Warcraft III: Reforged beginnt mit der düsteren Optik zweier vom Krieg zerrissenen Rassen, die um die Macht kämpfen. Während der Erzähler seine verzweifelte Darstellung beginnt, steigt eine dünne Nebelschicht aus dem strömenden Regen auf, während leises Summen, eindringliches Glockenspiel und widerspenstige Windböen die Luft durchdringen. Während diese beiden Rassen kämpfen, stoppt ein plötzlicher Nachhall sie. Azeroth bebt, und der Himmel zerbricht praktisch, als Dutzende von grün leuchtenden Meteoriten in die Felder um sie herum krachen. Diese gigantischen, brennenden Steine entfalten sich und enthüllen ein bekanntes Design: Die Infernals. Kurz darauf wechselt das Spiel zu einer blutigen Szene mit zwei zerfleischten Leichen, die im Schlamm liegen. Eine bekannte Melodie erklingt, als der Titelbildschirm vor einem schwarzen Hintergrund aufleuchtet: Warcraft III: Reforged!
Dieser Eröffnungsfilm zeigt sofort eine fesselnde Darstellung der hoffnungslosen Welt des Spiels. Die beeindruckende überarbeitete Grafik macht diese Szene lebendiger und eindrucksvoller als je zuvor. Der minimalistische Soundtrack und das Audiodesign sind ebenfalls großartig, da sie das schreckliche Bild eines düsteren, schlammigen Tages ergänzen, der sich allmählich zu einem verheerenden, katastrophalen Ereignis entwickelt.
Diese Öffnung ist jedoch irreführend. Warcraft III: Reforged mag großartig erscheinen, aber es ist nur ein frischer Anstrich, der auf das gleiche Spiel von 2002 aufgetragen wurde. Und selbst dann ist es kaum frisch: Viele Zwischensequenzen sind nicht neu gemastert, die Grafik im Spiel ist manchmal schlecht und hat eine gewisse Qualität -Lebensergänzungen fehlen.
Klassische Kampagnen
Warcraft III ist ein beliebtes Echtzeitstrategiespiel (RTS) mit neun Kampagnen mit Schwerpunkt auf verschiedenen Teilen von Azeroth. Im Kern hat jede Geschichte unterschiedliche Handlungen, aber die allgemeine Idee beinhaltet den Ursprung der Geißel und die Ankunft der Brennenden Legion.
Diese Kampagnen sind wirklich fesselnd, mit einigen starken Wendungen, tollen Charakteren und einem hervorragenden Weltaufbau. Die Geißel von Lordaeron ist ein großartiges Beispiel dafür, da wir sehen, wie ein wohlmeinender Prinz sich langsam verliert und als seine Verbündeten aufhören, ihn zu unterstützen, gerät er in eine Abwärtsspirale abscheulicher Taten. Dieser Prinz ist Arthas, Sohn von König Terenas, und ist Warcraft-Fans als Lichkönig bekannt. Diese Geschichten sind direkte Vorgeschichten zu dem, was in World of Warcraft passiert, also ist dies eine großartige Möglichkeit, weiter in seine Geschichte einzutauchen.
Überzeugende Strategie
Warcraft III ist bekannt für seine beeindruckende detaillierte Strategie und seine beeindruckenden Umgebungen. Es lässt den Spieler Basen bauen, Armeen aufstellen und mit allen möglichen Kreaturen in den Krieg ziehen. Es gibt vier spielbare Fraktionen – Menschen, Orks, Nachtelfen und Untote – die jeweils ihre eigenen Kampagnen haben. Es gibt immer ein Hauptziel, das das Spiel von Ihnen erwartet, aber die Welt wimmelt oft von Nebenquests, die Ihren Fortschritt verbessern können.
Mit diesem Fortschritt implementiert das Spiel erfolgreich viele RPG-Elemente, wie beispielsweise Heldenfähigkeitsbäume und ein Ausrüstungssystem. Ich war schon immer der Typ von Spieler, der verrückt wurde, wenn er meine Basis aufbaute und alles aufwertete, aber ich war immer enttäuscht, wenn das Spiel zu Ende war, und ich musste von vorne beginnen. Das Schöne an Warcraft III ist, dass alle Fortschritte, die Sie mit Ihrem Helden gemacht haben, innerhalb Ihrer Kampagne konsistent bleiben. Das bedeutet, dass sich Erkunden, Nebenquests und Landwirtschaft wirklich lohnenswert anfühlen.
