So spielen Sie Fortnite auf Intel HD-Grafik - BewertungenExpert.net

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Fortnite: Battle Royale ist ein von Epic Games entwickeltes Free-to-Play-Spiel, das auf PC, Xbox und PlayStation zu einer weltweiten Sensation geworden ist, mit einer mobilen Version auf dem Weg. Im Gegensatz zu vielen anderen beliebten Spielen spielt Fortnite auf Computern mit integrierter Intel HD-Grafik ziemlich flüssig, solange Sie wissen, welche Einstellungen Sie anpassen müssen.

Es ist auch eines der am besten optimierten Spiele, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, mit sehr konservativen PC-Mindestanforderungen und hervorragender Leistung auf allen Geräten:

  • GPU: Intel HD 4000
  • ZENTRALPROZESSOR: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 GB Arbeitsspeicher

Wenn Sie versuchen, es auf einem Laptop zu spielen, der diesen Mindestanforderungen nahe kommt, benötigen Sie möglicherweise etwas Hilfe, um reibungslos zu spielen. Lassen Sie uns auf einige schnelle grafische Optimierungen eingehen, die Sie vornehmen können.

Meine Testaufbauten

Zu Beginn war ich neugierig, dieses Spiel in etwas auszuprobieren, das den Mindestanforderungen so nahe wie möglich kommt, also entschied ich mich für ein Microsoft Surface Pro v1. Dies war das erste x86 2-1 Laptop-Tablet, das von Microsoft im Jahr 2013 herausgebracht wurde und das seine sehr erfolgreiche Surface-Serie von Laptops ankurbelte.

Das erste Surface Pro war mit einem i5-3317U, einem Ivy Bridge Low-Voltage-Dual-Core mit 1,7 GHz Basisfrequenz und einem Max Turbo von 2,6 GHz ausgestattet. Da es keine dedizierte GPU gibt, kommt die integrierte Intel HD 4000 zum Einsatz. Als Arbeitsspeicher stehen 4 GB Dual-Channel DDR3-1600 zur Verfügung.

Es ist schwer, viel näher zu kommen!

Dann war ich gespannt, wie das Spiel auf modernen integrierten Grafiken funktionieren würde, wie sie in Laptops in den letzten Jahren verkauft wurden. Also habe ich das Spiel auf dem XPS 13 9360 von 2022-2023 getestet, das mit einem Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 und 8 GB RAM ausgestattet ist.

Verwenden des Einstellungsbildschirms

Fortnite verfügt über einen leicht lesbaren grafischen Einstellungsbildschirm. Die Einstellung "Qualität" steuert die anfängliche Voreinstellung, und jede einzelne Einstellung ist klar vom niedrigsten Wert links bis zum höchsten Wert rechts gekennzeichnet.

Ich empfehle Ihnen dringend, die Einstellung "auto" zu ignorieren, die beim ersten Start des Spiels angewendet wird, und mit der niedrigsten Voreinstellung zu beginnen. Näher an den Mindestanforderungen funktioniert die "Auto"-Funktion tendenziell nicht sehr gut.

Stellen Sie sicher, dass Sie die Bewegungsunschärfe deaktivieren, die auf der niedrigsten Stufe aktiviert bleibt.

Eine weitere wichtige Empfehlung ist, den Windows-Modus auf Vollbild statt auf Windows-Vollbild zu ändern, da viele Benutzer von sehr dramatischen Leistungssteigerungen im exklusiven Vollbildmodus berichtet haben.

Schließlich haben wir die 3D-Auflösungseinstellungen, bei denen es sich im Grunde um einen Scaler mit interner Auflösung handelt. Schauen wir uns die Dateien des Spiels an, um im Detail zu erfahren, was dies bewirkt.

Die Konfigurationsdatei

Die Konfigurationsdatei für Fortnite befindet sich in Ihrem Benutzerordner und dann AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Die betreffende Datei heißt GameUserSettings.ini.

Da AppData ein versteckter Ordner ist, müssen Sie möglicherweise versteckte Ordner in Ihren Dateioptionen aktivieren, um darauf zuzugreifen.

Der exklusive Vollbildmodus, der im letzten Abschnitt besprochen wurde, kann auch aktiviert werden, indem FullScreenMode=0 zum ersten Abschnitt hinzugefügt wird.

Die restlichen grafischen Einstellungen befinden sich in einem Abschnitt mit der Bezeichnung "[ScalabilityGroups]" und können mit Ausnahme von sg.ResolutionQuality alle auf 0 gesetzt werden.

Die verbleibende Zeile, sg.ResolutionQuality, steuert die interne Renderauflösung des Spiels, was bei schwächeren GPUs durchaus nützlich sein kann.

Es gibt zwei Hauptvorteile der Reduzierung der internen Auflösung gegenüber der einfachen Änderung der externen Auflösung des gesamten Spiels. Zum einen hat die Reduzierung der internen Auflösung keinen Einfluss auf die Lesbarkeit der Benutzeroberfläche, zum anderen wird die niedrige Auflösung mit der vollen Renderauflösung abgetastet, weshalb sie oft weniger erschütternd anzusehen sind.

In den Spieleinstellungen geht der Auflösungsregler auf nur 33,3 Prozent herunter. Dies ist viel niedriger als bei den meisten Spielen mit einem internen Auflösungsskalierer. (Zum Beispiel geht das Schlachtfeld von PlayerUnknown, das normalerweise als Fortnites größter Rivale bezeichnet wird, auf nur 70 Prozent auf der Speisekarte).

In der Konfigurationsdatei ist fast jede Zahl erlaubt. Lassen Sie uns mit der Leistung und dem Gameplay experimentieren, die bei einigen der niedrigeren Optionen möglich sind.

