Xbox Wireless Headset Bewertung - BewertungenExpert.net

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Anonim

Erinnern Sie sich an das kitschige Headset, das Microsoft mit jeder neuen Konsole geliefert hat? Kennst du das Ding, das aussah, als wäre es eher in einem Callcenter zu Hause als in einem hitzigen PvP-Kampf? Ja, das sind nicht die. Dies ist das Xbox Wireless Headset und für 99 US-Dollar erhalten Sie einige Funktionen für einen solchen Einstiegspreis.

Für den Anfang haben Sie eine großartige Audioqualität, die einen satten, ausgewogenen Klang bietet. Und je nach Spiel kann der Ton durch die räumliche Audiotechnologie einen zusätzlichen Immersionsschub erhalten. Die Bedienelemente sind einfach zu navigieren und wenn Sie dazu neigen, gibt es einen Equalizer, mit dem Sie experimentieren können. Außerdem hat es eine solide Akkulaufzeit. Die Mikrofonqualität ist jedoch etwas fleckig, aber wenn Sie ein eingefleischter Xbox-Fan sind, ist dieses Headset schwer zu übersehen.

Preise und Verfügbarkeit des Xbox Wireless Headsets

Derzeit ist nur ein Modell des Xbox Wireless Headsets erhältlich, das bei 99 US-Dollar liegt. Das entspricht dem Sony Pulse 3D Wireless Headset und 30 US-Dollar mehr als das HyperX Cloud Stinger Core Wireless (69 US-Dollar).

Design des kabellosen Xbox-Headsets

Xbox ist der Designästhetik der Series X definitiv treu geblieben. Wo die Konsole eine schwarze Plastikbox mit neongrünen Akzenten ist, ist es auch das Wireless Headset, ein schwarzes Plastik-Headset mit neongrünen Akzenten. Es macht absolut Sinn. Ich würde dies jedoch gerne in Weiß à la Xbox Series S sehen.

Trotzdem müssen Sie mir verzeihen, dass ich mir etwas Dramatischeres wünsche, wie zum Beispiel das, was Sony mit dem kühnen weißen Stirnband gegen die schwarzen Ohrmuscheln des Pulse 3D serviert. Aber das Xbox Wireless Headset sieht immer noch besser aus als der Stinger Core, der aus einem einzigen Plastikblock gehauen zu sein scheint.

Wie bereits erwähnt, besteht das Xbox Wireless Headset aus schwarzem Kunststoff. Mit Ausnahme des glänzenden Xbox-Logos auf der rechten Ohrkappe ist es komplett matt. Ein dünner neongrüner Streifen säumt die Ohrkappe, um diesen monochromen Look zu unterbrechen. Die Power-/Pairing-Taste an der Rückseite der linken Hörmuschel ist ebenfalls hellgrün. Direkt darunter, sich um die Hörmuschel windend, befindet sich das biegsame Boom-Mikrofon. Und wenn du oben am Mikrofon entlang schaust, wirst du eine kleine Stummschalttaste entdecken. Auf der Rückseite der rechten Hörmuschel sitzt der USB-Typ-C-Anschluss.

Sowohl die Ohrmuscheln als auch die Unterseite des Kopfbügels bestehen aus Schaumstoff, der mit Polyurethan-Leder umwickelt ist. Wenn Sie in die Hörmuscheln schauen, sehen Sie entweder ein großes "R" oder "L", um die richtige Ausrichtung zu bestimmen. Die Kunststoff-Extender verstecken einen Metallrahmen und haben beim Schieben oder Ziehen ein angenehmes Ratschengeräusch.

Komfort des Xbox Wireless Headsets

Nach dem Auspacken muss das Xbox Wireless Headset ein wenig eingefahren werden, bevor es sich wohl fühlt. Anfangs spürte ich Druck im Bereich um den oberen Teil meiner relativ kleinen Ohren. Der Druck ließ nach einigem Tragen nach, sodass ich das Headset auch bei langen Gaming-Sessions bequem verwenden konnte. Insgesamt passen die großen ovalen Ohrmuscheln problemlos über meine Ohren und schaffen einen dichten Abschluss, der hilft, die Außenwelt in Schach zu halten.

