The Last of Us Part II Rezension (spoilerfrei) - BewertungenExpert.net

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Ich wusste, dass The Last of Us Part II ein großartiges Spiel werden würde, aber heiliger Mist, Naughty Dog. Von der bodenständigen Geschichte, die Sie mitreißt und Ihnen das Herz herausreißt, bis hin zu den adrenalingeladenen Kämpfen, die Sie jede Sekunde am Rande Ihres Sitzes halten, ist es unmöglich, nicht von all dem begeistert zu sein. Beim Spielen dieses Spiels wird mir vor Aufregung schwindlig, wenn ich mir die hyperrealistischen Animationen in Kombination mit den herausragenden Leistungen ansehe. The Last of Us Part II ist ein Meisterwerk. Natürlich ist es nicht fehlerfrei. Ich hatte ein paar Probleme mit dem Spiel, aber sie sind sehr selten.

Hier ist meine spoilerfreie Rezension zu The Last of Us Part II:

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Der Kreislauf der Rache

Es ist schwer, über The Last of Us Part II zu sprechen, ohne die Details zu verraten, daher werde ich nur über das sprechen, was bereits enthüllt wurde, damit Neil Druckmann nicht selbst zu mir nach Hause kommt und mich erwürgt. The Last of Us Part II findet fünf Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels statt. Ellie und Joel leben in Jackson, Wyoming, einem sicheren Hafen, der von Joels Bruder Tommy geführt wird. Dann, wie Naughty Dog es beschreibt, „stört ein gewalttätiges Ereignis diesen Frieden“. Dies versetzt Ellie auf einen Weg der Rache.

Die Geschichte, die Naughty Dog auf den Tisch bringt, handelt einfach von Rache. Was mich jedoch wirklich angezogen hat, waren die komplexen Charaktere, aus denen diese Geschichte besteht. Ellie ist ein absoluter Badass, sowohl im physischen als auch im emotionalen Sinne. Inzwischen ist der Antagonist unglaublich glaubwürdig und sogar sympathisch. Insgesamt ist die Moral der Geschichte ziemlich einfach, aber jede Wendung, die dieses Spiel Ihnen bietet, wird Sie letztendlich emotional und moralisch widersprüchlich zurücklassen.

Ashley Johnson (Ellie), Troy Baker (Joel) und Laura Bailey (Abby) dominierten ihre Auftritte. Zwischen den Gesichtsausdrücken und Emotionen hinter jeder gelieferten Zeile war ich völlig gefesselt von dem, was auf dem Bildschirm passierte. Es gab Momente, in denen ich den Controller einfach weglegte und sah, was passierte, als wäre es ein Film. Und es gab andere Momente, in denen mich eine Szene in das Gameplay stürzte, bevor ich überhaupt wusste, was passierte, wie "Oh warte, das ist ein Spiel, das ich spielen muss … oop ich bin tot."

Lassen Sie mich nur sagen, dass die sehr lautstarke Minderheit der Spieler wahrscheinlich The Last of Us Part II kritisieren wird, nicht nur, weil Ellie schwul ist, sondern weil dieses ganze Spiel danach schreit, die gesamte LGBTQ-Community zu repräsentieren. Es gibt sogar eine ganze Stadt voller Regenbogenfahnen. Es ist wahnsinnig herrlich. Und The Last of Us Part II, das im Pride-Monat startet, ist geradezu poetisch.

Um zu überleben, musst du bösartig sein

Als erfahrener Masochist und Dark Souls-Spieler gab es keine andere Wahl, als The Last of Us Part II auf der härtesten Schwierigkeitsstufe Survivor zu spielen. Ich habe The Last of Us Part II mit wenig bis gar keiner Gesundheit und Munition durchlaufen, was die Erfahrung noch intensiver und lächerlicher gemacht hat.

The Last of Us Part II ist die perfekte Verschmelzung des Originals Last of Us und Uncharted 4. Es nimmt seine Survival-Horror-Koteletts von seinem Vorgänger und kombiniert es mit all der intensiven Action aus seinem Geschwister-Franchise.