AuflösungQualität auf 20 Prozent eingestellt

Bei einer externen Auflösung von 1080 beträgt die interne Auflösung tatsächlich 384 x 216 Pixel. Das offensichtliche Opfer dieser Einstellung ist die Fernsichtbarkeit, bei der alles ab einem bestimmten Punkt auf einen Pixelklumpen reduziert wird.

Fortnite war jedoch nicht unspielbar. Weit davon entfernt. Auf der Performance-Seite gelang es dem Spiel, auf dem Surface Pro selbst in den Bereichen mit den meisten Elementen einen spielbaren Durchschnitt von 30 - 40 Bildern pro Sekunde (fps) zu halten. Es war auch auf helleren Teilen der Karte viel besser.

Eine der Stärken von Fortnite auf einem Low-End-Gerät ist das visuelle Design. Die farbenfrohe, cartoonartige Natur der Charaktere und Umgebungen erleichtert das Spielen mit niedrigen Auflösungen (insbesondere im Vergleich zu realistischeren Spielen wie PlayerUnknown's Battlegrounds) bis zu dem Punkt, an dem ich feindliche Spieler erkennen konnte, die sich auf mittlere Entfernungen bewegen. und kämpfen effektiv bei engen Begegnungen.

Es hilft auch, dass Waffen, Munition und Gegenstände in einer Farbe leuchten, die ihrem Typ oder ihrer Seltenheit entspricht, was es leicht macht, die Bedeutung von Ressourcen aus der Ferne zu erkennen, selbst bei niedrigen Auflösungen.

AuflösungQualität auf 30 Prozent eingestellt

Bei 30 Prozent rendert das Spiel mit 576 x 324, was (im Vergleich) ein starker Qualitätsschub ist. Umgebungen sind jetzt viel verständlicher und klarer, wobei hauptsächlich die pixeligen Kanten gerader Linien die von uns verwendete Auflösung verraten. Wir liegen immer noch 3,3 Prozent unter dem, was das Spiel normalerweise zulässt.

Hinsichtlich der Leistung ist der Durchschnitt auf dem alten Surface Pro noch spielbar. In den schlimmsten Momenten kann es jedoch unter 30 fps fallen. Wo es zählt, wie etwa im Kampf, bleibt es innerhalb der spielbaren Parameter.

AuflösungQualität auf 40 % eingestellt

Mit dem Spiel-Rendering bei 768 x 432 erreichen wir das erste Beispiel einer Einstellung, die vom Grafikbildschirm im Spiel aus möglich ist, ohne Spieldateien zu ändern.

Obwohl die Steigerung der visuellen Qualität und Gesamtsichtbarkeit nicht sehr groß ist, liegt die Leistung auf dem Surface Pro 1 jetzt in jedem Bereich mit vielen zu rendernden Elementen konstant unter 20 fps. Dies erschwert das Zielen, Bewegen oder Reagieren auf angreifende Spieler.

Fortnite auf moderner, integrierter Grafik

Diese Ergebnisse sind beeindruckend für ein modernes Spiel, das auf Laptop-Hardware läuft und für den allgemeinen Gebrauch gedacht war… im Jahr 2013. Dies stellt die Frage, wie es auf modernen Laptops funktionieren wird.

Die integrierte GPU Intel UHD 620, die mit dem XPS 13 geliefert wird, ist mehrere Generationen neuer als die Intel HD 4000 auf dem alten Surface Pro, und der Generationssprung macht sich bei der Spieleleistung deutlich bemerkbar. Auch der schnellere Arbeitsspeicher des XPS 13 hilft.

Auf den gleichen niedrigsten Einstellungen wie zuvor, exklusivem Vollbild aktiviert und einer internen Auflösung von 66,7 Prozent (die Renderauflösung beträgt 1280 x 720), lief das Spiel je nach Umständen zwischen 30 und 50 fps.

Da wir das Spiel effektiv mit 720 und 1080 abgetastet spielen, sind die Sichtbarkeit und die Grafikqualität großartig. Das einzige Problem, das geblieben ist, ist, dass das Spiel in einigen intensiven Situationen gelegentlich einfriert.

Um dies anzugehen, habe ich die interne Auflösung auf 60 Prozent reduziert (Renderauflösung beträgt 1152 x 658).

Ich konnte keinen visuellen Unterschied feststellen, es sei denn, Videos, die mit beiden Auflösungen nebeneinander aufgenommen wurden, anzuzeigen, aber der zusätzliche Atemraum für die GPU bedeutete, dass der gleiche Leistungsdurchschnitt ohne Einbrüche während des Kampfes beibehalten wurde.

Endeffekt

Fortnite kann dank eines freigeschalteten internen Auflösungsskalierers auf einer Vielzahl älterer Laptops mit integrierter Grafik gespielt werden.

Während die Einstellungen des Spiels es bereits ermöglichen, die Auflösung niedriger als bei den meisten anderen Versionen zu senken, können die Spieldateien geändert werden, um das Spiel auf noch niedrigere Werte zu senken. Das Ergebnis ist eine hervorragende Leistung in einem pixeligen, aber sehr spielbaren Spiel, das durch einen visuellen Stil ermöglicht wird, der es selbst unter extremsten Bedingungen leicht zu lesen macht, was passiert.

Wenn Sie einen Laptop mit einer modernen Intel HD-Grafik besitzen, können Sie das Spiel wahrscheinlich einfach spielen, indem Sie die niedrigsten Einstellungen auswählen und den Schieberegler für die 3D-Auflösung reduzieren. Bei höheren Werten ist der visuelle Unterschied vernachlässigbar, aber die zusätzliche Leistung kann dazu beitragen, einige der intensivsten Momente zu glätten.

Credit: LowSpecGamer Alex

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