Zum Beispiel können Sie zu Beginn der Kampagne der Geißel von Lordaeron Arthas nehmen und einen alternativen Weg einschlagen, um eine Frau zu finden, die behauptet, ihr Sohn sei von Banditen entführt worden. Sobald Sie ihren Sohn befreit haben, werden Sie mit einem Ausrüstungsgegenstand belohnt, der Ihre Statistiken verbessert. Dies bleibt während der gesamten Kampagne in Ihrem Inventar, was ein großartiges Tempo ermöglicht.
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Diese Nebenquests können jedoch etwas ablenken, wenn Feinde versuchen, in meine Basis einzudringen, während ich auf einer Quest bin. Die Strategie, die ich häufig anwende, besteht darin, um jeden Eingang meiner Garnison Dutzende von Wachtürmen zu bauen. Es ist schwer zu beschreiben, wie befriedigend es ist, zuzusehen, wie ein Dutzend Untoter innerhalb von Sekunden abgeschossen werden.
Kaum frisch
Während Warcraft III eine unbestreitbar freudige Erfahrung ist, ist Reforged optisch enttäuschend, wobei der Haupttäter die Grastexturen sind. Es ist zu hell und sieht anorganisch aus, erinnert an billigen Filz, der willkürlich in die Landschaft geklebt wurde. Oftmals sehen die Classic-Grafiken besser aus als ihr Remaster, was sich häufig im leblosen Gelände widerspiegelt. Einige der am besten aussehenden Momente von Warcraft III: Reforged sind, wenn ein Schuss völlig frei von Gras ist und selbst dann die Dinge nicht gut aussehen.
Divinity: Original Sin, ein Spiel, das teilweise über Kickstarter finanziert und 2014 von Larian Studios veröffentlicht wurde, sieht so viel besser aus als Warcraft III: Reforged. Die Kickstarter-Kampagne von Divinity: Original Sin brachte nicht einmal eine Million Dollar ein, während Blizzard Entertainment, ein Unternehmen mit einem Jahresumsatz von 7,16 Milliarden Dollar, es nicht schaffte, Warcraft III halbwegs anständig aussehen zu lassen.
Auf den höchsten Grafikeinstellungen fühlt es sich wie das Gegenteil an. Die Texturqualität ist gemischt und Szenen fühlen sich unzureichend detailliert an. Viele Modelle haben eine widerliche Pixelierung um sie herum, was das Spiel aussehen lässt, als würde es mit einer noch niedrigeren Auflösung laufen. Wenn Sie bestimmte Teile der Karte vergrößern, werden Sie die Unschärfe der auf Assets projizierten Muster bemerken. Dies ist nicht immer der Fall, da bestimmte Texturen ein hochwertigeres Aussehen haben als andere. Gebäude sehen ganz gut aus, Städte werden auf ansprechende Weise überzeugend neu interpretiert und Charaktermodelle von gleichbleibend hoher Qualität.
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Ein Großteil der Filmsequenzen wurde jedoch nicht remastert, und Blizzard hat sogar eine zuvor enthüllte Zwischensequenz entfernt, von der wir wissen, dass sie remastert wurde. Dies alles ist besonders erschütternd, wenn man bedenkt, dass Warcraft III: Reforged eine 2022-2023-Veröffentlichung von Blizzard Entertainment ist, einem der profitabelsten Studios der Welt. In Wirklichkeit hat das Unternehmen etwas entwickelt, das wie ein Handyspiel aussieht.
Nutzergenerierte Inhalte
Warcraft III bietet auch Multiplayer-Inhalte, sei es kompetitives Matchmaking, benutzerdefinierte Spiele mit Freunden oder das Spielen durch Benutzermods. Im Mehrspieler-Modus rasen Sie, um die Gebäude und Heldeneinheiten anderer Spieler zu zerstören. Im Allgemeinen können diese mit bis zu 12 Personen gespielt werden, aber es gibt Mods, die diese Zahl höher bringen können.
Es sollte darauf hingewiesen werden, dass Blizzard Entertainment das rechtliche Eigentum an jeder einzelnen von Benutzern erstellten Mod hat, die in Warcraft III: Reforged existiert. Da DotA (Defense of the Ancients) ursprünglich ein Warcraft III-Mod war, verdiente Blizzard kein Geld. Demgegenüber verdient Valve derzeit monatlich mehrere Millionen Dollar mit der Immobilie. Mit der Einführung dieser Richtlinie versucht Blizzard anscheinend zu verhindern, dass dies noch einmal passiert.