Xbox Wireless Headset einrichten

Das Verbinden des Xbox Wireless-Headsets mit kompatiblen Geräten ist ein schneller und problemloser Vorgang. Um es mit einer Xbox-Konsole zu verbinden, halten Sie einfach die grüne Pairing-Taste am Headset zusammen mit der Pairing-Taste an der Konsole 4 Sekunden lang gedrückt. Das Headset benötigte während der ersten Kopplung mit der Xbox Accessory-App ein Update. Aber von da an war es fahrbereit.

Um das Headset mit meinem Samsung Galaxy Note Ultra zu koppeln, habe ich die Pairing-Taste erneut gedrückt und die Option im Bluetooth-Menü des Telefons ausgewählt. Bei Windows 10-Geräten wie meinem Dell XPS 17 habe ich einfach die Pairing-Taste gedrückt gehalten und das Headset ausgewählt. Sie können das Headset auch an ein MacBook anschließen, falls Sie sich fragen. Wenn Sie kabelgebunden sein möchten, können Sie das Xbox Wireless Headset mit einem USB-Typ-C-Kabel an ein Windows 10-Gerät anschließen.

Xbox hat das kabellose Headset so entwickelt, dass es gleichzeitig mit mehreren Geräten verbunden werden kann. Das ermöglichte mir, Anderson .Paak und Busta Rhymes' „YUUUU“ zu hören, während ich in Gears 5 zu New Hope ging. Überraschenderweise übertönte meine gewählte Musik die Dialoge im Spiel nicht, aber sie störte einige von die Hintergrundsoundeffekte.

Wenn Sie das Headset mit zu vielen Geräten verbunden haben und einen sauberen Start hinlegen möchten, müssen Sie die Stumm- und Pairing-Taste 8 Sekunden lang gedrückt halten.

Steuerelemente des Xbox Wireless Headsets

Die Bedienung des Xbox Wireless Headsets ist eine Übung in Einfachheit. Durch kurzes Drücken der Ein-/Aus-/Kopplungstaste wird das Headset eingeschaltet, während Sie die Taste 4 Sekunden lang gedrückt halten, um den Verbindungsmodus zu aktivieren. Die Stummschalttaste ist ziemlich selbsterklärend: einmal drücken, um das Mikrofon stumm zu schalten, erneut drücken, um die Stummschaltung aufzuheben. Das Headset verfügt über zwei Lautstärkeregler, die jeweils als Drehregler in eine der Ohrkappen integriert sind. Die rechte Kappe steuert die Spiel- und Musiklautstärke, während die linke die Chat-Lautstärke verwaltet.

Xbox Wireless Headset-App

Wenn Sie das Xbox Wireless Headset zum ersten Mal mit Ihrer Xbox Series X oder S koppeln, sollten Sie die vorinstallierte Xbox Zubehör-App starten und sicherstellen, dass das Headset alle Updates enthält. Von dort aus können Sie, wenn Sie dazu neigen, einige der anpassbaren Einstellungen überprüfen. Es gibt einen Equalizer mit fünf Voreinstellungen (Spiel, Heavy Bass, Film, Musik und Sprache) oder Sie können Toningenieur spielen und Ihren eigenen benutzerdefinierten Sound erstellen. Die App bietet auch eine Bass-Boost-Option.

Weitere Einstellungen sind Auto-Mute, Stummlicht (stellen Sie die Helligkeit des Lichts ein, wenn das Mikrofon stummgeschaltet ist) und Mikrofonüberwachung, mit der Sie steuern können, wie viel von Ihrem Mikrofonaudio tatsächlich im Headset zu hören ist. Sie können auch die Lautstärke- und Spiel-/Chat-Balance-Steuerung neu zuordnen.

Wenn Sie den Schiefer bereinigen möchten, verfügt die App auch über die Option Auf Standard wiederherstellen.