Der Hauptunterschied zwischen The Last of Us Part II und seinem Vorgänger besteht darin, dass Sie einen viel flinkeren Charakter spielen (sorry, alter Mann Joel), sodass Sie jetzt springen, ausweichen und sogar liegen können. Abgesehen davon sind die meisten Kernmechaniken gleich. Alle deine Waffen können an einer Werkbank aufgerüstet werden und du kannst Gegenstände und Medizin-Kits herstellen. Trainingshandbücher kehren ebenfalls zurück, dienen aber einem etwas anderen Zweck und geben dir jetzt Zugriff auf einen ganzen Fähigkeitsbaum von Fähigkeiten.

Während alle Animationen das Gameplay wie einen Actionfilm aussehen lassen, sind es die fließenden Bewegungen, das vielfältige Waffenspiel und der rasante Nahkampf, die jeden Moment so intensiv erscheinen lassen. The Last of Us Part II leistet hervorragende Arbeit, damit ich mich wie ein Badass fühle.

Es gab einen Moment, in dem ich umzingelt war und es mir gelang, einen der Feinde zu ergreifen, ihn als Fleischschild zu verwenden und schnell einen anderen Feind mit dem Kopf abzuschießen. Dann steckte ich mein Messer in die Kehle des Feindes, den ich hielt, duckte mich in Deckung und schoss die nächste Person, die den Raum betrat, mit einer Schrotflinte ab. Es war brutal und aufregend.

Außerhalb des Kampfes gibt es eine Gameplay-Mechanik, die ziemlich ordentlich ist. Wie Sie vielleicht in Trailern, Postern und sogar der Collector's Edition-Statue gesehen haben, spielt Ellie Gitarre. Ich werde nicht zu tief darauf eingehen, aber Sie können ihre gesamte Gitarre auf dem DualShock 4-Touchpad spielen. Ich kann nur sagen, dass ich unglaublich gespannt bin zu sehen, welche Art von Musik oder Covers die Leute im Spiel finden.

Die Implementierung von Checkpoints und Encounters in Naughty Dog ist eine weitere einzigartige Mechanik, die ich noch nie gesehen habe. Wenn Sie Checkpoint neu starten, werden Sie an den Ort zurückgesetzt, an dem das Spiel zuletzt gespeichert wurde, was sich in der Mitte oder am Ende einer Begegnung befinden kann. Mit der Option Begegnung neu starten können Sie jedoch die gesamte Kampfsequenz neu starten, was für diejenigen, die auf härteren Schwierigkeiten spielen, unglaublich nützlich ist. Wenn Sie eine Schlacht gewonnen, aber zu viele Ressourcen verloren haben, können Sie auf die Schaltfläche „Begegnung neu starten“ klicken und es erneut versuchen. Natürlich habe ich erst nach 24 Stunden Spielen des Spiels die manuelle Speicheroption entdeckt (dies bringt dich nur zum letzten Checkpoint zurück, wohlgemerkt).

Trotz all der guten Dinge habe ich ein paar Beschwerden über die Spielmechanik. Die Hörmechanik kehrt zurück, aber ich fand sie sehr pingelig. Es gibt Momente, in denen ich Feinde sehe und sogar höre, bevor ich sie in meiner Hörsicht aufnehme. Ich habe dies erlebt, als meine Hörfähigkeit vollständig verbessert wurde und selbst wenn Feinde relativ nahe waren.

Etwas anderes, das mich zu Tode nervt (da dies ein Survival-Horror-Spiel ist), ist, als ich die Munitionskapazität für meine Schrotflinte aufgerüstet habe, aber nicht mehr Munition halten konnte als zuvor. Die maximale Granatenzahl in der Schrotflinte war ursprünglich vier, und das Maximum, das ich in meiner Tasche halten konnte, waren weitere vier, was insgesamt acht Granaten ergab. Als die Schrotflintenkapazität auf sechs erhöht wurde, erwartete ich, dass ich immer noch vier Patronen in meiner Tasche halten könnte, also insgesamt 10. Das Spiel beschränkt mich jedoch unabhängig vom Platz in meiner Tasche auf insgesamt acht Patronen, was nicht der Fall ist einen Sinn machen.

Feld-Stripping-Waffen sind therapeutisch

The Last of Us Part II ist ein Meisterwerk der Videospielanimation. Es ist nicht die grafische Wiedergabetreue, die das Spiel zum Funken bringt, sondern die clevere Kinematografie und wie jede kleine Aktion von einer Animation begleitet wird. All diese kleinen Details ergeben ein wirklich beeindruckendes Erlebnis.