Warcraft III: Reforged PC-Leistung
Warcraft III: Reforged lief 60 % der Zeit gut. Während das Spiel bis zu 300 Bilder pro Sekunde erreichen kann, gab es Momente, in denen es immer unruhiger wurde. Die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, besteht darin, das Spiel neu zu starten, aber ich habe dies nur zweimal gesehen, daher ist es wahrscheinlich etwas selten.
Im Allgemeinen gibt es ein paar zufällige Fehler, auf die man achten sollte. Ich war im Hauptmenü, als ein Artefakt im Spiel in der Mitte meines Bildschirms einfror. In der Kampagne wurden bestimmte Bereiche nicht richtig geladen, wodurch die Skybox sichtbar wurde. Ladezeiten sind ebenfalls ein großes Problem; Sie müssen über eine Minute warten, um das Spiel zu öffnen, und das Laden in ein Spiel dauert ähnlich lange. Es gibt auch keine Möglichkeit, Ihren FPS-Zähler anzuzeigen, wenn Sie im Spiel sind. Und gelegentlich verfehlte der Soundtrack im Spiel sein Stichwort und spielte nicht ein ganzes Spiel, was mich zu einer wahnsinnigen Stille verurteilte.
Eine seltsame Eigenart ist, dass Sie zum Anpassen Ihrer Tastenbelegung in Ihre Computerdateien gehen und sie in einer TXT-Datei bearbeiten müssen. dokumentieren. Selbst wenn Sie dies tun, können bestimmte Bindungen im Wesentlichen nicht geändert werden. Dies ist frustrierend, da sich die modernen Steuerungsstandards verschoben haben, wodurch sich dieser Remaster unangenehm anfühlt. F10 öffnet beispielsweise das Hauptmenü anstelle der Esc-Taste und die Pfeiltasten werden verwendet, um die Kamera zu bewegen.
Außerdem kannst du im Spiel nicht zwischen Classic- und Reforged-Grafik wechseln. Um es noch seltsamer zu machen, haben beide Grafikeinstellungen ihren eigenen Kampagnenverlauf. Ich wollte die Grafik mit dem Aussehen des Originalspiels vergleichen, aber es zwang mich, von vorne anzufangen.
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Warcraft III: Reforged bietet die Möglichkeit, VSync und Anti-Aliasing sowie einen Fenstermodus, einen Vollbildmodus und einen randlosen Fenstermodus zu aktivieren. Darüber hinaus kann so ziemlich alles von Texturen, Partikeln und Laub bis hin zu Schatten und Beleuchtung von niedrig bis hoch eingestellt werden.
PC-Anforderungen für Warcraft III: Reforged
Ich habe Warcraft III: Reforged auf meinem Desktop mit einer Nvidia GeForce GTX 970 GPU ausgeführt und konnte mit den maximalen Grafikeinstellungen bestenfalls 90 fps erzielen. Wenn im Spiel viel los war, sank es auf etwa 80 fps, aber es war nie besonders störend.
Ich habe auch versucht, Warcraft III: Reforged auf meinem Laptop mit der Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU in meinem Dell XPS 15 auszuführen. Bei den höchsten Einstellungen würde ich konstant 70 fps erzielen. Wenn der Bildschirm überladen war, würde er auf etwa 60 fps sinken.
Da Warcraft III: Reforged ein Blizzard-Spiel ist, müsst ihr die Battle.Net-Desktop-App herunterladen, also denkt daran.
Zu den Mindestanforderungen für die Ausführung von Warcraft III: Reforged gehören Windows 7, eine Intel Core i3-530 oder AMD Phenom II X4 910 CPU, eine Nvidia GeForce GTS 450 oder AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB RAM und 30 GB verfügbarer Speicherplatz.
Die empfohlenen Anforderungen sind Windows 10, eine Intel Core i5-6400 oder AMD Ryzen 7 1700X CPU, eine Nvidia GeForce GTX 960 oder AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB RAM und 30 GB freier Speicherplatz.
Endeffekt
In Warcraft III: Reforged fehlen Schlüsselelemente, die es vom Original abheben sollten. Es ist unpraktisch, die Steuerung neu zu binden, die Leistung im Spiel schwankt und es gibt im gesamten Spiel einige Grafik- und Audiofehler.
Es ist zwar immer noch der beste Weg, die vielen Kampagnen zu erleben, aber nur, weil das Original fast 20 Jahre alt ist. Ansonsten ist Warcraft III: Reforged veraltet und hässlich – Blizzard hat es versäumt, das Spiel in den wichtigsten Punkten zu modernisieren, sondern es nur leicht neu geschmiedet.