Audioleistung des Xbox Wireless Headsets

Nachdem ich ein paar Spiele verschiedener Genres durchgespielt und einige meiner Lieblingsmusik gehört habe, ist es kaum zu glauben, dass dieses Headset nur 99 US-Dollar kostet. Es hat definitiv die Koteletts von etwas, das mindestens doppelt so teuer ist. Die 40-mm-Treiber im Xbox Wireless Headset lieferten durchgehend warmes, ausgewogenes Audio mit klaren Dialogen und scharfen Details.

Als ich Yakuza: Rise of the Dragon spielte, war ich wirklich beeindruckt, wie deutlich die Schritte der NPCs waren, als sie ihre programmierten Routen beschritten. Und als der Protagonist Ichiban zu seinem nächsten Ziel lief, konnte ich das Reiben des Stoffes seines Anzugs hören. Ich bin wirklich beeindruckt von dem satten Timbre in den Dialogen, insbesondere bei den männlichen Stimmen. Ich konnte den Schmerz und die Qual in Ichibans Stimme hören, als er die Wahrheit über seinen geliebten Clan erfuhr.

Als ich zu Nier: Automata wechselte, setzten die Orchestertrommeln ein hektisches Tempo gegen eine Schar synthetisierter Streicher. Trotz der kraftvollen Instrumentalstücke standen die Schlachtrufe von 2B immer noch an der Spitze der Klanglandschaft, ebenso wie das Geräusch von Metall, das auf Metall traf, als ihre Schwerter mit feindlichen Maschinen in Kontakt kamen.

Um den Bass zu testen, stellte ich Megan Thee Stallion’s „Big Ole‘ Freak“ in die Warteschlange und war angenehm überrascht, wie gut die Dosen mit diesen geilen 808s umgehen, ohne das elektrische Blasinstrument (EWI) oder das Stakkato der Drum Machine unterzutauchen. Im Gegenteil, das EWI hatte eine schöne luftige Qualität, die gut gegen Megs kehlige, schwüle Lieferung spielte.

Für meinen letzten Test spielte ich Diane Kralls „Fly Me To The Moon – Live“ und verlor mich in der knackigen Percussion und dem satten Piano, begleitet von Kralls verspieltem Alt. Die Bühne war geräumig genug, dass das Schlagzeug, die Becken und das Klavier viel Platz zum Atmen hatten. Und in einigen Fällen konnte ich fast hören, wie der Hammer auf die Saiten schlug

Räumliches Xbox Wireless Headset

Normalerweise schwöre ich auf ein Headset mit 7.1 Surround Sound. Sie leisten hervorragende Arbeit bei der Schaffung dieser virtuellen Klangsphäre, die Ihnen das Gefühl gibt, in Ihre Spielumgebung einzutauchen. Die Spatial Audio-Technologie geht jedoch noch weiter und bietet eine höhere Genauigkeit in der virtuellen 360-Grad-Sphäre. Der größte Unterschied zwischen 7.1 und räumlichem Audio besteht darin, dass letzteres zusätzliche Kanäle bietet, um sie über und unter dem Hörer zu simulieren.

Das heißt, als ich Ori and the Will of the Wisps mit der Dolby Access-App gespielt habe, klang das Spiel und seine ohnehin schon schöne Klanglandschaft noch viel lebendiger. Ich hörte das Rascheln jedes Grashalms, durch den Ori lief, sowie das federnde Knarren von Holzbrettern, die sich im ganzen Level ausbreiteten. Der tiefe Bariton des Erzählers dröhnte und füllte die Klanglandschaft gegen eine Litanei von Flöten und Streichern. Und als Ku und Ori auf einen großen Sturm trafen, gaben mir die peitschenden Winde, der donnernde Donner und der prasselnde Regen das Gefühl, mit ihnen in den Elementen zu sein.

Und als ich mit der DTS Sound Unbound App auf Gears 5 umstieg, hörte es sich an, als würde ich in einen Hollywood-Blockbuster einsteigen. Die herabfallenden Eisbrocken trafen mit donnerndem Knirschen auf die Erde, während ein Baum explodierte und holzige Schrapnellsplitter überall hinschleuderte. Die Explosionen klangen angemessen massiv, aber feinere Geräusche, als ob die Metalllatten des Skiffs über das Eis scharrten, waren schön und knackig, ebenso wie die scharfen Pings der Kugeln der Tri-Gun, die die Rüstung des Wächters trafen.