Als ich mir den allerersten Gameplay-Trailer ansah, war ich von den Animationen überwältigt, von Ellies schnellen Ausweichmanövern und Angriffen bis hin zu ihrem einfachen Aufheben eines Pfeils von der Leiche eines Typen. Der Trailer hat mich ein bisschen verwöhnt, also hat mich die wahnsinnige Arbeit, die in die Animation gesteckt wurde, nicht getroffen, als ich das Spiel endlich gespielt habe; Das heißt, bis ich eine Animation sah, die nur unkontrollierbare Aufregung auslöste: Ich ging in einen Raum voller Klicker und zog meine Pistole. Einen Moment später zog Ellie den Hammer zurück auf die Waffe. Bei diesem kleinen Detail bekam ich Gänsehaut. Lassen Sie mich nicht einmal anfangen, wie befriedigend es ist, Ellie beim Feldstreifen zuzusehen und ihre Waffe an einer Werkbank zu verbessern. Ugh [hier Leonardo DiCaprio Faustbiss GIF.webp einfügen].

Im Kampf habe ich das Gefühl, die Ereignisse eines hochoktanigen Actionfilms auszuleben. In Zwischensequenzen ist es, als würde ich eine Episode von The Walking Dead sehen (die guten, wohlgemerkt). Und die Art und Weise, wie die Kamera von Zwischensequenzen zum Gameplay übergeht, fühlt sich an, als hätte Naughty Dog gerade einen Film gemacht, den man spielen kann.

Entdecken und ernten Sie Ihre Belohnungen

Naughty Dog hat mich leicht in die Welt von The Last of Us Part II gezogen, indem ich sein lineares Weltdesign geschickt mit einer Vielzahl von Seitenbereichen verschleiert habe, die ich erkunden konnte.

Was mich wirklich verblüffte, waren die Belohnungen, die ich für das Erkunden erhielt, wie neue Waffen, Bomben, Upgrades und ganze Trainingshandbücher. Wie bereits erwähnt, erhalten Sie in Trainingshandbüchern Zugriff auf einen ganzen Fähigkeitsbaum von Fähigkeiten. Wenn Sie also eine verpasst haben, verlieren Sie coole Upgrades, wie die Fähigkeit, explosive Pfeile herzustellen.

Einerseits ist The Last of Us Part II rücksichtslos, indem es diese Erkundungsgegenstände optional macht, aber andererseits fühle ich mich immer besonders und vollendet, wenn ich einen nützlichen neuen Gegenstand finde. The Last of Us Part II belohnte mich jedes Mal, wenn ich mir Mühe gab, eine Gruppe von Feinden zu erkunden oder zu beseitigen, und das liebe ich. Einer der Gründe, warum ich Days Gone so nicht mochte, war, dass das Erkunden keine Belohnungen brachte, während The Last of Us Part II das genaue Gegenteil ist.

Ressourcen und Gegenstände sind nicht das Einzige, was Sie beim Erkunden gewinnen werden. Es gibt eine ganze Zwischensequenz im ersten Akt des Spiels, die ich hätte verpassen können, wenn ich nicht beschlossen hätte, jedes verdammte Treppenhaus, jede Leiter und jede verdächtig strukturierte Tür gründlich zu erkunden.

Dank der offenen Bereiche und der insgesamt anstrengenden Reise ist The Last of Us Part II das längste Spiel, das Naughty Dog jemals entwickelt hat. Ich habe bisher 30 Stunden hineingesteckt und habe keine Ahnung, wie lange mir noch bleibt. Ich bin mir sicher, dass meine Zeit kürzer wäre, wenn ich auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad spielen würde, aber es gab nur wenige Begegnungen, die es mir schwer machten.

The Last of Us Part II ist ein großartiges Beispiel für Barrierefreiheit in Spielen

Ich bin unglaublich beeindruckt von den Barrierefreiheitseinstellungen, die Naughty Dog in The Last of Us Part II bietet.

Sobald Sie das Spiel starten, können Sie die Einstellungen für die Barrierefreiheit konfigurieren. Es gibt Optionen zum Anpassen von Text-zu-Sprache-Einstellungen, Traversal-Audio-Hinweisen, Kampf-Audio-Hinweisen, Kampf-Vibrations-Hinweisen und sogar Gitarren-Vibrations-Hinweisen.

