Microsoft hat Entwickler dazu gedrängt, Progressive Web Apps (PWAs) oder Universal Windows Platform (UWP)-Apps zu entwickeln, die effektiv auf dem kleinen Bildschirm des sagenumwobenen Surface-Telefons mit dem Codenamen Andromeda bis zum 2-in-1-Centaurus-Doppelbildschirm-Laptop ausgeführt werden können -Tablet zum Surface Pro zum Surface Book zum Surface Studio.
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Apple wird angeblich Entwickler dazu drängen, Mac-, iPhone- und iPad-Apps irgendwann in den Jahren 2022-2023 zu einer einzigen ausführbaren Datei zusammenzuführen. Aber keine Sorge: Sie töten den Mac (noch) nicht. Und das sind eigentlich großartige Neuigkeiten für alle.
Laut einem Bloomberg-Bericht dieser Woche will das Unternehmen aus Cupertino es einfacher machen, einmal zu entwickeln und überall durch eine neue "Mehrschritt-Initiative" namens Marzipan einzusetzen. Dies folgt auf Apples Schritt im letzten Jahr zur Veröffentlichung von UIKit, Entwicklertools, die es einfacher machen, iOS-Apps auf die Macs zu bringen.
Was Apple plant
Bei Marzipan heißt es im Bloomberg-Artikel, dass Apples Ziel darin besteht, den Umsatz zu steigern, indem die „einfachere“ Erstellung von Software gefördert wird. Aber das ist ziemlich naiv. Wie jeder Entwickler Ihnen sagen würde, gibt es, selbst wenn die Codebasis dieselbe ist, nichts „einfacher“, wenn es um die Entwicklung auf mehreren Plattformen geht.
Egal wie reibungslos Apple es gestalten kann, eine Rationalisierung der Entwicklung, wie es sich Apple angeblich vorstellt, wird immer mit höheren Kosten für die Entwicklung von Benutzeroberflächen und Hardwaretests verbunden sein. Trotzdem ist es viel besser, als mehrere Projekte für mehrere Hardwareplattformen verwalten zu müssen.
Der offensichtliche Vorteil für die Verbraucher besteht darin, dass der Umzug theoretisch großartige Apps auf verschiedene Apple-Computer bringen wird, die es zuvor nicht gab. Stellen Sie sich eine professionelle macOS-App wie Photoshop vor, die wie gewohnt auf einem MacBook läuft, die sich auf dem iPad in eine Touch-basierte Version verwandelt und dann eine weiter vereinfachte Version für ein bulliges iPhone. (Eine iOS-Version von Photoshop ist in Arbeit, zumindest für das iPad dieses Jahr.) Ebenso wird eine App wie Netflix oder Gmail problemlos auf Apple-Laptop und -Desktop-Computer migrieren können.
Dieser Schritt macht noch mehr Sinn, wenn man sich die gemunkelten Pläne von Apple ansieht, in seinen MacBooks ARM-basierte Axx-Prozessoren zu verwenden. Das iPad hat es vorgemacht und bietet eine bessere Leistung als die meisten Laptops – es wird nur durch seinen Arbeitsspeicher begrenzt. Es besteht kein Zweifel, dass Apple früher oder später ARM-Prozessoren in alle seine Computer einbauen wird.
Aber der Schlüssel hier ist, dass, obwohl Apple immer wieder gesagt hat, dass es nicht plant, macOS und iOS zusammenzuführen, diese Entwicklungszusammenführung dies effektiv erreichen wird.
Apps können weiterhin im Fenstermodus auf den Desktop-Macs ausgeführt werden. Und der Finder wird vorerst weiterhin der „Launcher“ der macOS-App sein – genauso wie die iPhone- oder iPad-Sprungbretter iOS-Launcher sind.
Aber das sind belanglose Unterschiede. Wenn Apps mit einer einzigen Codebasis auf iPhone, iPad und Macs laufen, hätte Apple effektiv alle Betriebssysteme zusammengeführt. Das einzige, was sich ändern wird, ist die Benutzererfahrung auf jedem Computer - das Frontend, das Sie darauf setzen.
Eine neue Welle von Morphing-Computing-Formfaktoren
Ein solcher Schritt wird es Apple ermöglichen, neue Formfaktoren auf die gleiche Weise zu erkunden, wie es Microsoft mit seiner Surface-Hardware oder Google mit faltbaren Telefonen oder dem gemunkelten Android Q-Desktop-Modus tut.
Denn während Apple daran arbeitet, diesen Zusammenschluss in den Jahren 2022-2023 zu verwirklichen, sind diese beiden Unternehmen bei der Entwicklung eines nahtlosen Betriebssystems weit voraus, das über verschiedene Formfaktoren hinweg funktionieren kann und die Benutzererfahrungen der Anwendungen so verändert, dass sie sich an diese Formfaktoren anpassen .
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Microsoft hat Entwickler dazu gedrängt, Progressive Web Apps (PWAs) oder Universal Windows Platform (UWP)-Apps zu entwickeln, die effektiv auf dem kleinen Bildschirm des sagenumwobenen Surface-Telefons mit dem Codenamen Andromeda bis zum 2-in-1-Centaurus-Doppelbildschirm-Laptop ausgeführt werden können -Tablet zum Surface Pro zum Surface Book zum Surface Studio.
Alle diese Maschinen werden an dasselbe Windows Core-Betriebssystem angeschlossen und bieten eine leicht unterschiedliche Benutzererfahrung, wobei sich Apps an die Funktionen der Hardware anpassen, auf der sie ausgeführt werden. Und alle werden in einzelnen Containern im Microsoft Store verfügbar sein, genau wie Apple plant angeblich, mit Marzipan-Apps zu tun.
Und dann gibt es noch Google, das den umgekehrten Weg einschlägt und Entwickler darauf vorbereitet, eine App zu erstellen, die auf allem von Android-Telefonen über faltbare Telefone bis hin zu 2-in-1-Geräten und Chromebooks ausgeführt werden kann.
Credit: Google
Das Unternehmen Mountain View gab im vergangenen Jahr bekannt, dass es daran arbeitet, sicherzustellen, dass sein Betriebssystem und seine Apps nahtlos über verschiedene Formfaktoren hinweg funktionieren. In einem Blog-Beitrag auf der Android-Entwicklerseite stellte das Unternehmen fest, dass Apps auch seine Benutzeroberfläche zusammen mit dem Gerät selbst ändern müssen. Etwas wie YouTube sollte in der Einzelfensteransicht funktionieren und dynamisch erweitert werden, wenn Sie das zweite Fenster Ihres Telefons öffnen.
Ausblick
In den nächsten Jahren wird sich unser Verständnis von Computern grundlegend ändern, da sich die drei großen Technologieunternehmen für Geräte einsetzen, die ihre Form ändern können, und Apps, die nahtlos auf mehreren Geräten funktionieren. Schon bald müssen wir uns keine Gedanken mehr darüber machen, welche Programme wo laufen. Stattdessen wählen wir einfach ein beliebiges Gerät aus und haben Spaß oder machen unsere Arbeit.
Endlich ist Computing wieder spannend geworden.
Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf Toms Guide.