Leider müssen Sie ein wenig Teig herausholen, um diese räumliche Audioqualität zu genießen. Die Dolby Access-App kostet 14,99 US-Dollar, während DTS Sound Unbound 19,99 US-Dollar kostet. Zum Glück sind beide Apps einmalige Käufe. Wenn Sie jedoch nicht wirklich von räumlichem Audio begeistert sind, würde ich mich zurückhalten, da Dolby nur 35 Spiele unterstützt, während DTS nur mit 11 Titeln funktioniert.

Xbox Wireless Headset-Mikrofon

Das Xbox Wireless Headset leistet während Destiny 2 einen soliden Job, um meine hektischen Befehle an meine ebenso hektischen Teamkollegen zu übermitteln. Und als wir in Crucible ein paar Siege eingefahren hatten, berichteten meine Gruppenmitglieder, dass sie mich laut und deutlich ohne Schüsse und wilde Stasis-Kräfte gehört haben . Für meinen Teil gab es ein kleines Echo, nicht genug, um störend zu sein, aber gerade genug, um wahrnehmbar zu sein.

Ich habe auch ein paar Telefonate geführt und alle Stimmen hatten Wärme und Tiefe. Aber einige der Leute, die ich anrief, erzählten, dass sie ein leichtes Echo hörten, obwohl meine Stimme relativ sauber klang. Meine Mutter sagte jedoch, dass ich etwas distanziert klang.

Wenn ich ein Problem mit dem Headset habe, sollte das Mikrofon länger sein. Mit seiner jetzigen Länge reicht es nur bis zur Mitte meiner Wange.

Akkulaufzeit des Xbox Wireless Headsets und Bluetooth

Xbox behauptet, dass das kabellose Headset eine Akkulaufzeit von 15 Stunden hat. Das ist kürzer als die geschätzten 17 Stunden des Stinger Core, aber länger als die 12 Stunden des Pulse 3D. Ich habe es geschafft, 14 Stunden und 5 Minuten aus dem Headset herauszuholen, bevor es Zeit zum Aufladen war. Und wenn es endlich Zeit zum Aufladen ist, dauert es 30 Minuten, bis Sie 4 Stunden Akkulaufzeit haben. Nach 3 Stunden ist das Headset vollständig aufgeladen.

Das Xbox Wireless Headset verwendet Bluetooth 4.2, das eine theoretische Reichweite von etwa 164 Fuß hat. Ich hatte kein Problem damit, durch die oberste Etage meiner Wohnung zu wandern, während ich mein Telefon auf dem Esstisch liegen ließ. Als ich jedoch nach unten oder nach draußen in meinen Hinterhof ging, begann die Musik auszusetzen, sodass ich mir wünschte, Microsoft hätte den neueren Bluetooth 5-Standard verwendet.

Endeffekt

Färbe mich beeindruckt. Ich dachte, meine Ohren würden von knirschenden Höhen, verzerrten Mitten und kaum vorhandenen Tiefen angegriffen werden – alles nur, um das Kabel zu durchtrennen. Xbox hat jedoch mit dem Xbox Wireless Headset wirklich seine Hausaufgaben gemacht und ein Peripheriegerät entwickelt, das großartiges Audio für geldbeutelfreundliche 99 US-Dollar liefert. Es spielte keine Rolle, ob ich gegen den Schwarm antrat, umherirrende Gangster verprügelte oder einige meiner Lieblingsjams hörte, das Xbox Wireless Headset zeigte sich mit warmem, ausgewogenem Klang. Und die Möglichkeit, einige meiner Spiele mit 3D-Audio zu erleben, macht es noch besser.

Sicher, ich wünschte, das Headset wäre nicht komplett aus Plastik und das Mikrofon könnte ein wenig optimiert werden. Aber für das Geld ist das Xbox Wireless Headset ein ernsthafter Konkurrent.