Ein Teil der Barrierefreiheitseinstellungen ist die vollständige Anpassung Ihres Controller-Schemas, von der Neuzuordnung von Schaltflächen bis zur Auswahl der Ausrichtung Ihres Controllers. Es gibt einen kontrastreichen Modus, der Ihnen hilft, Freund von Feind zu unterscheiden. Die Untertitel sind auch super anpassbar.

Insgesamt gibt es über 60 Einstellungen für die Barrierefreiheit. Wenn Sie mehr darüber erfahren und sehen möchten, ob dieses Spiel Ihren Bedürfnissen entspricht, lesen Sie diesen ausführlichen PlayStation-Blog.

Die Aufführung von The Last of Us Part II

Bevor ich in das eintauche, was ich erlebt habe, denken Sie daran, dass ich ein Rezensionsexemplar von The Last of Us Part II gespielt habe.

Soweit ich das beurteilen konnte, lief The Last of Us Part II mit 30 Bildern pro Sekunde, während ich mit 4K HDR spielte, was kein großes Problem war, bis ich die Bewegungsunschärfe deaktivierte (ich finde die Bewegungsunschärfe desorientierend). Wenn es ausgeschaltet ist, werden Sie jedoch feststellen, dass es nicht so glatt ist, wenn Sie Ihre Kamera von links nach rechts schwenken. Wenn das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde laufen würde, würde der Kameraschwenk viel flüssiger aussehen, aber das Schwenken der Kamera sieht und fühlt sich etwas anders an. Dies ist jedoch mehr ein Fehler an der Hardware als an allem anderen, da die PS4 Pro versucht, ein Spiel der nächsten Generation zu betreiben.

Unabhängig davon war die Gesamtleistung von The Last of Us Part II gut. Es lief reibungslos, und im Gegensatz zu Final Fantasy VII sah ich keine JPEG.webps am Himmel, obwohl es meine PS4 Pro so stark belastete.

Während meiner Reise durch die Ruinen von Seattle habe ich jedoch einige Fehler und Störungen erlebt.

Es gab einen bestimmten Bereich, der dazu führte, dass meine PS4 Frames verlor, sobald ich ihn betrat. Es war nicht so schlimm, aber ich habe bemerkt, dass das Spiel ruckelt. Ebenso gibt es einen Bereich, in dem mein gesamter Bildschirm ausflippen würde, wodurch ein Teil des Bildschirms für eine Sekunde weiß erscheint.

Es gab einen anderen Moment, in dem Ellie aussprang, als ich versuchte, eine Werkbank zu benutzen. Anstatt in die Werkbank zu gehen, konnte ich mich nicht bewegen, ich konnte nur angreifen, also musste ich den Checkpoint neu laden.

Ein weiterer schöner Moment war, als mein Fortbewegungsmittel in einer Wand stecken blieb und in der Luft schwebte. Glücklicherweise konnte ich es reparieren, als ich die Kontrolle übernahm und vorwärts ging.

Obwohl ich einige Bugs und Pannen hatte, fühlten sich diese nur selten an, wenn man bedenkt, wie massiv das Spiel ist. Nur einer war wirklich spielbrechend, während die anderen größtenteils harmlos waren. Es hätte viel schlimmer kommen können.

Endeffekt

The Last of Us Part II ist nicht nur ein Spiel, das lächerlich lustiges Gameplay und herausragende Animationen bietet. The Last of Us Part II schickt deine Seele in einen Fleischwolf.

Ihre lange, gefährliche Reise durch Seattle wird Sie dazu bringen, Ihren Glauben und Ihre Moral in Frage zu stellen. Dieses Spiel wird Sie in eine Grube der Emotionen sperren und den Schlüssel wegwerfen. Jedes Mal, wenn du jemanden tötest, wird es sich brutaler anfühlen und aussehen, als du es dir vorstellst. Wenn Sie hören, wie der Feind über seine Frau und sein Kind spricht, bevor Sie ihnen die Kehle herausreißen, werden Sie sich fragen, warum Sie tun, was Sie tun. Jedes Mal, wenn du einen Hund schneidest und ihn vor Schmerzen schreien hörst, wirst du innerlich sterben. Wenn deine einzige Motivation Rache und Überleben ist, wird die Welt blutig.

The Last of Us Part II beleuchtet die Komplexität menschlicher Emotionen und wie jede unserer Handlungen Konsequenzen hat, die sich auf alle um uns herum auswirken. Deshalb ist es ein so tolles Spiel, und ich hoffe, ihr könnt es alle spielen.