige Unterschied sind die GPUs: Eine war mit einer 1070 Max-Q-GPU ausgestattet, die andere mit einer 2070 Max-Q-GPU.
Während des Rise of the Tomb Raider-Benchmarks stolperte das 2070 Blade 15 aus der Box und erreichte nur 60 Bilder pro Sekunde. Das ist gut, aber nicht so gut wie der Vorgänger, der 77 fps erreichte.
Beim Umschalten auf den Hitman-Test erzielte der 2070 96 fps und besiegte damit leicht die 82 fps des 1070. Und als wir den Grand Theft Auto-Test durchführten, erreichte das 2070-System 76 fps und übertraf damit die 66 fps des 1070. Auf dem anstrengenden Metro: Last Light-Benchmark produzierten die 2070 und 1070 46 bzw. 44 fps.
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Was VR angeht, sind beide Notebooks reißend und einsatzbereit. Als wir den SteamVR-Leistungstest durchführten, erzielte der 1070 eine 10, was am oberen Ende der Benchmark-Skala liegt, während der 2070 den Test mit 11 ausschöpfte.
Welche GPU bietet den besten Wert
Normalerweise wäre die ältere Konfiguration billiger und somit der bessere Wert. Aber da Razer die 1070-Version des Blade 15 schnell auslaufen lässt, hat die Knappheit den Preis ziemlich hoch gehalten. Bei Amazon kostet es 2.599 bis 2.479 US-Dollar, wenn Sie mit der Hälfte des Speicherplatzes leben können. Ich habe auch ein zertifiziertes generalüberholtes System gefunden, das bei 1.849 US-Dollar gelistet ist, wenn Sie auf so etwas stehen.
Was die Iteration 2070 angeht, kostet unser Testgerät 2.649 US-Dollar und hat den zusätzlichen Bonus von Razers limitiertem Mercury White-Aluminiumgehäuse. Die reguläre schwarze Version kostet 2.599 US-Dollar, was mit einer 256-GB-SSD auf 2.399 US-Dollar sinkt. Wenn Sie nach einem 4K-Gerät suchen, springt der Preis auf 2.899 US-Dollar.
Endeffekt
Im Moment kann man weder mit einer Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q GPU noch mit einer RTX 2070 Max-Q Grafikkarte etwas falsch machen. Beide Komponenten bieten hohe Bildraten bei kräftigeren Einstellungen und unterstützen VR, G-Sync und eine Vielzahl anderer Technologien der Marke Nvidia. Die Turing-Chips des Unternehmens bieten jedoch die Raytracing- und DLSS-Technologien von Nvidia, die die Spiele, die wir spielen, noch hübscher und fotorealistischer machen. Aber mit wenigen Spielen, die derzeit die Technologie unterstützen, ist dies eine potenziell teure Investition für das, was kommen könnte.
Spieler, die mehr Leistung für weniger Geld suchen, sollten Systeme mit Pascal-GPUs der 10er-Serie in Betracht ziehen. Pascal ist zwar nicht so mächtig wie Turing, hat aber dennoch einen ernsthaften Schlag. Zukünftige Gamer werden jedoch in einen Laptop mit einer diskreten Turing-Grafikkarte investieren wollen, da die Bibliothek, die Raytracing und DLSS unterstützt, in den kommenden Monaten mit Sicherheit wachsen wird.
Kredit: BewertungenExpert.net; Nvidia